DNF增幅与强化的区别
强化只加无视防御的攻击力;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力/力量/精神/体力,就是俗称的红字装备。
DNF中的一些常见技巧
1.深渊爆率和地下城地图难度无关,但是和npc杀死顺序一定有关。
2.dnf人物升级可以重置不需要物品消耗的东西(比如异界进入次数,极限之塔……)
3.走格子被老司机坑?那是因为程序设计老司机自动接近离它近的格子,所以你觉得坑是因为你没有把握好,楼主从来不觉得坑。
4.如果为了冒险团没人愿意带你小号还是先练个机械吧,高达是个好技能,带你装逼带你飞。
5.游戏自带连发是个坑,卡的死。
6.如果你觉得背包很重却找不到原因可以看看材料,特别是那个魔力溶解剂,总有人喜欢放上千个,然而你忽视了他的重量。
7.单刷异界的人如果有冷却时间短的无敌技能(鬼剑士裂波斩,红眼释魂之手)那么在哥布林二图的时候特别简单,因为那个机器是时间到就爆炸,不是让你丢多少哥布林进去,所以每当快爆炸的时候你可以用无敌技能控制一个哥布林(楼主每次都留了十几个)。
8.搬砖党和pk党还是买个自动修理吧,相比自己修理不会亏。
9.一定要有挂佣兵的习惯,毕竟白日梦还是要有的,万一见鬼了呢?粉卡传说快到碗里来吧。
10.如果想在公会混属性首先要知道自己是不是优秀成员,总有人觉得进去公会就可以得到属性加成。
DNF强化和增幅有什么区别?具体说一下
武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。
因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化券使保护券翻了一倍,过段时间就好),有机会可以冲击下强化13。
要明白强化和增幅的区别及作用,两个都是可以加伤害加战力的,平民玩强化,土豪玩增幅,现在版本百分比职业武器基本要强化12。
武器+12之前不会碎 增幅10之前不会碎。
增幅→更高端的强化:在强化武器装备的同时提升附加异次元属性(C 力量/智力)(奶 体力/精神)。
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
增幅和强化是《DNF》中装备的一种增强方式,增幅比强化更高一级,对应了红字属性,如果装备有红字属性,那么只能进行增幅而不能强化。
材料不一样,价格不一样,一个是小无色,一个是矛盾的结晶体。增幅对于材料和金钱到消耗更大,上8或者上9不成功都是直接掉到0级。
图文举例
增幅会产生额外属性,红字部分,较高等级的增幅在不成功的情况下会直接掉到零级。
强化只是对装备的属性进行增强升级,但是没有掉级的风险。也不会产生额外的属性。
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