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七龙珠秘籍?

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-21)阅读数 9#综合百科
文章标签悟空战斗力

楼上的,不懂不要说。

操作:

F4 第一人称视角和第三人称视角

F8 mp3音乐播放控制

F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘**点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)

按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)

按键Q 防御可弹开气功

按键E 集气(回复能量值=KI值)

按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)

按键F 飞行(要KI值)

按键C 换角色

按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值

按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧) 特殊攻击的特征目录:

第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“)

特殊攻击一

普乌---------〉[肉体攻击]--〉能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)-=超级普乌后可使用=-

孙悟空-------〉[界王拳]----〉临时将力量和速度提升-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-

孙悟饭-------〉[愤怒]------〉临时将力量提升-=合适塞亚人二以上使用=-

克林---------〉[提高速率]--〉临时将速度突然提升-=所有的状态都可以使用=-

佛理纱-------〉[100%强化]--〉让自己的身体完全膨胀-=用于最后一次变身后=-

短笛---------〉[自我痊愈]--〉利用这个使自己痊愈-=可治愈接近你的同队队员=-

特南克斯-----〉[瞬移]------〉利用瞬间转移来到达一个位置-=所有的形式上都合适=-

贝吉塔-------〉[自爆]------〉发出最大范围的自爆-=只有变到邪恶时才会有=-

西鲁---------〉[自爆]------〉类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆-=可用与最后阶段变身=- 第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)

普乌---------〉[全面屠杀]-〉发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获-=仅仅在最后一阶段时使用=-

孙悟空-------〉[龙拳]-----〉可以瞬间加速,然后击毙敌人-=你只有到了超级塞亚3时才行=-

孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉瞬移一个你的队友到你身边-=每一个形态都适用=-

克林---------〉[太阳拳]---〉使地图的所有范围内全部失明-=所有形态都适用=-

佛理纱-------〉[隔空取物]-〉夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他-=可使用所有的形态=-

短笛---------〉[队员痊愈]-〉近距离治愈队员健康-=未知=-

特南克斯-----〉[增加负荷]-〉临时让你变强壮-=可用于所有形式=-

贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉使一个或两个人被吸引到我的位置-=超级塞亚人一以上都可用=-

西鲁---------〉[吸收]-----〉吸收敌人的HP或增加你的PL-=仅仅适用于初始阶段和形态一=- -=『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=-

普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒

孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒

孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒

克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒

佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒

比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒

特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒

贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒

纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒

贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒 融合:

如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

2 cs龙珠教程.大家来看!!!

如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移 下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是):

“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线)

“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器)

“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD)

“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠)

“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒)

“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离)

“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)

“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值)

“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀)

“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI不清楚!)

“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量)

“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)

“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)

“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’)

“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1)

“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]

“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默认状态] 2.ESF与EVM问题集 新手需看 问:现在浩方有几个七龙珠的版本?

答:四个,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2 问:四个版本有什么区别吗?

答:ESF1。1与ESF1。2就像是CS1。5与CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意义上的升级。地图和格斗的本质都变了(它们不支持多次变身)。

而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的补丁,本质没变只是多了个可多次变身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)

便于区别下图分别是ESF1。2和EVM1。2的游戏界面

问:为什么我下载了EVM1。2后,在单机玩的时候可以多次变身,进入浩方玩时却不能多次变身?

答:因为你进入的是ESF1。1的主机,所有的功能按ESF1。1来。注意EVM1。2可以进ESF1。1,而ESF1。1不能进EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)

问:为什么我下载了ESF1。2后,进浩方游戏时反而进不去了。还有如下的显示 答:这说明你进错版本了,下次找房间名是ESF1。2的进。 问:EVM1。2里赛雅人怎么变猩猩?

答:在非寻找龙珠模式下,找齐七颗龙珠,许愿时选第六项(月亮模式)就可以了 问:为什么我的EVM1。2里悟空只能变到超二,不能变超三?

答:只要你可以变到超二说明你安装正确,就一定可以变到超三。

问:为什么我的悟空不能变超四?

答:在EVM里悟空只能变三次,总不能叫他跳着变吧。你说的超四就是人物补丁的问题。 问:为什么我的贝吉塔不能自爆?

答:贝吉塔在最终形态才可以自爆。 问:为什么我装了EVM1。2后,按 J 没有反应

答:如果不能使用特殊招式

解决方法是

在游戏中 按“~”调出命令平台后输入

bind “j” “use_special”就可以了 问:怎么取消月亮模式?变回原样

答:

你变成猩猩后,往天上飞试试,是否看见月亮了?没看见的再飞高点,这时,呵呵!学龟仙人了,对月亮放冲击波吧!我变成超级塞亚人猩猩后,用冲击波也要用4次!把它打到爆炸为止!你就变回人样了! 问:有人捣乱如何踢人?

