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无敌什么意思?

泡在奶味里1年前 (2023-12-20)阅读数 7#综合百科
文章标签德鲁伊猎人

问题一:无敌是什么意思? 无敌就是任何一个人都不是你的对手

可用于任何领域

P.S:能问这个问题LZ你无敌了....

问题二:无敌是啥意思 “无敌”从字面意思上说就是没有敌人或是找不到敌人或者是无人能敌,从反面来形容自己或某人很强。这是最原始的解释了。 当然每个词随着时代的发展其意义都会不停的改变、延伸,到今天“无敌”这个词不再单纯是形容强了,有时候有形容别人厚脸皮之意,比如:某人对着人群大喊道:“我是天才!!哈哈!!!”而他自己在别人看来又没有资格,你就可以说:“他无敌了。”

问题三:无敌是多么的寂寞是什么意思,真的是无敌就寂寞? 金庸笔下的独孤求败,虽然独孤前辈没用正式出场过,但他的墓前有这样的描述:“纵横江湖三十馀载,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,天下更无抗手,无可奈何,惟隐居深谷,以雕为友。呜呼,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。”可见已经无敌到不屑与人类做朋友了。

还有一个东方不败,天下第一,无人能敌,且人格扭曲,活在世上的唯一乐趣估计就是跟杨莲亭搞基。

日漫《死神》中的反派第一十刃史塔克,生前也是强到没朋友的存在,他代表的含义就是“孤独”,于世降自己的灵魂一分为二,从此相依为命。

这几人都是无敌与寂寞并存,也许是“无敌真寂寞”的最佳代言人。究其原因,可能是自己在擅长的领域造诣太高,没有同等水平的人一起交流经验,探讨心得,更没有自己想超越的榜样,没有竞争,就没有动力,所以也不会进步,因为已经达到了顶峰,人生已然失去了目标,自然就造就了他们内心的寂寞。

突然想到星爷在龙的传人里有句经典的台词:“我这么年轻就达到人生的最高境界,接下来除了结束自己的生命之外我已经无路可走了。”虽然是一句搞笑的话,但也确实诠释了强者内心的焦虑。

但也有可能是他们有着悲伤的童年,性格孤僻,常被人欺,只能锻炼自己变的强大,所以是“寂寞”造就了他们的“无敌”。

可你再看看人家超人,虽然是弃婴,但从小受到了良好的教育,人家也是无敌的,不是也还有蝙蝠侠这个好基友么。

问题四:你无敌了、什么意思? 讽刺的意思!有句话是这么的:人不要脸,天下无敌。

问题五:无敌文是什么意思 猪脚光环开到最大,从头开挂到结尾。

问题六:超级无敌是什么意思 碉堡了

无敌什么意思?

问题七:无敌投敌什么意思 一个名字里带着无敌的人投靠了自己的原本组织的敌对势力意思就是这么简单而已有可能他姓无名敌有可能他的名是无敌

问题八:CF中 无敌模式是什么意思 无敌模式只是CF中的一个小细节,一般在人物复活时的3秒内就是无敌模式。

此时屏幕上会出现一个进度条,并文字显示当前为无敌状态,不会受到任何伤害。无敌模式并不是游戏的一种类型。

另有一种团队竞技模式为战胜模式,该模式下游戏至最后时刻会有短暂的死亡后立即原地复活,请勿与此混淆。

首先,森林的城堡的界面的美丽不得不提,建筑全早好以后,一种视觉的享受啊~!下面进入正题。我从一开始就玩的是HARD难度,所以NORMAL的情况下就不讨论了。出猎人要尽早的出,猎人的伤害输出十分强大,有了他占矿,清理野兵就轻松的多,有的地图一开始城镇等级只有1,连FORT都没造,这样的话猎人要周6才出的到。不过一般的地图一开始城镇等级是3,周4就可以出猎人了。猎人一定要重点保护,因为森林前面几种兵血都少,但是战舞者的伤害很强,一级兵产量低,后期战斗就实在没多大用了。所以建议把1级的花精分3组把猎人围好,这样就可以有效的保证伤害,至于伤亡,那个就不用管了吧。第2周的第1天造议会,第2天就可以出德鲁伊了,这是重点中的重点,而出了德鲁伊之后,紧接着又可以出独角兽,这2种兵的建筑都便宜,一共才3500。人族一个狮鹫塔就要6000,想起来还真幸福呢。发展到这里以后大致就看资源来决定是快些出树妖绿龙还是先升级德鲁伊和猎人了。森林的兵种个个都很有特点,所以在战斗的策略上,不得不做一个详细的报告。

树妖是4格的兵,要想充分发挥肉盾的力量,英雄就一定要学战术,这样可以布局布3排,把猎人和德鲁伊放在树妖后面,猎人放在最里面的角落里,树妖分成2堆,花精不要带出去决战,留位置给树妖,这样树妖可以把强大的远程伤害输出者-德鲁伊和猎人围的死死的,这样的最好的布局。敌人如果冲上来打树妖,那么让他打吧,树妖一反击就缠住他了,而且此时猎人也没有距离影响减弱伤害了,敌人可以说是得不偿失。如果敌人不全军压上,那么就远程对攻吧,我相信除了学院,没人哪个族能跟森林对射。猎人要尽早的升级,初期非常重要,升级了可以打退目标的行动条,而且各个属性有较大提升。德鲁伊最好不升,因为升级耗资较大,可能会影响绿龙的出场时间。在前期德鲁伊要尽量分堆打,越多越好,德鲁伊的闪电伤害跟数量不是1次函数,具体数量时的伤害如下:1个28,2个42,3个56,4个70,5个84,6个98,7个112,8个126,9个140,10个154,11个161,12个168,13个175。。。。。。。在10个以内是每多一个伤害加14,10-20个是每多一个伤害加7,以后会越加越少,最后数量多些都没有变化了。所以魔法的伤害是有极限的,德鲁伊的闪电伤害最多只有140+70+35+17。5。。。+14也就是无限接近294。后期基本是搔痒,而德鲁伊长老的闪电威力也不比德鲁伊大多少,但是攻击力和杀伤高的多,所以晚点升级以后不用魔法打,用射击是比较正确的战略。这一代电脑智力不错,玩起有意思,不象3代电脑那么垃圾。还有一点需要说明就是:NORMAL难度,我们的初始资源和电脑一样,都是30000金,各种资源15,木头矿石30;HARD难度,我们是20000金,各种资源10,木头矿石20。电脑是40000金,各种资源20,木头矿石40;HEROIC难度,我们是10000金,各种资源5,木头矿石10。电脑是50000金,各种资源25,木头矿石50。所以抱怨电脑强的玩家,不用着急,NORMAL难度在资源上等于3代的130%,HARD等于160%,HRIOC大于200%了。而且电脑的智商更高,不是我们正希望的吗?若是一个游戏没有挑战性,那玩起来还有什么意义?

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