炉石传说奥特兰克版本标准模式兽王猎卡组分享
炉石传说目前已经更新奥特兰克的决裂版本,新版本兽王猎标准模式怎么构筑卡组?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本标准模式兽王猎卡组
在过去一年中,标准模式的猎人似乎只有一个形态,那就是T7猎,其他的猎人卡组都是不温不火,包括上个版本的任务猎。最重要的是,如果你要玩任务猎的话,狂野模式是更好的选择。而在奥特兰克版本中,以高费野兽单位作为核心的兽王猎,则是获得了一些加强,不再是一个娱乐卡组。
外服玩家Sleavitt10在最近使用兽王猎从钻5打上了传说,20胜10负67%的胜率。乍一看,这个卡组的游戏打法非常简单,前期苟活控场,按费拍出各种野兽大哥即可,但在打了一段时间后,你会发现有很多操作细节,卡组玩起来也非常有趣。Sleavitt10的构筑和HSR上的兽王猎几乎相近,HSR版本的对局数据是3500场左右,他的构筑版本则是将1张复活宠物换成了雷管。
其他玩家用这个卡组也打出了不错的胜率,这里分享一个Sleavitt10撰写的简短攻略。如果你没有雷管或者兽王的话,那就多带1张复活宠物吧。
卡组代码:
AAECAR8ItrsDj+MDkuMDp40E25EE4Z8E16ME2qMEC5LNA5PRA4f9A6mNBKuNBPaPBNeSBKmfBOOfBOSfBOWkBAA=
调度策略
始终保留:雷矛、步枪、追踪术、布置陷阱、觅血者、进口狼蛛
偶尔保留:雷管(较慢的对局)、野兽追猎者(较慢的对局)
单卡说明
雷矛:卡组中最强的卡牌,当你的高费单位降低3费就能够打出来的话,这是一件非常疯狂的事情。起手永远保留雷矛,尽快打出这张卡。
步枪:这张卡可以减慢对局的速度,帮助你顺利进入强势期。即使集群战术复制到5费打出的教师的爱宠也不差。
追踪术:改版后不再丢弃其他卡牌非常好,可以用来寻找雷矛、前期解场手段,而在雷矛上手后可以用来找减费的单位,加强你的场面进攻性。如果你前期没有血量压力,而且手牌中有雷矛的话,尽量将追踪术留到雷矛打出后才使用。
布置陷阱:这张卡能够很好地应对前期压力,不要担心只能放出1个奥秘而不去使用。对5血的单位使用此卡,很多时候会拉出爆炸陷阱,或者对方以为你拉出了爆炸陷阱受到心理压力。这张卡还能够精简你的卡组,帮助你抽到想要的卡牌。
觅血者:这把武器在对抗游戏前期的随从,比如联盟旗手、图腾、深铁穴居人、有buff的报告兵等都十分好用。如果你能够养到4/2甚至5/2的武器,用来打脸那就更好了。这张卡在游戏后期时,可以帮助你抢下残血的敌人,补上最后的斩杀。遇到术士的话,可以直接用来打脸。
野兽追猎者:打出英雄卡的时候,一般是拿来找强化的爆炸陷阱或者升级陷阱。在某些情况下,比如你7费准备打出野熊或者猫头鹰的话,改为选择集群战术或者打开兽笼也不错。尤其集群战术配合7费的亡语野兽,能够带来巨大的场面效力。英雄技能在终结游戏方面也比较实用,可以buff你的场面,或者直接抢死对手。
空军指挥官:如果你能够在9费回合打出指挥官的话,你很有可能就拿下这场游戏了。一般情况下,你的场上还有一些小怪,即使对手有圣盾或者高血量单位,你也能够通过修血来触发效果。如果你拉出的第一个野兽是狼蛛,突袭剧毒的小蜘蛛也能够协助你解场。很多时候,打出这张卡都能够拉出3-4个野兽。空军指挥官非常强力,绝对是这个卡组的致胜手段。
雷管:我放弃了1张复活宠物,然后选择带上了雷管,因为我想要一个中期的强力节奏点来过渡到游戏。虽然卡组有一些低费卡牌,但也有很多高费卡牌,我发现复活宠物常常烂在手里,而你基本上能够在6费的时候抽到雷管。如果对手的空场状态,你拉出猫头鹰的话可以造成16伤,直接斩杀对面的术士。如果遇到圣骑士或者萨满的话,拉出狼蛛召唤剧毒蜘蛛杀死对手的大怪也很棒。不管怎样,雷管都是一张非常强力的单卡。
