实例和句柄的区别是什么?
通常实例就是指对象的实例,如CString myStr; 这里myStr是CString类的一个实例。
句柄有些文章地方也用,一般指实例的指针。如窗口句柄,就是指窗口的指针;Socket句柄就是指某个Socket的指针。
句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄类似指向指针的指针,仅仅是类似,通过句柄可以找到对应的数据,但是不是二级指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是驻留在内存中的。简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,就可以随时用这个地址访问对象了。如果您真的这样认为,那您可就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,以此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找那一个对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为全体应用程序腾出一些内存单元,用来专门登记各应用程序的对象在内存中的地址的变化,而前者的物理地址在系统运行期间是始终保持不变的。Windows内存管理器移动了对象在内存中的位置后,会把该对象新的地址及时地告知给对应的句柄进行更新。这样我们只要知道这个句柄,就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置了。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当对象卸载时(Unload)又释放给系统。
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