DNF里的恶魔族敌人分别指哪些怪?
1.时空之门的瘟疫之源里的怪大部分是恶魔族。 2.发电站四个地图里的怪基本都是恶魔族 3.痛苦之村的BOSS和公爵,诺伊佩拉的BOSS也是恶魔族 4.黑色大地除了圣者米歇尔是天使,其他的都是恶魔族 ?5.新出的安图妮和安图恩貌似也是恶魔。 ?6.当然,刷深渊的时候,出现非常困难的时候,先出来个大怪,像钢管男啊、蓝冰恶魔、燃烧恶魔,魔界花种植魔王。
DNF恶魔的奴隶和净化的恶魔奴隶的区别:
净化奴隶是粉,能买,属性是挺多但没啥用,也就是面板高,给白手用比较好,白手要面板恶魔奴隶是SS,只能暴出来,属性很NICE,基本上全程暴走,给红眼用比较好。
恶魔的奴隶是SS,只加暴走和暴走持续时间。净化的奴隶是粉,加暴走加死亡抗拒还加武器节制。
一直没搞懂dnf安图恩暴走还有20人本
TOP 10 阿修罗
强大的控场,与持续的输出,都是赋予这个职业的强大的刷图能力,无论白图搬砖,还是异界6图,远古镇魂,队伍中如果有瞎子的话,那么效率会提高一倍,自信心爆棚,在这个暴走安图恩版本中发挥了最大的作用,绝大部分人会说“打团不要瞎子”总之20人本各种不要瞎子,我觉得是很冤的,修罗需要2套异界装就可以去找攻坚队面试了,其实打团的都知道20人本的安图恩有两个阶段,一阶段是阻截安图恩,一阶段要通过 黑雾之源、舰炮防御战、震颤大地、擎天之柱,这三个副本之中的所有怪都是可控,修罗需要做一套异界
控制,是非常恶心的,舰炮怎么办呢 在做一套 暗影9 大邪光斩一出所有的怪物都冲不过来 ;一阶段过了,那么就是二阶段 灭掉安图恩,二阶段 能量之源 黑色火山 这两个终极副本了,这时候修罗就该头痛了,孵化4个精英怪金、土、血、风是可不控的,只要控制怪物就会转地要么无敌,要么满屏幕放大招,这时候修罗不能控制,只能补补输出就可以了,当然这不代表修罗不能当主力,魔战无双,幽魂魅影,霸域这些ss套装都可以让你成为主力,但是毕竟是ss 需要人品和耐心,所以以最快成型为目的就是做好两套异界装,堆一下独立。
成型速度:★★★☆☆
上手难度:★☆☆☆☆
刷图速度:★★★★☆
TOP 9:女大枪/男大枪
DNF早在60级版本大枪已经在无数人心里有了很深的基础,1-40级的副本通关无压力,在男枪手系列里脱颖而出,当机械还在放炸弹的时候,弹药在挤裤腰带(搓手雷技能),漫游默默加上银弹的时候,只见一道亮光闪过,图中的怪物非死既残,随后拔出狙击炮一发火箭弹正中怪群中心…….一个字帅,当漫游沉寂在自己仅存的帅气之中,大枪早就超越了应有的帅气,实力与颜值并存,明明可以靠颜值却偏偏靠能力。回到现在,已经有男大枪和女大枪之分,基础技能一致,但是攻击方式截然不同,男大枪主修激光炮,女大枪主修反坦克炮,而且只需一把好武器即可成就二位大神,成型度高,无轩之黄金手炮和天才遗作手炮是两者通用提升总体,激光狂热者配合异界套男大枪翻身为激光兵,女大枪“惊雷之吼”手炮减反坦克炮CD1秒,还增加百分比伤害配合异界散套6+3或者3+3+3吃精神刺激药能无限发射伤害恐怖之极。介于ss武器的获得难度,比起其他职业来说条件宽裕很多,而且传说武器属性也不是差,但是大枪对于y轴较为无奈,需要预判和极高的操作,此职业定位为副C 以输出为主。
成型速度:★★★☆☆