兽王:4费雷矛5费兽王,然后拖出野熊、猫头鹰和暴龙王,这并非是一个小概率事件。这也说明了兽王这张卡的潜力有多大,即使你只能从手牌中召唤2个野兽,这张卡也很强。
动物保镖:这张卡能够召唤出教师的爱宠和进口狼蛛,但如果在雷矛减费后,拉出野熊和猫头鹰就更棒了。动物保镖提供了卡组所需的进攻节奏,让游戏转为对己方有利。在很多时候,你需要进口狼蛛带来一个有利的场面交换,突袭让进口狼蛛获得更大的价值,尤其在这个冰萨出没的版本。
复活宠物:在某些情况下很好用,但如果你能够依靠这张卡发挥效果的话,往往你已经有了更好的战术选择。
对阵策略
术士:你的对手很有可能是猫头鹰术,因此,你的游戏计划是尽可能地打脸。如果你能够抽到雷矛,游戏就会非常简单。即使没有雷矛,你也能够依靠武器和猫头鹰抢血。尽可能在每个回合都用技能打脸,然后用冰霜陷阱来干扰对手的组合技回合。
圣骑士:虽然我对阵圣骑士的战绩是5-1,但我不认为这是优势对局。冰冻陷阱能够很好地克制骑士,对于各种buff手段非常有效。尽管圣骑士的后期能力很强,但兽王猎也不差,你可以用奥秘来限制对手的高费单位。能否使用奥秘来对抗圣骑士强力但笨重的单卡,将是胜负关键。
萨满:冰萨是一个非常折磨的对手,虽然通常对手可以冻住你的单位,但他们没办法处理高血量和亡语单位,很难直接斩杀你。狼蛛是这个对局的关键,因为剧毒蜘蛛可以处理对手的大怪。尽量不要对雪落守护者使用冰冻陷阱,冻回去后他们会再次使用,你依然处理不了。
潜行者:如果潜行者在前期很顺的话,他们就能够抢死你。潜行者的新英雄卡,是唯一能够清理你的野兽大怪场面手段之一。但总体来说,猎人对阵非组合技的潜行者还是没有什么压力。
德鲁伊:超凡德其实是优势对局,当对方打出超凡之盟后,我可以打出兽王拖到三个大怪作为对应。即使对手完成展开,我们也有机会击杀敌人。真正需要担心的是铺场德,我两次输掉都是因为对手很早就打出德雷克塔尔。
其他职业:这个卡组最大的天敌是纯进攻的打脸卡组,如果对手开局顺利,而你抽得不好的话,就很容易落败。如果你能够将资源用来解场,那么在对抗控制型卡组时,基本上都能够获得胜利。
结语
兽王猎在当前版本是一个可行、非主流的选择,卡组原型经过多年的开发后,终于在奥特兰克版本形成一个还不错的慢速猎人卡组,那些大野兽不再只是憨憨了。任何喜欢大野兽的玩家,都可以尝试一下这个卡组。周报组的geyuan最近也用兽王猎在国服打出了不错的表现,他的构筑和Sleavitt10有较大的区别,但用他的话来说,这种猎人卡组的厚度并不比BUFF骑差。
炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
星际酒馆追猎者是游戏中的一个强势英雄,追猎者有哪些常用的打法套路?下面给大家分享星际酒馆追猎者阵容与运营思路
那么开局我们优先选择蟑螂小队,如果没有我们优先自动模式选择黑叉叉标准就不要了为了保持血量然后就是死神火车,如果都没有那就哪个强选哪个。
四费升本。
五费我们卖掉蟑螂小队买俩随从保存卵卵直接上buff,这里我们优先选择黄金矿工后面我们会说为什么需要。如果没有就选择比较强势的来保血。
六费我们看情况直接升本拿俩怪也可以如果有三连可以直接存好在三本的时候用。
这里补充一点不要拿一般注卵牌!!!会污染卵,开局选择蟑螂小队是为了理财和后面的莽兽,注卵牌我们只拿凶残巨兽卵里可以放几只地刺。
七费我们拿一个怪升三本或者直接升四(如果你上回合升本了)。
八费必须升四。
那么四本我们就要正式开始游戏了。从现在开始表演的时候到了!