答:按“~”唤出平台

kick空格+要踢的人名

如对方名字过长或含有特殊字符

踢法是

先users

再kick空格+序号 3.ESF模型文件目录详解/更改模型的方法 首先呢~下个模型先.如果下的模型是原来就有的一个人物~就覆盖原来的~如下的是悟空超3.就覆盖esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戏里原来的人物~就看文件的名字.

3 cs龙珠教程.大家来看!!! 如果有和esf/models/player里名字一样的.就覆盖那个文件就行了 . 如果名字esf/models/player里没有的话~那就改下名 例如下载的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夹中只有ssj3goku的文件夹 .你要把超3的模型换成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"变为ssj3goku. 然后把修改的文件覆盖到模型文件夹中就OK了 . 再例如你游戏里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孙悟饭.文件名为gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆盖frieza文件夹里的文件~现在你进入游戏~你的弗利沙就变成孙悟饭了.以次类推.你也可以换别的人物. 注意:如果将其他人物的模型改名后放到另外一个模型文件夹中.外形是变化了.但动作和招式并没有变化. 现在我介绍各个文件夹所代表的人物.

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fatbuu 肥布欧

evilbuu 坏布欧

majinbuu 魔人布欧

superbuu 魔人布欧(吃了悟天特斯)

kidbuu 魔人布欧(吃了悟饭)

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goku 悟空

ssjgoku 悟空超1

ssj2goku 悟空超2

ssj3goku 悟空超3

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gohan 悟饭

ssjgohan 悟饭超1

ssj2gohan 悟饭超2

xgohan 悟饭原形(被老界王神施法的)

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krillin 小孩克林

krillin2 成年克林

krillin3 中年克林

krillin4 老年克林

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frieza 弗利沙

frieza2 弗利沙第2阶

frieza3 弗利沙第3阶

frieza4 弗利沙第4阶

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piccolo 比克(披风)

piccolo2 比克2(脱披风)

piccolo3 比克3(和尼尔合体)

piccolo4 比克3(和神合体)

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trunks 特兰克斯

ssjtrunks 特兰克斯超1

ussjtrunks 特兰克斯(长头发)

ssj2trunks 特兰克斯超2

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vegeta 贝吉塔

ssjvegeta 贝吉塔超1

ussvegeta 贝吉塔超2

ssj2vegeta 贝吉塔超3

majinvegeta 魔人贝吉塔

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cell 西鲁初始状态

cell2 西鲁成长型

cell3 西鲁成熟体

cell4 西鲁完全体

4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思

1、暂时性无敌

(短暂的) 2、增加战斗力

(1,000,000) 3、血一次性加满 4、速度提高

(短暂的) 5、KI回复值提高

(短暂的) 6、掉出两个耳环

(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦) 7、所有特殊技能都复苏

(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!) 8、无效的请求

(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)

0、退出(千万别退出!)

5.EVM2.1和机器人融合的方法 我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.

里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法. 首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了. 然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)

4 cs龙珠教程.大家来看!!! 接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身. 最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了.

注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了. 还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了. 悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.

6.ESF所有命令/变量 cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50

cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50

deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒)

edgefriction “2“ 3d画面方面的东东

fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟

fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包

hostname “SERVER NAME GOES HERE“

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位

l server cfg file “listenserver.cfg“

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_allowmonsters “0“

mp_allowsensubeans “1“

mp_chattime “10“

mp_consistency “1“

mp_dbrespawntime “30“

mp_decals “100“

mp_falldamage “1“ 坠落受伤

mp_footsteps “1“ 行走声音

mp_forcerespawn “1“ 自动复活

mp_fraglimit “0“ 伤害范围

mp_friendlyfire “1“ 同队伤害

mp_gamemode “1“ 游戏模式

mp_laydowntime “1.5“

mp_lockmodels “1“ 锁定角色

mp_logecho “0“

mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘?)

mp_melee “1.0“

mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)

mp_nomeleehittime “2.0“

mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数

mp_realteams “1“ 善恶分组

mp_teamlist “Good;Evil“

mp_timelimit “80“ 时间限制

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)

mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)

七龙珠秘籍?

