arm 汇编语言程序 有点看不懂 希望一句一句解释 并帮忙填写下表格
MOV R5,#15; 给r5寄存器赋值 r5=15
MOV R2,#Oxc ; 给r2寄存器赋值 r2=12
MOV R1,R5; 把r5的值给r1,此时r1=15
ADD R0,R1,R2,LSR #3; r2右移三位,然后加上r1,和给r0 r0 = r1+(r2>>3) = 15+1=16
LDR R4,=0x90000 ; r4 = 0x90000
STR R0,[R4] 把R0的值写入到0x90000.所以[0x90000] = 16
STR R0,[R4,#4] 把R0的值写入到0x90000.所以[0x90004] = 16
LDR R3,[R4,#4]! 把[0X90000+4]的值写入到r3,然后r4+4,所以 r3 = 16,r4 = 0x90004
HERE B HERE 死跳转
END
当Link生成的.dxe文件(ELF格式)调试完成以后,处理器需要用loader/splitter程序来生成写入到FLASH中的.ldr文件,即处理器能够理解的文件格式.
loader/splitter程序生成的文件有两种boot-loadble和non-bootbale的.
boot-loadable的文件是被BOOTROM加载到片内的RAM中执行的,由loader程序生成,一般为标准的hex,s-record格式文件,并被烧入到外部存储器中.
而non-bootable的文件是直接在外部存储器中执行,(调过BOOTROM),由splitter生成.16位的处理器大部分情况下,使用loader工具.
Blackfin有三种方式使用ldr文件
1
用VDSP的FLASH工具,将ldr烧到EZ-KIT板子的FLASH中,参考VDSP的帮助
2
用VDSP来模拟booting的过程,使用simulator
session.加载ldr文件,然后
复位处理器来调试boot程序.不需要硬件环境:只有指向ldr文件的位置,让simulator
做剩余的事情
3
在一个多处理器系统中,将ldr文件保存为序列.主处理器(host)将序列放在内存中,
允许完全的控制复位并加载分局到slave处理器中.
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