核心牌:畸变体,黑虚空,寡妇雷,挖宝小队,虚空大军。
从现在开始要不停的d所以黄金矿工这个buff可以稳定让我们每回合多d一次甚至两次。
站位:卵的位置我们最好卡在最左侧或二号位那寡妇雷就在最左侧。右侧我们放虚空大军和畸变体。
黑虚空我们要卡好位置在卵的右侧。黑虚有就拿不用多存要是想凑三连也没什么问题可拿一些高本怪。但我们最终目的是把他卖掉和卵贴贴。如果卵里数量不足五个而且我们有畸变体我们可以提前卖掉来图一波发育。优先拿四本怪两点黑暗值嘛。
回合结束时我们最好挂一个神族的牌,可以加快一点虚空军团的发育。
注:不在稳的时候不要升本,但也不要忘记升本,本人玩的时候也有时忘记升本少怪被打死。真的d也会d上头。
GIF
先说一下五本怪和六本怪的选择
生化危机,究极进化,利维坦,孵化大龙,飞蛇(不能给卵爆蚊应该不用多说吧),渣渣拉(站位最好在俩畸变体中间)马拉什(见一个拿一个最好所有人一个buff稳定30生命值收益)。不用担心卵被污染因为这个时候畸变体复制什么都是有用的可以用(除非是狗这样的)。女王吞一些不用的牌 有更好的牌可以把女王卖掉。因为队于这个套路女王性价比不高。黑虚空还是见了就刷黑暗值贴上去就好。虫群大军可以用来过渡。夺宝奇兵不需要了,占格子会很不舒服如果有空位上一个也不错。
对于buff的选择
卵:黄金矿工,其他buff随便点点就好了
畸变体:35%移动速度,其他随便点点就好了
寡妇雷:三连优先隐身,其他的没必要。可以上一个生命值。没有隐身容易被
其他的三连buff要一个毒来针对回复女王,万血回复女王是本套路克星所以一定要有针对。
对于兵我还有一个建议可以拿一个孵化跳虫给畸变体旁边,如果地雷没有隐身可以吸引一些雷诺和旋风叉的火力,非常好用~
个人玩吃鸡率还是很高的,因为追猎的特性来货很稳定,路人局我大概十把能吃七八把,这个套路站位啥的都需要熟悉。想出期视频更直观但我的电脑不大彳亍就不大想做。不过我听说有主播学我这个玩法了可以去看看不过我也不知道是谁嘿嘿。
炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本有哪些好用的战士卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本战士新卡点评
关于退环境:
在开始聊新卡前,我们先说下退环境的问题,标准新环境下,我们要注意以下几点:卡池变潜,宇宙回归,苦痛回归,小德失去主要跳费能力,雷霆绽放与衰变飞弹退环境。这些变化让我们进行快攻构筑时能够不再担心开局就吃萨满的蛮爪洞穴,或者慢速构筑时拼死拼活下个大怪想着能改变战局被一张飞弹直接结束战斗。相对的,较浅的卡池必然带来问题,宇宙的回归也会导致快攻斩杀的困难。关于浅卡池,詹詹小耗新帖子里的夏布去贼已经表明了问题(基本又是一个齿轮法)
而狂野方面,除去凯子的回调,只要手不是黑到爆炸,可能出现的机械快攻,对战士的影响应该不会很大,该干啥干啥还是。
该铺垫的都铺垫了,那么事不宜迟,让我们切入正题聊聊新卡↓
辛艾萨莉之火(以下简称火)
因为这张卡简单的纯粹,就先第一个拿出来说,十分标准的娱乐单卡,相信新版本只要够闲一定会有人去尝试,带上足够的法术和过牌,尽量在五费前依靠裂盾一击把场子清空好接下来连续给压力,算是卡池潜的收益者之一,没有任何狂野构筑潜力,可以考虑往构筑里塞一张雷矛赌一个3费火4费雷矛后面大哥连续拍的可能性。
