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游戏12和16分级有什么区别

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-21)阅读数 6#综合百科
文章标签双人游戏

三个不同的年龄为标准,分为8+(绿色)、12+(蓝色)和16+(**)。

值得一提的是,国内游戏分级标准并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。

标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。

最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。

张毅君表示,围绕适龄提示标准,音数协将继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠的支撑和保障。

2012年想知道最流行最好玩的XBOX360 双人单机游戏。 越全越好,最好每个游戏都有简要说明。

游戏完全版或年度版与普通版区别为:游戏内容不同、发售时间不同、面向玩家不同。

一、游戏内容不同

1、游戏完全版:游戏完全版的游戏内容为游戏本体、游戏后续推出的dlc和游戏特典。

2、游戏年度版:游戏年度版的游戏内容为游戏本体和游戏后续推出的dlc。

3、游戏普通版:游戏普通版的游戏内容为游戏本体。

二、发售时间不同

1、游戏完全版:游戏完全版的发售时间为整个游戏完整推出后时期。

2、游戏年度版:游戏年度版的发售时间为游戏在持续销售运营中时期。

3、游戏普通版:游戏普通版的发售时间为游戏上线推广前时期。

三、面向玩家不同

1、游戏完全版:游戏完全版的面向玩家为提供给以收藏和纪念为主要目的的玩家。

2、游戏年度版:游戏年度版的面向玩家为对游戏有一定参与,愿意进一步跟进体验的玩家。

3、游戏普通版:游戏普通版的面向玩家为供广大初次使用体验和游戏的玩家。

楼主.这是闹哪样.请接收.

双人:

游戏12和16分级有什么区别

一、战争机器1,2

这个不用多介绍了吧,有360的都知道

单人5分,多人4.5分(上下分屏人物有些扁,看起来不爽)

二、光晕3、ODST、致远星

和战争机器一样不用多介绍的游戏

单人5分,多人5分

三、战地双雄1、2

单人渣作,双人大作

单人玩的话队友AI的智商能让你把机器砸掉,但是一旦双人玩,一切不同了,对话搞笑,配合给

力,还有很多一方吸引火力另一方包抄等战术的应用,双打必推游戏,但缺点还是有的,1代武器

不丰富,外加敌人AI偏低,2代虽然有所改进但是还是没有达到完美的境界。

而且2代的那个画面,不说狗牙了,基本就是水泥块贴图,一个楼爆破后就是20多块水泥块到处飞……

单人2分,多人4.5分(画面连我这种不追求画面的人都看不过去了)

四、凯;恩与林;奇1、2

单人渣作,双人值得一玩

这游戏单人还是直接放弃吧,没有任何乐趣,双人的话还是可以玩一下的,看两个老男人为了

不被人像臭虫般碾死而拼命还是很有代入感的,而且左右分屏的设定很出色

单人1.5分,双人3.5分

五、生化危机5

这个本来不用专门特别介绍的,但是不得不强调下,这个千万不要和操作不熟练的妹子玩,后期

很多QTE配合不好的话连续挂容易伤感情。

单人5分,双人4.5分

六、细胞分裂5:断罪

估计大家都被细胞分裂的大标题镇住了,很多对潜入型游戏不感兴趣的人可能根本不会碰(比

如我),其实这一作与其说是传统间谍游戏,不如说是以动作为主的合金装备型游戏,后期很多

地方都需要重火力硬闯,看看游戏的枪械表,加上后期改造加上消音器的枪械,能消音的枪械连

总量的一半都不到就应该理解了,爽快度满点,完全可以适当猥琐阴人的硬上。

单人5分,双人5分

七、乐高系列游戏

同样的单人渣作,多人欢快游戏

印第安纳和星战个人认为一般般,有些谜题设计不合理,玩起来太烧脑细胞,而且死掉随时可以

重生的设定让人没有压力,没有压力自然乐趣就少了一些。但是乐高加勒比海盗还是要特别说下,

很好很强大,360上最适合带妹子玩的游戏之一,另外一个妥妥的颜料宝贝2.