pausable “0“

precache “1“

r_decals “100“

r_mirroralpha “0“

r_mmx “1“

rate “8200“

rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制

servercfgfile “server.cfg“

sv_accelerate “10“

sv_aim “1“

sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度

sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向

sv_allowownload “1“

sv_allowupload “1“

sv_bounce “1“ 各种奖励金开启?

sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙?

sv_contact “Person@Place.com“

sv_friction “4“

sv_gravity “800“

sv_lan “0“

sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度

sv_maxunlag “0.5“

sv_maxupdaterate “60“

sv_maxvelocity “5000“

sv_minrate “4000“

sv_minupdaterate “1“

5 cs龙珠教程.大家来看!!!

sv_proxies “1“

sv_send_logos “1“

sv_send_resources “1“

sv_stepsize “12“ 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_stopspeed “100“

sv_timeout “1000000000“

sv_unlag “0“

sv_unlagpush “0“

sv_unlagsamples “1“

sv_voiceenable “0“

sv_wateraccelerate “10“

sv_wateramp “0“

sv_waterfriction “1“

voice_enable “0“

龙珠Z资深粉一枚。纯手打望楼主采纳。

力量蹦于 一:“前期战斗力系统”的局限和赛亚人的“指数增长式爆气”设定。二:历代新篇章,都有否定前篇一切力量体系的传统。三:孙悟饭(崩坏源头)

第一点。赛亚人篇结尾,娜美克星开篇。我们的王子悲剧塔,重生后战斗力接近24000,虐杀了一个18000战斗力的邱夷,又杀了22000的多多利亚。然后打败萨博第一形态,被第二形态打败,会泉水疗伤,刷到了能打败萨博的战斗力,也就是基纽特战队来时的30000,然后,我们的王子打不过利库姆。重点来了,悟空之前是被贝吉塔虐的,从地球嗑完仙豆来娜美克,只有六天,船上节约时间用重力训练外加嗑仙豆刷战斗力,来娜美克星后首战基纽特战队,直接秒掉了全队,队长夸赞18万战斗力的身体真棒。尔后,给贝吉塔嗑仙豆备战,自己身体被掉包重伤,回泉水修养又刷一波战斗力。

弗利沙老板第一形态,战尼尔的时候说,给你参考,我的战斗力是53万。接着,与Z战士开战,这时的王子自信对肛,跟53万的弗老板打平。弗老板不爽的变身了,说第二形态战斗力绝对在100万以上。接着又跟合体尼尔的比克对肛(合体前的比克是1300战斗力),弗老板祭出第三第四形态虐爆众人,官方设定弗老板有1E战斗力。而悟空再出现,就已经能逼弗老板拿出一半的实力了。(如果不是动画太燃,太好看,太精彩,我才不会去较真这些细节呢……)

第二点。超级赛亚人很强,已知宇宙最强。所以人造人篇一上来,前篇BOSS被大特秒掉,人造人18.17号把王子随便打。此时,作者告诉我们,这个其实叫超级赛亚人第一阶段,后边还有超级贝吉塔,全功率,肌肉爆炸形态,所以人人皆可超赛一。直至沙鲁出现,一段二段完全体,闪电超2沙鲁。只能让悟饭进入一个前无古人的超二对个波来收场。

超级赛亚人二很强,应该是已知宇宙最强了。结果魔人篇一上来,强化版本的超二,魔人贝吉塔王子被打的要自爆。结尾界王神界大战,王子超二对决原始布欧,也是被欺负很惨。所以,在这个人人皆可超二的时候,作者画出了超三。长发的悟空超三真的很帅,很强。可最终依然要靠元气弹收场。后来超三,也是被比鲁斯一个手指头就弹没了。至于被人诟病的GT篇,和全篇槽点不断的 超。我就不做分析了,全乱了,就按乱的看吧,图一乐就OK。

第三点。孙悟饭。体内无限的潜力,愤怒的时候力量几何倍数增长,爆气率龙珠最强没有之一。战斗力没有5的时候(真的只有3),打飞1200战斗力的拉蒂兹。4万战斗力的时候,把100W的弗老板打到地里去。人造人篇,默默修炼,出来超一巅峰然后超二,直接当主角甩悟空五条街,王子十条街。魔人篇,虽未修炼,可被老界王神一番抚摸,黑发悟饭等同超三悟空,吊打壮布欧。

好了!孙悟饭很强,就算不是已知宇宙最强,也不会弱到第三第四去吧,王子虽然强,但也没悟饭哥BUG不是。结果,超 篇 一上来。超级赛亚人一都不会变了!!!野比饭,野比饭 ,野比大饭。这!就是龙珠战斗力崩坏的源头。

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