战意家族和联盟的区别
战意家族和联盟的区别在于家族等级比联盟要低,家族可以依附联盟。
家族可以选择依附与一个国家组成联盟,从而对抗其他家族和国家势力。当然也可以独善其身,但会在领土战中难以有所作为。
如果没有加入国家,我们可以在国家系统中看到所有国家的相关信息,方便我们选择想要加入的国家。
当然我们也可以自己创建新的国家,如果我们拥有城池,我们可以选择喜欢的国家图标、底纹和外框,再支付50000银币,即可完成创建。
如果已加入国家,我们可以看到国家的具体资料。世界地图中可以快速返回己方的城市,以便进行领土战的防守或进攻最近的城池。国家成员中能够查看依附家族中各个成员的资料。
联盟的加入及创建:
玩家有三种方式加入联盟。
1、已有家族的玩家,自动加入家族所在联盟。
2、没有家族的玩家,可以在联盟界面以散人身份申请加入联盟。
3、无联盟的家族长,可以申请让家族加入联盟,申请成功后家族所有成员均加入该联盟。一个联盟最多容纳三个家族。
创建联盟:
家族等级超过3级,可以在联盟界面点击“创建联盟”并消耗50000战火币来创建联盟。
联盟的外交关系:
联盟盟主可打开联盟列表,点击“外交设置”按钮,设置与其他联盟的外交关系,但对单个联盟的外交关系设置有7天的冷却时间。目前有以下三种外交关系。
中立关系:
中立关系为双方联盟的初始关系,无需设置。
友善关系:
友善关系为双向外交关系,需要目标联盟同意方为设置成功。当设置为友善关系后,友方联盟的所有成员均受税收管理中友善联盟成员的税率设置影响,同时,友方联盟在大地图中的辖区显示为蓝色友军。一旦对友善关系的联盟据点发起宣战,双方自动将关系设置为敌对。
敌对关系:
敌对关系为单向外交关系,无需对方联盟同意即可设置。当设置为敌对关系后,敌对联盟的所有成员均受税收管理中敌对联盟成员的税率设置影响,同时敌对联盟在大地图中的辖区显示为红色敌军。
联合国和国联的异同点可参考下表:
联合国是第二次世界大战后成立的国际组织,是一个由主权国家组成的国际组织。1945年10月24日,在美国旧金山签订生效的《联合国宪章》,标志着联合国正式成立。联合国致力于促进各国在国际法、国际安全、经济发展、社会进步、人权及实现世界和平方面的合作。
总部设立在美国纽约的联合国总部。现在共有193个成员国? ,其中亚洲39个,非洲54个,东欧及独联体国家28个,西欧23个,拉丁美洲33个,北美、大洋洲16个,包括所有得到国际承认的主权国家,此外还有2个观察员国(梵蒂冈和巴勒斯坦)。
国际联盟,简称国联,是《凡尔赛条约》签订后组成的国际组织。成立于1920年1月10日 ,解散于1946年4月。1934年9月28日至1935年2月23日处于高峰时期,曾拥有58个成员国。?
其宗旨是减少武器数量、平息国际纠纷、提高民众的生活水平以及促进国际合作和国际贸易。其存在的26年中,国联曾协助调解某些国际争端和处理某些国际问题。不过国联缺乏军队武力,所以要依赖大国援助,尤其是在制裁某些国家的时候。然而,国联缺乏执行决议的强制力,未能发挥其应有的作用,其国际制裁亦影响同样施行制裁的国联会员。
扩展资料
联合国安全理事会的五大常任理事国有:美利坚合众国、俄罗斯联邦、大不列颠与北爱尔兰联合王国、法兰西共和国和中华人民共和国。
联合国的行政首长是联合国秘书长,当前由安东尼奥·古特雷斯担任。?
联合国共有六种工作语言,分别为英语、法语、俄语、汉语、阿拉伯语和西班牙语。
联合国在维护世界和平,缓和国际紧张局势,解决地区冲突方面,在协调国际经济关系,促进世界各国经济、科学、文化的合作与交流方面,都发挥着相当积极的作用。
参考资料:
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