DOTA中有哪些英雄是AD?
AD就是物理输出型英雄,ADC就是物理型后期
敏捷:幻刺,虚空,敌法,魂守,巨魔,隐刺,小黑,月骑,影魔,火枪,赏金,蚂蚁,剑圣,圣堂,血魔,骨弓,大小那家,白虎,幽鬼,猴子,小鱼,拍拍熊,电棍等。
力量:流浪,混沌,小狗,大鱼,夜魔,龙骑,骷髅王,神灵,炼金等。
智力:风行,沉默,黑鸟等。
回复楼主:
所谓AD
指的是物理输出,有人习惯把ADC简称AD
所谓AP
指的是魔法输出,同样,有人习惯把APC简称AP
所谓半肉
这个需要说一下,过去是有一个坦克的,指的是团战时的肉盾,主职承受对方伤害。现在的局势,纯坦克的生存空间渐小,半肉作为其替代,如今逐渐兴盛。半肉主要存在于上单打野辅助的位置,在出肉装承担伤害的同时,半肉也兼顾输出,使得对方不能忽视自己的存在
另外,说一下几个位置:
所谓打野
并不是说会杀野怪就行了,首先,打野放弃了线上的金钱和经验资源。然而,一个合格的打野能从野区获得不少于线上的资源,并且他的位置更自由,更能在队友需要的时候发挥作用
队友回家时去补位,队友需要时去GANK,这些都是打野的作用所在
所谓上单
上单一人独享上路的金钱和经验,这是在打野做出让位的前提下才得到的。在打野的帮助下,上单英雄1对2也并非不可以,毕竟对面如果两人对一人,经验,金钱是劣势的,等级装备是不对等的。
上单多数会是强大的战士型英雄
所谓中路APC
主流的中路是法师的对垒,双方防御塔带来的安全保障是彼此法师的发育圣地,而团战中,法师强大的爆发能力无意是对手最大的威胁
所谓下路ADC
ADC是团队的输出核心,一般由远程物理英雄担任,ADC的前期爆发不如APC,但是后期成长起来的ADC无疑才是最可怕的输出,团战中的主力
所谓辅助
ADC的成长是要有人做出牺牲的,这个人就是辅助,辅助多数要有增益己方的技能,或者削弱、控制敌方的技能。在对线过程中,辅助默默地做视野,默默地守护着ADC,不抢经济,杀人尽量只拿助攻,是他的牺牲奠定了团战时ADC的辉煌
我觉得,只有这样的一个队伍才能打出精彩的团战
各司其职,各尽其责
这样的队伍更具备战斗力不是么
如有疑问欢迎追问
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