实在不想合可以在狗头人冒险模式体验具体效果。
保卫城市
朴实无华的3-4分卡,新版本在有足量过牌的条件下完全可以考虑带的一张卡,在观看主播试玩时能明显感觉到来自机械法和任务猎的压力,这种能站场叠甲还费用低的卡在中慢速构筑里会有很高的优先级,同时目前标准环境里护甲联动的单卡有盾猛,裂盾一击以及奥妮克希亚幼龙,除了幼龙不一定带外,另外两**本是中慢构筑必带卡,刨除提供护甲不谈,一个2/3嘲讽的娜迦在任何时候都会有应用空间,再说斩杀也回归标准天梯,有一个随从能触发受伤状态就不会亏。
试玩的时候,老中医真香试了shazi牧,老师也跑去鱼人术,如果他们技术好的话(误)环境会生物占比不低。至于打娜迦电表法我们也会需要这卡提供的护甲,怎么说呢,新环境下厚重板甲还是相对笨重了,但蛋盾又同时退环境,这么一张万金油的单卡会是很好用的。
至于狂野模式,这张卡则相对不够看,只要防战不摆脱艇长随从体系,你很难和铸甲师去竞争,但如果你说你要玩导演无限战,这玩意就很不错,还能避免2费空过,打快攻时都有点小橡树的召唤的味道。总体来说还是仁者见仁的状态。
火焰熔铸
火焰熔铸是新版本战士的几张3-4分卡之一,在标准构筑中,如果你是一个海盗战,基本一定会考虑带一张,前期只有海盗战可以稳定过武器,后期开了船还可以看时机白嫖武器,武器砍完就爆,资本家看了都落泪。至于中慢构筑不一定会考虑,但如果你是个宇宙战需要尽快清空牌库,完全可以考虑带一下。
狗贼叔叔对这张卡的评价不是很高。
这里也提一嘴,新版本武器池也相当浅,分别是:血吼,炽炎战斧,铁匠锤,前锋战斧,艾萨拉的三叉戟,砥石战斧。基本上回合均伤能有4点左右,不排除非洲人1过去,一般来说,你有1/2的概率是过三张牌,比奥数智慧还低一费。
至于狂野,之前我是不抱构筑希望的,上武器和爆武器在狂野普通战士构筑里是很亏的,不过在叠甲班的热切讨论互喷**中你们的墓志铭大神提出了构筑思路,他选择带上了铁刃护手,来形成一套otk。至于具体操作,和后面的新卡有关我们就到时候再说。虽然现在看着很蠢,不过确实脑测是没问题的。相信我们这些每天聊三国杀,lor,游戏王,风暴英雄,星际争霸的人的专业程度(以上排名不分先后)
艾萨拉的三叉戟
这玩意刚出来的时候,我以为直接能提沉底那把,直接兴奋到猪脑过载在营地发帖说快攻的末日到了,然后中文翻译出来后,这玩意只能说就这了。算是在标准2-3分的单卡吧,如果不是海盗战,你其他职业其实有的探底卡不多,3费曲线现在在除了海盗战的构筑里,相比苦痛和盾格这种重点卡,优先级实在是比不过,至于海盗战方面,一张砥石战斧其实会有更优秀的应用,目前来说没有什么发挥空间。
至于狂野方面,基本是不考虑了。
艾什凡女勋爵
没啥用的单卡,标准基本不会考虑,战士不是没有5费曲线,但我不论是带石槌掌锚手,绝命乱斗,还是克罗雷。都轮不到这个没种族效果还一般的玩意,更何况卡面还丑,至于效果方面,战士会带的武器真不多,2到3把基本就是极限了,吃buff收益最高的蛋盾也退了环境,要说亮点,可能就是我从天天卡牌那找到的人类形态了。
如果非要横向对比,通灵学院版本的卡斯迪诺夫教授可就好使多了。这么多年来唯一一张叔叔都不吹的卡。(其他的多多少少挽尊一下)
黑曜石铸匠
在标准环境中完美的5分卡,费用低,效果好,还是个海盗,就算是只触发探底也已经很赚了的一张卡,无论是什么构筑都至少可以带个一张,而最重要的海盗战方面,不但可以理牌序还能多上个buff,在部分海盗退环境的情况下,应该是作为补偿卡加入的。