单人3分,双人4分

八、颜料宝贝2

难得的一款带妹子也能玩的很开心的游戏

不多介绍了,有妹子的直接入了吧。

单人4分,双人5分

九、使命;召唤5

使命;召唤系列唯一一款能双人合作通关的游戏

没有什么好介绍的,缺点就是双人玩屏幕偏小,战争气氛减少许多

单人4.5分,双人4分

十、****其他作

基本都有对抗模式,7的打僵尸可以合作还是可以玩的很开心的

单人5分,双人4分

十一、古惑狼

360早期经典作品之一,双人合作蛮有乐趣,但是难度实在是高了点,反正是我和朋友双人游戏

里唯一一个打到大半(58%完成)烂尾的。有爱的必入,无爱的也可以入一张试试看。

单人4分,双人3.5分

十二、暗影诅咒 (注意:这个不是今年那个三上的作品,是2007年出的那个,中文名翻译一样而已)

360早期渣游戏之一,我通关的唯一动力就是这是一个可以双人合作的游戏,尽管各方面都差强

人意,但是难度不算大,双人玩差不多8-10小时绝对通关。

单人1分,双人2分

十三、失落的星球2(1只玩过PC版,通了,没有入XBOX版,有兴趣的可以试试能否双人)

实在不好评价的游戏,单人我通关了(1代有爱),双人玩的断断续续的,我和朋友也算MH的爱

好者,就是凭着这个热情一直玩下来的,但平心而论这个游戏单机双人实在不给力,屏幕小不说,

点能量都要凑一起点,经常分赃不均。

单人4分,双人3分(通关需要有爱)

十四、传送门2

神作,绝对的神作。唯一能在双人游戏领域给出神作评价的游戏,这个游戏不双人合作实在对不

起你的第二个手柄。不多解释,自己玩了就知道。

单人4.5分,双人5+分

十五、F.E.A.R 3

还没有玩,不多评论,回头通关后再补充。

十六、闇荣无双割草系列

割草什么的最讨厌了,但是有时候宿舍来电玩小白+暴力型,还是拿出来割一割吧

三国无双整个系列都不给力,打击感约等于无,敌人的技能几乎没有,武将和杂兵最明显的区别

只是多了名字,出场会骑马,攻击力多那么一点点,整个游戏就是记那几个好用的连招,玩起来

灰常像很久以前电脑房里小学生玩那个国产的三国群英传,进入战斗开始埋头调密码,调完以后

抬头看看效果,然后继续埋头调密码。后面出的无双大蛇还算有所改进,打击感有点点了,但是

剧情坑爹了,外加XBOX双人分屏会严重掉帧,所以......话说为什么PS3版的无双双人玩都没有这

个情况捏高达无双3还好些,身为高达饭还是要支持下的,不过场景太小,一样脸的杂兵又站

的密集,一眼看过去真的对应了割草的说法......

注:北斗无双必须单人过完前3关才能双打

单人2分(2分都是加给高达无双系列的),双人3.5分(因为永远有那么一波人就好这口,所以与

他们同玩好感度UP,UP,于是冲这个加额外的3分)

十七、CAVE的打灰机系列

有爱的都了解,不解释

建议多人游戏前先把单人多打几遍刷出无限币来,否则......

单人4分,双人4分

十八、left4dead1、2

个人感觉1比2给力些,1玩了很久,2玩了2个场景就扔在一旁了,2的地图太大,自由度也太高,

适合网战或单人游戏,2个人玩2因为找不到路烦躁的说~~~

单人4分,双人4分

十九、守望者1+2

美漫改编游戏,第三人称过关游戏,个人觉得不怎么给力,可能还是因为没有看过相关漫画的缘

故吧......

单人2分,双人3分

二十、绿灯侠:猎人的崛起

和守望者一样的美漫改编游戏,但是明显比守望者素质高上很多,两人一起玩有种双人金刚狼的

感觉,不过也继承了金刚狼的重复性

单人3.5分,双人4分

二十一、各种打灰机游戏,感谢楼下各位补充

话说有个很有创意的打灰机游戏,旋光之轮舞,双人对战向的,两个都觉得自己打灰机技术更娴

熟的人可以用这个对决下,分出个高下,毕竟以前可没有弹幕对射游戏~~

二十二、地牢围攻3

电脑上玩过1,2。烂尾了,不过玩了下3之后翻出1,2来体验下才发现那两作还是不错的。这一作画

面是蛮华丽的,但是好像人物边缘狗牙明显,有种人物贴在背景上的感觉,双人玩因为同屏的关系

经常互相卡视角,感觉还不如乐高系列的同屏处理的好。但是因为可以双人玩还是坚持通关了,不

过通完直接飞盘,不想玩二遍了。

单人3分,双人3分

二十三、神鬼寓言2(机器软刷没有加LT+固件,所以3一直没有玩到,试过的朋友测下能否双人合作)

这个要说下,双人是剧情开始后2P 登入,再按start才能出场。全流程中2P始终是个影子般的存在,

只能战斗和帮捡装备,相对比较无聊,适合夫妻一起合作,毕竟近50小时的流程,两个基友玩而且一个

还是打酱油为主估计没有人坚持的下去......

单人4.5分,双人3.5分

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