上手难度:★★★★☆
刷图速度:★★★☆☆
TOP 8:男机械
这个职业仅次于男女大枪,职业劣势就是黄字、白字的附加伤害无效,只要能堆最基础的,魔攻/智力/火强还有暴击几率,先说说刷图能力,穿一身假紫,拿一把紫或者粉的高强化武器也能打出感人的伤害,白图无压力,让白图王阿修罗三分薄面,镇魂除了打悲鸣慢一点其余的都可以,属于高爆发一类职业,但是缺乏持续输出,上面说了不吃黄字和白字伤害,所有些强力ss套装也同样不适合此职业,异界套对这个职业提升很大,有异界和无异界完全就是两种职业,发展方式也可以如同男女大枪,一把ss武器即可毕业 游戏制作人的手枪配合玩具纵火套9顷刻成神 这把武器减少RX78 和 EX自爆者冷却又加技能等级,持续输出与爆发兼得,面板越高伤害越高,按20人团队副本衡量的话,就是职业守舰炮专家,异界套提供爆炸范围和技能伤害,武器提供冷却和技能等级,有奶完全可以单独守舰炮,有人说舰炮是划水(酱油)但是有的高输出主C未必打的了舰炮,所有舰炮成就了这个职业在20人团的重要性,有人又说了你一阶段打舰炮,二阶段不是纯划水了? 我说想说 你错了,机械如果有魔掌6(异界)和巨魂3(安图恩传说首饰)毒蛇炮1以内秒的冷却时间 同时可以放7台 植物大战僵尸的既视感 ,无限通能源,减少火山压力,那是必须的。
成型速度:★★★★☆
上手难度:★★★☆☆
刷图速度:★★★★★
TOP 7:决战者
Dnf的新职业之一,都叫他赵云,也出来一阵子了,大家也都体验过,刷普通图不用我说很强力,技能可以依靠残影攻击,过程中释放另外一个技能,手速够快的话,可以瞬间打出很多技能,玩法很多变灵活,过普通白图速度较为一般快,不是特别快,毕竟不是大范围的攻击,镇魂图能力很强,异界能力也强,除了这些那么有人就要问安图妮和安图恩这两个行不行呢,我的答案是:依然强势!
我们可以分析一下他的流派与成型,先不考虑ss套,先来看短时间内能达成打团的标准,行云(微博).落这个技能起到了控制的作用,而且cd不是很长,你们修罗可以专门打控制,我们新秀同样也可以,在做完E2(远古2)散件减少冷却行云落这些套装之后,不吃CD药是2.9秒,如果吃了减少百分之30的冷却药效果很更好,吃完药的具体时间也没有算过,总是会更短,几乎可以做到无限控制,这对于能控制的bo
dnf先出的安图妮4人本,接着是20人本,20人本难度加大而且需要同时守住不同的图,每个人必须通关一次图才能获得奖励{也就是如果所有图都被一个队伍打完了,那么其他16个人全部没有任何奖励资格},20人本一阶段黑屋通关5次后开启舰炮、震颤A震颤B、晴天A晴天B。
舰炮需要打一次,震颤A和B各两次,晴天A和B各两次,要合理分配时间把晴天AB都打完一阶段就结束了,如果打晴天的途中舰炮没通过或者震颤没通过,有可能会攻坚失败重新5次黑屋重来;二阶段能源4次开感染孵化,打完开启火山的图同时继续打能源和孵化减少火山的难度。
暴走安图妮是20人本都被玩家打的很熟练后为了节约时间开启的图,和安图妮的模式一样只是增加了难度而已。而且这里面除了20人本能够固定奖励道具外,其他安图妮或者暴走安图妮的奖励都是不确定的
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