cv渲染器vr渲染器区别?
一、基本功能
cnona渲染器的主要功能包括: RGB灯光,纹理,形状,动画,渲染,声音,动态增强与渲染等。其中渲染主要是针对 DART引擎,因为 Corona引擎在 DART渲染的基础上增加了 VRay引擎。VRay渲染器是一款开源渲染引擎,支持多种渲染格式。而 cnona是一款开源引擎,有强大的渲染格式支持,可以渲染出几乎任何类型的图像和视频。VRay渲染器支持多种渲染格式(RGB, NCVI, CSV和 CG),它提供了更加广泛的渲染类型和渲染格式:包括了纹理(Standard)和运动(Sync)的图像格式、音频(Sound Household)、动态增强(Dynamic Result)和渲染(Creative Result)等类型的图像以及图形视频格式。
二、运行环境从运行环境来看, Corona渲染器可以直接安装在 Windows环境下,而 VRay渲染器只能安装在 Mac环境下。如果你在 VRay上运行的是 Mac环境的话,那么你就会发现使用该引擎进行渲染时会出现一些问题。比如会出现渲染不出来或者渲染速度慢这一情况。另外,如果在 VRay上运行,那么在设置中就会出现错误提示:由于我使用了新的图形引擎,因此这可能会导致性能下降或渲染速度不佳的情况发生!而用 VRay渲染器进行渲染时,由于我们在安装 VRay的时候默认是安装在 Mac环境中,因此这可能会导致性能下降或渲染速度不佳的情况发生!这样就会导致一些用户使用了新开发的特效后就会出现性能下降的情况!
三、渲染效率这个应该是最简单的事情了。虽然 VRay可以在两分钟内完成一张渲染图,但它并不像 Corona那么快。两者渲染速度都很慢,而且几乎没有什么差别。但它们都是快速渲染,并为不同的渲染过程使用不同的引擎。
四、支持对象cnona渲染器在功能方面不支持对象,在操作上需要手动添加。VRay渲染器在功能上支持对象较多,比如人物模型、场景、光线和动画效果等。而 cnona渲染器在功能上是非常简单易用的程序。VRay渲染器在功能上也是比较简单易用的,支持对象较多,而 Cnona渲染器在功能上会有一些限制。例如在动画效果方面只支持画面中的某一个或某几个画面;在光线方面支持每一个光线和每一个角度;在动画效果方面支持任意的光照强度和角度;在动画场景方面支持任意的色彩空间范围。)。因此 VRay会更加倾向于设计类的软件(对图形设计有帮助的软件除外);而 cnona渲染器不支持设计类的软件。
五、渲染速度vray:所有渲染都是在两台电脑上进行,渲染速度也比较快。使用时,只需要在屏幕上拖动鼠标就能得到完全不同的效果。Cnona:两台电脑都能渲染(有一些是安装了 Corona引擎的 PC才能渲染),支持双屏幕渲染(使用两台电脑)和多点渲染(一台电脑只能渲染一种画面)。由于 Cnona支持双屏幕渲染(两台电脑都可以同时并行渲染一种画面)和多点渲染(两个屏幕同时并行渲染一种画面),所以 VRay渲染的速度要比 Cnona快很多。不过两款渲染速度都比较慢(Cnona> vray)),可以通过在手机或电脑上尝试操作获得一致效果。但是因为 Cnona引擎采用 GPU渲染时都是在两台电脑上进行渲染(如果需要使用多台电脑同时进行操作,可以通过控制手机的内存来加快渲染速度),所以在游戏中是比较难达到一致的效果的。
渲云云渲染支持Corona和vray渲染,可批量渲染,批量出结果,速度更快
六、软件支持如果你要玩大型项目,那么 vray引擎就很有用了。它可以帮助你实现在渲染器的平台上,更快地完成项目。cnona渲染器目前可以使用 NFL官方支持的软件(VRay vehicle除外)来进行渲染工作;对于其他的项目可能会比较困难。如果你对这个方面有兴趣,也可以使用我们的官方软件,或者是 VRay提供的官方软件来完成。
CR和VR在3d效果图上的区别
[MR(Mix Reality),混合现实]
MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:1.它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行
[CR(Cinematic Reality),影像现实]
这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。CR的核心在于,通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。
相信不论是大神还是小白,各位设计师对VRay和Coronarender两款渲染器都不会陌生,不过这两款渲染器你都了解吗?现在就来聊聊关于VRay和coronarender的小知识点吧~首先,什么是VRay?VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件.VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎.基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的和动画渲染.方便使用者渲染各种.VRay(以下简称VR)真的很受业界欢迎了,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光、材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的和动画渲染.VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器.截止目前,VR的版本已经出到4.3了,不断更新迭代的VR势必更加强大.Vray的主要特点:1、VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活.2、是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染.3、支持渲染Vray材质物体和大部分3DMAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质.4、提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用.5、支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染.通过较少的参数控制渲染最终质量.然后,什么又是CoronaRender?CoronaRenderer(以下简称CR)是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器.基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染,其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家.作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营.目前CR更新的速度也起来了,截止目前,最高的版本更新到了6.0.主要特点:1.交互式渲染功能完善、CoronaVFB、光晕、**调色等众多VFB后期效果(同时支持C4DPictureViewer)、增加Corona图像编辑器(CoronaImageEditor);2.增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)3.改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;4.交互式混合灯光、部分实现LightMix烘培到场景;5.增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度.这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器.稍稍比较一下CR和VR的不同点.在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光.而VR的流程比较复杂,一盏灯经常无法足够照亮效果场景,必须补光加强.在渲染速度方面,CR的优势也很明显,相同品质的效果图中,几乎CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真.当然VRay也有灯光晕影的功能,但实际使用中...不提也罢.另
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