音乐播放器D2P和DOP模式有什么区别
D2P是输出由DSD转化而来的PCM信号
dop主要是针对不支持native(原生)的设备,比如苹果设备,不支持dsd原生输出,业界就采用了一种“欺骗”做法,把dsd信号嵌入数据量高一级的pcm信号中,输出给解码设备。而安卓和Windows支持,就可以native输出原生信号。
dop和native对于解码设备,音质上没区别,就是采样率上会打折。因为常用的解码芯片,一般是pcm采样率到384KHz,dsd到256,如果dop,只能把dsd128的数据嵌入352KHz的pcm数据里,而如果原生输出,则支持到dsd256。
推荐一款简洁现代的Windows HiFi音乐播放软件.
专注于高质量音乐播放,追求极致音质和稳定性.
简洁易用,亦提供专业功能和设置,有详细说明书,有实用的错误提示.
音频引擎为Surreal Engine(超现实引擎)
输入文件格式,支持WAV,DSD,FLAC,APE,MP3.
输出界面,支持ASIO,WASAPI独占模式.
输出格式,支持PCM,DSD native,DoP.
DSP使用64位浮点数,采用现代高质量算法,支持现代高性能指令集,具有声道转换,采样率转换(软件升频),编码转换,参数滤波器,卷积滤波器,音量控制等功能.
用户界面为DiVect UI(直接矢量界面)
渲染引擎为Direct2D,使用显卡加速,速度远超传统的GDI/GDI+,画质也更好.
采用浮点坐标和矢量图形,支持任意比例无损缩放.
支持高分屏,动态刷新率,多显示器环境.
支持多种语言.
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