LOL里的奶妈指的是什么 奶妈的含义是? 求详解大神们帮帮忙
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奶妈,是指那些带加血技能的辅助,比如:宝石、索拉卡、琴女。。。
齐鲁女指的是什么大神们帮帮忙“齐鲁”一名,因于先秦齐、鲁两国。到战国末年,随着民族融合和人文同化的基本完成,齐、鲁两国文化也逐渐融合为一体。因为文化的一体,“齐鲁”形成一个统一的文化圈,由统一的文化圈形成了“齐鲁”的地域概念。这一地域与后来的山东省区范围大体相当,故成为山东的代称。 所以“齐鲁女”现在指的是“山东的女人”。 希望采纳
DNF 连发 到底指的是什么?大神们帮帮忙就是按住你要连发的那个键,例如攻击键,可以实现连续打击,枪手不是按得手疼吗,有连发的话只要按住,枪手就会连续射击,剑士可以连续砍。最重要的是连发速度很快,比手按得快多了。就像穿上了攻速套
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PF指的是什么意思?大神们帮帮忙虚拟记忆体使用率
QQ仙侠传 奶妈用灯好 还是杖或者是藩 求详解?大神们帮帮忙- - 建议拿双手杖或者幡 ,幡和杖的攻击是一样的, 医生要的是加血多。而速度快合适9C的施法、灯和单手法器合适9C 谢谢
古人的五德指的是什么?大神们帮帮忙
其一,玉温润而泽,谓之仁; 其二,玉廉而不刿,谓之义。廉是廉洁的意思,刿是伤害的意思,自身清廉,不伤人肥己,这就是义; 其三,玉垂之如坠,不趾高气扬目中无人,谓之礼; 其四,玉缜密坚实,谓之智; 其五,色彩斑斓却心地透明,谓之信。
奶妈,坦克,DPS指的是什么奶妈就是能治疗别人的角色
坦克就是血厚的
DPS就是每秒的伤害(输出)
兄弟的含义是什么?大神们帮帮忙有福同享 有难同当咯 虽然有点老套 但是 好兄弟 就是这样的 尤其现在人情这么薄 能做到这样 真的是很不容易的 如果有 就一定要好好珍惜了
若干年后,依旧不变坐在一起,回忆那疯狂的时刻,通宵玩游戏,一起睡大地铺,一起看H,一起走过风风雨雨,一起去打架 ,一起去飙车,大家在KTV唱的不亦乐乎,毫不感觉到陌生,那些就是兄弟,不管多少年,不管你遇到什么苦难,都是能帮肯定会帮,还有, 记住这句诗:人生若只如初见,何事秋风悲画扇。等闲变确故人心,却道故人心易变。兄弟就是那个对你永远不变的人!
智慧的含义是什么?大神们帮帮忙智慧和智商有关系 智慧就是智商高些 晓得吧
浅谈不知火舞(奶妈)怎么玩
阴阳师中奶妈大致有这么几个:莹草、惠比寿、桃花妖、樱花妖、海坊主、花鸟卷、蝴蝶精、童女。
那么在这么多的奶妈式神中如何挑选最适合自己的呢?在这8个式神中,主流奶妈为前6个,后面两个由于其适用性较窄所以练的人很少。
在新手过渡阶段,我推荐的奶妈是莹草。原因是莹草作为R级式神,技能方面首先比较容易加满,其次它对御魂的配置比较低,树妖4件套加任意生命两件套在升到4星时就能有不错的奶量。其它的御魂套装狰、破势等我并不推荐新手玩家去效仿,因为其要求御魂强度很高并且实用性很低。最后莹草作为阴阳师中的萝莉式神,其可爱的形象设计深得玩家们的喜爱。
惠比寿应该是这几个奶妈中单次对单个式神奶量最大的了,我五星满技能惠比寿在2+2+2的生命套下单次奶量可以到达6200左右。这个式神的2技能鲤鱼旗建议加满以达到最大回血量。他还有一个优点在于耗火数极少并且配合椒图可以充当回火式神。御魂配置也很简单,生命套无脑堆血量就行,这里只有一点要注意,就是在这几个奶妈中所有的式神都需要一定的速度,因此你需要2号位带速度或者副属性堆点速度。在很多秘闻副本中都需要它,因此喜欢PVE的玩家可以考虑将他升到五星。
桃花妖作为阴阳师中唯一可以复活其他式神的奶妈,我强烈建议将玩家培养它并将其升到六星。它的作用不管是在副本还是斗鸡中都是不可替代的,因为其二技能的暴击群奶特性,它对御魂的要求会比较高,2件暴击套+4件生命套(地藏或者镜姬),速生爆246,暴击尽量堆满。并且桃花妖一定要升到六星,六星的作用相比五星是一个质变。桃花妖的技能比较容易加满,因为在式神碎片中可以刷出他的碎片副本。
最后一个我要推荐当前的版本之子花鸟卷,形容它只有四个字:为所欲为。在其改版后传统的狰套装已经不再适用,最为流行也是最好用的套装为针女套,246同样速生爆,暴击必须堆满,堆满后PVP优先考虑速度,PVE考虑生命。在斗技,胧车,御灵,秘闻中的表现都非常出色,
其1技能在加满后的四段伤害配合针女拥有不俗的输出,是一个几乎没有短板的式神。因此拥有它的阴阳师玩家一定要强力培养。
海坊主的作用和花鸟卷差不多,也是一个能奶能打的式神,但由于其丑陋的长相,不少玩家直接将其无视,但用过的玩家都说好用。
剩下的樱花妖,蝴蝶精,童女由于答主没有练过所以不加以评价了,但其实用性一定是没有上面我推荐的4个高。
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
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