linux内核中,工作队列和线程有什么区别?
workqueue是一种bottomhalf,中断处理的后半程,强调的是动态的概念,即work是重点,而queue是其次。
waitqueue是一种「任务队列」,可以把一些进程放在上面睡眠等待某个事件,强调静态多一些,重点在queue上,即它就是一个queue,这个queue如何调度,什么时候调度并不重要等待队列在内核中有很多用途,尤其适合用于中断处理,进程同步及定时。这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。例如,等待一个磁盘操作的终止,等待释放系统资源,或者等待时间经过固定的间隔。等待队列实现了在事件上的条件等待,希望等待特定事件的进程把放进合适的等待队列,并放弃控制权。因此。等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒进程。等待队列由循环链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针。每个等待队列都有一个等待队列头,等待队列头是一个类型为wait_queue_head_t的数据结构。等待队列链表的每个元素代表一个睡眠进程,该进程等待某一事件的发生,描述符地址存放在task字段中。然而,要唤醒等待队列中所有的进程有时并不方便。例如,如果两个或多个进程在等待互斥访问某一个要释放的资源,仅唤醒等待队列中一个才有意义。这个进程占有资源,而其他进程继续睡眠可以用DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)宏定义一个新的等待队列,该宏静态地声明和初始化名为name的等待队列头变量。init_waitqueue_head()函数用于初始化已动态分配的waitqueuehead变量等待队列可以通过DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以用init_waitqueue_head()动态创建。进程放入等待队列并设置成不可执行状态。工作队列,workqueue,它允许内核代码来请求在将来某个时间调用一个函数。用来处理不是很紧急事件的回调方式处理方法.工作队列的作用就是把工作推后,交由一个内核线程去执行,更直接的说就是写了一个函数,而现在不想马上执行它,需要在将来某个时刻去执行,那就得用工作队列准没错。如果需要用一个可以重新调度的实体来执行下半部处理,也应该使用工作队列。是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,都会非常有用。ExecutorService和TaskExecutor的区别和使用
Android平台很多应用使用的都是AsyncTask,而并非Thread和Handler去更新UI,这里Android123给大家说下他们到底有什么区别,我们平时应该使用哪种解决方案。从Android 1.5开始系统将AsyncTask引入到android.os包中,过去在很早1.1和1.0 SDK时其实官方将其命名为UserTask,其内部是jdk 1.5开始新增的concurrent库,做过j2ee的网友可能明白并发库效率和强大性,比Java原始的Thread更灵活和强大,但对于轻量级的使用更为占用系统资源。Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现很多的东西,对于分布式应用来说更需要自己写调度代码,而为了Android UI的刷新google引入了Handler和Looper机制,它们均基于消息实现,有事可能消息队列阻塞或其他原因无法准确的使用。 Android开发网推荐大家使用AsyncTask代替Thread+Handler的方式,不仅调用上更为简单,经过实测更可靠一些,Google在Browser中大量使用了异步任务作为处理耗时的I/O操作,比如下载文件、读写数据库等等,它们在本质上都离不开消息,但是 AsyncTask相比Thread加Handler更为可靠,更易于维护,但AsyncTask缺点也是有的比如一旦线程开启即 dobackground方法执行后无法给线程发送消息,仅能通过预先设置好的标记来控制逻辑,当然可以通过线程的挂起等待标志位的改变来通讯,对于某些应用Thread和Handler以及Looper可能更灵活。
ExecutorService 和 TaskExecutor 都是使用线程池来管理多线程异步执行任务,他们有什么关联和区别,什么时候该用哪个呢?
ExecutorService 属于 java.util.concurrent 包下面的,继承于 java.util.concurrent.Executor ,一般使用 java.util.concurrent.Executors 工厂类创建。 Executor 和 ExecutorService 都是 JDK 5 才提供的。
TaskExecutor 属于 org.springframework.core.task 包下面,也是继承与 java.util.concurrent.Executor
Java 1.7 引入了一种新的并发框架,主要用于实现“分而治之”的算法,特别是分治之后递归调用的函数,例如 quick sort 等。
ForkJoinPool 最适合的是计算密集型的任务,如果存在 I/O,线程间同步,sleep() 等会造成线程长时间阻塞的情况时,最好配合使用 ManagedBlocker。
具体请移步至
用于延时或者定期执行的异步任务/线程
提供线程池执行任务
ThreadPoolTaskExecutor 同样是提供线程池执行任务,但是可以使用xml或者JavaBean的形式进行配置,初始化。同样, ThreadPoolTaskExecutor 是使用 ThreadPoolExecutor 。即也是 ThreadPoolExecutor 的Spring包装。
ThreadPoolTaskScheduler 是 ScheduledThreadPoolExecutor 一个spring形式的包装。Spring中任务的调度使用的就是这个类,比如 @Scheduled
spring的 TaskExecutor 的两个常用实现类均是基于 Executor 实现类的包装,使其更加方便使用,更好的融入spring bean生态。
关于线程池的创建,拒绝策略,任务的执行状态,任务取消,等待任务完成等,网上资料很多了,将来有机会整理一下。
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