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arm 汇编语言程序 有点看不懂 希望一句一句解释 并帮忙填写下表格

泡在奶味里1年前 (2023-12-20)阅读数 8#综合百科
文章标签文件处理器

MOV R5,#15; 给r5寄存器赋值 r5=15

MOV R2,#Oxc ; 给r2寄存器赋值 r2=12

MOV R1,R5; 把r5的值给r1,此时r1=15

ADD R0,R1,R2,LSR #3; r2右移三位,然后加上r1,和给r0 r0 = r1+(r2>>3) = 15+1=16

LDR R4,=0x90000 ; r4 = 0x90000

STR R0,[R4] 把R0的值写入到0x90000.所以[0x90000] = 16

STR R0,[R4,#4] 把R0的值写入到0x90000.所以[0x90004] = 16

LDR R3,[R4,#4]! 把[0X90000+4]的值写入到r3,然后r4+4,所以 r3 = 16,r4 = 0x90004

HERE B HERE 死跳转

END

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当Link生成的.dxe文件(ELF格式)调试完成以后,处理器需要用loader/splitter程序来生成写入到FLASH中的.ldr文件,即处理器能够理解的文件格式.

loader/splitter程序生成的文件有两种boot-loadble和non-bootbale的.

boot-loadable的文件是被BOOTROM加载到片内的RAM中执行的,由loader程序生成,一般为标准的hex,s-record格式文件,并被烧入到外部存储器中.

而non-bootable的文件是直接在外部存储器中执行,(调过BOOTROM),由splitter生成.16位的处理器大部分情况下,使用loader工具.

Blackfin有三种方式使用ldr文件

1

用VDSP的FLASH工具,将ldr烧到EZ-KIT板子的FLASH中,参考VDSP的帮助

2

用VDSP来模拟booting的过程,使用simulator

session.加载ldr文件,然后

复位处理器来调试boot程序.不需要硬件环境:只有指向ldr文件的位置,让simulator

做剩余的事情

3

在一个多处理器系统中,将ldr文件保存为序列.主处理器(host)将序列放在内存中,

允许完全的控制复位并加载分局到slave处理器中.

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