虽然在狂野可能不会特别出彩,但在绝活哥手上可能绽放光彩。
怎么感觉老乌龟家族的卡就没有弱的。。
黑鳞蛮兵
比较尴尬的一张单卡,如果各位记得的话在贫瘠之地版本出过一张莫尔杉精锐,当时是需要你进攻后后召唤自己的复制,但这种单卡既然在当时没有太大声响,现在其实也不会有太多说法,虽然体格训练等卡还在标准,但环境基本不会允许你去这么操作,相同曲线又基本会考虑巨型随从,萨鲁法尔大王或者勇猛战将洛卡拉 ,去考虑这张卡的概率实在是太低了。
唯一可以说说的可能就是他是个娜迦,但这好像也没啥关系。jjc可能带一下。
狂野方面,就完全不会带了。
海沟追猎者
属于凑了又没那么凑的单卡,会和上方的火有些关系,空场时直接化身暴龙王,可是基础费用一高你在普通构筑里面就有点难搞,再怎么减费也还是很难形成联动,算是很需要观察的一张卡,不过狗贼叔叔可能会在版本初期带一下下。
至于狂野方面也是不考虑的,疯表哥都不一定带呢。
深海来客
很有趣的一张单卡,在标准如果要玩一套宇宙或者加尔范的otk构筑,是完全可以考虑的,探底值个1费减费又不差,你解卡够多的情况下塞进中慢构筑里是完全可以接受的,至于标准是不是能玩什么奇怪的铜须otk就需要大家去开发一下了,如果3,4费连拍在五费说不定可以直接搞个10费神仙出来,不过好像标准现在值得这么做的只有团本首领奥妮克希亚和卡扎库杉,属于比较理想的存在,总的来说一定会有人带,开发空间很大,你要是前面下个费林大使再来下这个,似乎也不是不行。
在标准有个3分吧。
到了狂野,本来是不觉得有特别强的应用,但墓志铭给我提供了一种可行思路,之前在火焰熔铸时提过铁刃护手对吧,依托于这个小配合,我们能够以极快的速度滤干净牌库,之后在无限的情况下,深海来客就成为了一张类似于当初“老狐狸”马林的奇迹之杖的单卡,而减三费这个区间,正好就能应用于铜须爆牌鱼体系,在此条件下一套otk就转了起来,初步估计能在7费左右启动吧,在狂野来说不会比小德的otk差上太多。(墓志铭这个前国服第一无限战的猪脑居然还没过载)
具体构筑到时候新版本嘴硬怪墓志铭会发的,我到时候看看能不能骗他写一篇帖子!!!
如果环境合适,在强度里挣个t1应该没问题。有解有斩杀,又不算特别怕脏鼠,有一张爆牌鱼的极端情况下也可能转起来,就是需要亡者。
奈利,超巨蛇颈龙(因为是巨型字号都大了一号)
别的不说,名字里这个超巨就有当初看萝卜番剧的感觉了,不谈被变形被沉默什么的,在标准的绝大部分构筑里都会考虑去塞一下吧
不过在标准,开了船去打下纠缠等一等还是可以接受的,更何况标准海盗池子浅发现好海盗的概率很高,而且据说是可以发现其他职业的海盗的,那说不定可以找到贼的那张海盗将领钩牙,加上船员不会重复,每选一次都会进一步提高出好卡的概率,至于发现个野兽杀手蟹在奇怪的情况下翻盘也不是完全不可能。
应用到中慢速乃至宇宙战士构筑里,提供资源和嘲讽墙这两点都足够优秀,算是喜加一的单卡。
狗贼叔叔对这张卡评价不咸不淡,不过我想他打标准应该还是会带,不过这卡让他想起和那个男人在洗脚城的经过,属于已经立功了属于是。
至于狂野方面,很难说有什么构筑会去考虑,还是稍微笨重了点,狂野池子也杂,就不多说了。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!