csgo皮肤枪分工业级,消费级,军规级,这些是什么意思啊?
可以理解成代表这些皮肤的稀有程度和种类,很多的游戏中都有对装备和皮肤的区分,比如装备的颜色可以代表装备的稀有程度,比如DNF中白、蓝、紫、红、橘、橙的颜色代表了不同稀有度的装备,一般的白、蓝装都是一些低品质的装备。而csgo中的工业、消费、军规级别也是代表品极和稀有度的意思。而这三种级别只是各种装备和皮肤所有分类中的一部分而已。以下是csgo的皮肤枪的所有分类。
CSGO里面皮肤枪的主要有下面的三类。
第一类是按照颜色来分类?:就是稀有珍贵程度上的分类。
第二类则是外观磨损程度来分类:就是同一款皮肤的新旧程度分类。
第三类根据收藏种类的不同来分:不同的收藏来分类。
来和大家具体说说这种按照颜色分类的。
白色:White?(Common)?-?Consumer?grade?消费级。
浅蓝:Light?blue?(Uncommon)?-?Industrial?grade?工业级。深蓝:Darker?blue?(Rare)?-?Mil-spec?军规级。紫色:?Purple?(Mythical)?-?Restricted?受限级。
粉紫色:Pinkish?purple?(Legendary)?-?Classified?保密级。红色:?Red?(Ancient)?-?Covert?隐秘级。
特殊物品?-?Exceedingly?Rare?。
这就是csgo皮肤分工工业级消费级,军规级,的一些解释,希望可以帮助到大家。
csgo皮肤磨损度到最后是皮肤消失吗?
csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化。
CSGO里的饰品磨损区间是:
薪新出厂:0-0.06
略有磨损:0.07-0.14
久经沙场:0.1S-0.37
跛损不堪:0.44-0.38
战痕累累:0.45_0.99
扩展资料:
并不是所有的皮肤是越新越好,因为每款皮肤的编号是不一样的,所以磨损的地方也是不同的,手套就是比较直观的,有很多久经沙场的手套指头和关键位置是要比略磨的完整的,有可能你的手套磨损程度很高,但是假如磨损的都在手心手背没有什么大的问题就比较的舒服了。
朋友们在挑选皮肤的时候可以游戏内监视一下重要位置的磨损情况。当然要是影响亮度的话还是新的比较亮一些。
每把皮肤独有的一个数据
为0-1之间的一个数
数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧
数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。
磨损数值的范围
0-0.0699999 崭新出厂(Factory New)
0.07-0.14999 略有磨损(Minimal wear)
0.15-0.37999 久经沙场(Field Tested)
0.38-0.44999 破损不堪(Well Worn)
0.45-0.99999 战痕累累(Battle Scared)
查询网站 csgo.exchange
典型的亮度磨损皮肤:表面淬火
(注意没蓝色的黄金部分的亮度) 这把是久经的
这把是战痕的 明显偏黑而且蓝色部分反光较弱
典型的涂装磨损皮肤:深红之网
这把是略磨0.08的
这把是久经0.15的(注意刀背和刀孔的区别)
同磨损不同外观的对比,两把都是0.15的久经深红M9,注意看刀孔的两边
亮度+涂装磨损皮肤:暴怒野兽
暂时无图
作者:知乎用户
来源:知乎
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