街头篮球运球能力有什么用?
街头篮球的运球能力:指带球前进的速度,防止对方抢断的能力,数值越高效果越明显,
喜欢运球突破内线的玩家必须提高的一个能力。
在开始讲解前
首先要跟大家说清楚
FS是一款基于PC平台上的网络游戏!和现实的差距很大.
好了
上面当我是说废话
下面开始说一说FS里一些常见的误区
说到运球能力
大家一定会先想到运球被断的几率变低
其次还可能想到
持球的跑动变快
这里要先说明一下
很多同学对
PG比SG快
深信不疑
其实我个人认为的确是这样的
而且原因就是因为PG运球能力高
大家都知道
持球时
跑动会降低
到底降低多少
不知道(我觉得大概10左右)
但PG持球感觉上为什么会比SG持球跑动的快呢
很明显就是因为PG跑动降低得比SG少
不过具体是因为PG运球能力的影响
还是各职业的算法不一样就不知道了
但我个人就像上面所说的
偏向于因为PG的运球能力
说到运球能力
大家可能还会想到突破的冷却时间
这里我想我能明确的告诉大家
运球能力对A人的冷却时间是有影响的
有些玩家就会问了
PG的冷却时间比SG短很多
这点是毫无疑问的
但这只是算法的不同而已
随着各职业运球能力的上升
经常玩AWA的玩家就会发现
冷却时间变少了
为什么会有这样的发现
首先要讲AWA的原理
具体操作的AWA有两种
①A←→+W+A←→
(
PG无此种
)
②A←+W+A←→
第一个A和第二个A之间的部分是冷却时间
所谓AWA
就是利用的两个A之间的W作为冷却时间
但隐藏的却还有A的动作
〖A←→〗和〖A←〗
两个动作用的时间不一样的
如果是同时做①②两个AWA
可以发现最终完成的时间是一样的
因为冷却时间固定
而操作上看起来不一样
这就必须用W的运球时间来弥补
显而易见
②的W时间必须比①更长
好了
回归主题
运球能力对AWA的影响
这影响太明显了
就拿SG来说
到了40级
基本上就和①的AWA绝缘了
为什么
因为中间的运球时间超过了冷却时间
所以不满足AWA的条件
导致AWA失败
以上就是最好
也是最简单的证明了
AWA利用的是冷却时间
但级数的变化缩短了冷却时间
相同的操作因为级数不同而被影响
所以A的冷却时间肯定是会变化的
具体是因为什么变化
大家易如反掌的就会联想到是因为运球能力值的关系了
以上为什么SG最明显
就是因为SG运球能力值变化的频率很高
所以运球能力值不应该只作为一个鸡肋能力
它在无形中帮助了G们很多
街头篮球PG身高和技能
在直流电机中,"FG"和"PG"通常指的是电枢绕组的不同类型。
1. FG(Field Ground)电枢绕组:FG指的是电机的励磁绕组(场绕组)接地。在FG电枢绕组中,电枢绕组和励磁绕组的一个端子是连接在一起的,而另一个端子是接地的。这样的接法可以使得电机在运行时有更好的自激励特性,即电机可以在一定程度上自己激励产生磁场。
2. PG(Polar Generator)电枢绕组:PG指的是电机的励磁绕组(场绕组)分开接地。在PG电枢绕组中,电枢绕组和励磁绕组的两个端子都是接地的,但是它们之间是分开接地的,不连接在一起。
区别:
- FG电枢绕组比PG电枢绕组更容易自激励。由于电枢和励磁绕组连接在一起,电枢绕组的电流可以通过励磁绕组形成磁场,从而实现自激励。而PG电枢绕组虽然也有一定自激励能力,但相比之下较弱。
- PG电枢绕组设计更为复杂。由于电枢和励磁绕组需要分开接地,设计和连接上需要更多的细节考虑,相对而言比较复杂。
选择使用哪种类型的电枢绕组取决于具体的电机设计要求和应用需求。对于一般的直流电机应用,FG电枢绕组较为常见,因为它具有较好的自激励特性,能够在运行中稳定地产生磁场。而PG电枢绕组则多用于特殊的直流发电机或电动机中,以满足特定的设计要求。
PG的优势是运球,传球和跑动
最矮的男PG(170)在能力上会比最高的高出2点跑动
其实173就已经高出180跑动2点了
但是170还是比173跑得稍微快点,这个是感觉上的
但高的PG容易出扣篮,在190的条件下,只需要10点弹跳就可以扣
1级180的G就可以扣,只是几率小而已
身高高些,冒能力也会高些。这效果还不只是体现在那2点能力上
看你是喜欢扣篮还是跑得快。
我一般玩PG就是173的身高。看到很多人都是175。176的身高
你如果没有槽并且积分有限,那么就是背2和突破(说明叫超级运球),如果你还有积分就买个换手1,QE和扑球还有SS应该是你做G的时候就应该要买了。而W则是一开始就有的,不要卸下来哦。卸的是傻子。。空接说实话,你有槽且积分富余就买。没有就忽略。没什么实际用途。第一,很容易被盖。第二,如果对方出来补你。你就算不用空接,直接传,你的内线要得分也是很轻松的。说实话。空接经常会害内线被盖而被人骂。现在来说说SS是否应该要买。3V3我就不说了。不买被人骂死。有的人觉得如果只是2V2并且内线不得分那么SS买不买都无所谓。其实不是的。SS是一定要买的。这个并不是方便我们内线得分。而是方便我们自己得分。怎么说,当你轻按D假动作投篮骗对方跳起的时候你肯定是轻按D然后对方跳起,你按S传出去,然后再跑位,接球,投。。而如果你没有SS,那么你按S传出去是比有SS的按S传要慢的。很有可能因为你没有SS,按S传的时候慢了那么一点就使你的骗对方跳起做了一次无用功。当然,如果你是像我一样不A倒人不投篮,并且对自己A人的技术有足够信心可以不买SS,还有QE,也是一样的道理,能够使你传球时不停顿,这会让你的进攻更流畅也更快,比直接按S传要快多了。。无论是进攻还是助攻都一样。闪电抢断是在你买完上述FS和技能之后如果还有8000积分以上就买。(闪电比空接实用哦),其他的什么米勒。滑行,绝对的浪费积分的垃圾技能。
PS:如果你没有槽绝对不要装空接,W,SS,QE,扑球和突破运球这5个舍弃哪个都会影响到你进攻,尤其你是进攻型PG,FS:闪电和换手1,如果对自己A人没有足够信心可以舍弃换手1。只装闪电抢断即可,31还有换手2和滚地扑球要买。先留着积分吧。其他的说实话都没用。最多算是个好看而已。而且31一个训练要4万5积分。好好规划哦。。。
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