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三国杀的君 臣 民 有什么区别。

梵高1年前 (2023-12-21)阅读数 6#综合百科
文章标签主公克星

我一般玩的是5人局的。

主公选孙权比较好,不过也不排除某些人想玩点非主流的。

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一

轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成

2反贼vs主公局面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武

将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型人物);

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ

修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被

废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标

克星:无明显克星

甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买**也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发性人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

三国杀的君 臣 民 有什么区别。

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星: 无明显克星

夏侯敦:(防御型)

经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公

下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。

克星:同张飞

甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

回来稍微计算了下概率

红色牌概率50%

黑色牌概率50%

某花色牌概率25%

30张杀牌

15张闪牌

8张桃

被闪电击中的概率2/13

三张+1马

三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张

......

两张八卦阵

最多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀

两张借刀杀人,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌

夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

甘宁:相当于有53张过河拆桥

大乔:相当于有29张乐不思蜀

华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

臣.丞,宰的区别!

清朝年间,满族的大臣和入了满族籍贯的汉人大臣才能面对皇帝自称奴才,汉人大臣是不能称奴才的,即使你官再大也不能自称奴才。虽然奴才两字为贬义,但是在清朝就是一个自家人的职位。

如果朝廷大臣需要给皇帝上奏章,满人大臣就会在奏章里面自称奴才,汉人大臣就要自称为臣,如果有汉臣自称奴才那可就犯了大罪。

扩展资料

“奴才”是指侍奉主人的仆人。

明朝时期,太监称为“厂臣”、“内臣”,大臣统统自称为“臣”,并无奴才称谓。

清朝前期,仍沿用明时的称谓。然清朝皇帝也为了方便统制,大肆禁锢民众思想,强迫汉族及其他民族改俗易服,开始只有皇宫内的太监、侍女便自称奴才。

但到雍正时期,这些风气开始蔓延,一些家臣也开始自称“奴才”,一是自我贬低讨好主人,二是外人和主人觉得自个比别人对主人更忠诚,而关系也比一般人更加亲密!朝中的王公大臣在面对皇帝及皇帝的妃嫔时也开始统统自称奴才,以显示自己对皇帝及妃嫔的无限忠诚。至此,奴才便成了王公大臣及下人的邀宠的专用名词。

王公大臣不称“臣”而称奴才,而“臣”一词只有在官方奏折上才能看到了。从一些反应清朝时期的影视剧中,也可以看到开口闭口均称奴才。可谓是清朝一朝全国上下皆奴才,同时也佐证了清朝时间满人对其他民族所进行的封建奴化专制统制。

现在“奴才”一词一般用于讽刺,贬低。含负面意义。

参考资料:

奴才-百度百科

宰相与丞相

宰相是中国古代最高行政长官的通称。“宰”的意思是主宰,商朝时为管理家务和奴隶之官;周朝有执掌国政的太宰,也有掌贵族家务的家宰、掌管一邑的邑宰,实已为官员的通称。相,本为相礼之人,字义有辅佐之意。宰相联称,始见於《韩非子·显学》,但只有辽代以为正式官名,其他各代所指官名与职权广狭则不同,而且名目繁多。

宰相最早起源于春秋时期。管仲就是中国历史上第一位杰出的宰相。到了战国时期,宰相的职位在各个诸侯国都建立了起来。

秦朝时,宰相的正式官名为丞相。有时分设左右,以右为上,称为“右丞相”,“左丞相”,宦官担任宰相职务的称为“中丞相”。

汉朝与秦朝相仿,只是如果称为相国的话地位更高一些,并以御史大夫为副职。汉武帝时,起用儒生当丞相,处理日常行政事务,而政务中心则转到了内廷。宰相的职权逐渐转移到了尚书台长官的手中。汉哀帝改丞相为大司徒,东汉由司徒、司空、太尉共同执政。汉献帝时,复置丞相,由曹操担任。

魏晋南北朝时,丞相或相国多为权臣自命,成为了一种篡位夺权的手段。南北朝制度多变,皇帝所与议论政事或委以机密者,即是宰相,官名有中书监、中书令、侍中、尚书令、仆射或将军。其位最尊、权最大者则为录尚书事。

隋朝定三省制,三省长官内史省的内史令、门下省的纳言、尚书省的尚书令都是宰相。

唐改内史省为中书省,内史令为中书令,纳言为侍中。唐高宗后,只有加“同中书门下三品”、“同中书门下平章事”者才是宰相。

宋朝以同中书门下平章事为宰相正式官名,以参知政事为副。从汉至唐,皇帝待宰相之礼,逐渐降级,至宋太祖废“坐论”之礼,使宰相地位大降。神宗元丰改制,设宰相二人,首相称尚书左仆射兼门下侍郎,次相称尚书右仆射兼门下侍郎;另设门下侍郎、中书侍郎、尚书左右丞为副相。徽宗政和时,改左仆射为太宰兼门下侍郎,右仆射为少宰兼中书侍郎。高宗建炎间,再改宰相官名为尚书左右仆射同中书门下平章事,副相为参知政事。孝宗乾道间又改为左、右丞相。

元朝以中书省为政务中枢,主官中书令常由皇太子兼领,不常设,下为左右丞相,再下为平章政事,副职为左右丞及参知政事。

明朝初亦设中书省,左右丞相。太祖洪武十三年(1380年),罢中书省,废丞相,由皇帝亲决国政。宰相制度遂废。后皇帝以不胜庶政之繁,设内阁大学士协理文书。后阁职渐重,大学士成为事实上的宰相,称辅臣,居首者为首辅。

清沿明制,雍正时设军机处,内阁成为闲曹,军机大臣成为事实上的宰相。

明、清习惯上都称授大学士为拜相,但无正式宰相名份。

在所有的官职中,宰相的变化最多,这是由於君主既需要宰相帮助办理政事,又担心宰相的权位过重,危及自身的权力,故常改变其名称权责,方便皇帝施政。

历代有丞相、相国和宰相各种称呼,甚为混乱,许多人以为它们指的就是同一个职位,只是称呼不同而已。其实,宰相与丞相和相国不同,它并没有成为一种实际的官职,只是对位于一人之下、万人之上辅佐皇帝处理军国大事的大臣的泛称而已。

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