穿越火线中的 PING和FPS 具体指什么?
您好,CF宝宝家族真诚为您在线答疑。 ping的意思是网络传输你的游戏信息的延迟,也可以理解为速度 ping的单位是毫秒(1000毫秒等于1秒) 这么解释吧,如果你的ping是500,那么你做出一个动作到达服务器需要半秒,服务器传回回应需要半秒,也就是说你做个动作需要1秒才能反应过来,这就是非常卡了 一般射击游戏的ping要保持在150以下才能算是流畅运行 ping并非一个游戏词汇,自从有了网络就有了ping的概念 CMD中就有ping的命令 ping主要用来检测网络质量 FPS是图像领域中的一个术语。 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在**视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。 这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响. 希望我的回答您能满意。 祝您游戏愉快。