《原神》哪一个地脉异常效果没有出现过?
祝圣秘境。
《原神》中的周期性为角色施加强能之雷为地脉异常。地脉异常效果有迟滞之水、嗜能之雷、凝结之冰、阴燃之火这四种。
其中水debuff会让技能冷却时间翻倍。雷debuff会扣元素能量。冰debuff会让体力消耗翻三倍。火debuff会持续不断的扣血。
为了探索魔导,必须要了解元素。而比起从旧书堆中获取知识,实战是更好的方式。想到需要一颗神之眼这件事的刹那,神之眼就这么出现在了丽莎手中。
取得神之眼的丽莎获得了她想要的知识,却也察觉了知识中暗藏的奥秘。神出于某些原因,给予人改变一切的钥匙,却未说明其所需要的代价。
这让丽莎对真相心生恐惧。所以,偶尔地,丽莎会向那些她认为有意思的人,传授她对各种事情的见解。丽莎一直暗中期待着,有能力探明神之眼背后真相的人将因此出现在她面前。
原神2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条有哪些原神导能圆盘效果导能圆盘词条大全。原神2.3版本新活动中,我们可以使用导能圆盘·跋尾效果,给它不同的词条就有不同的效果。下面就是全部的词条大全了,还不清楚的玩家不要错过。
原神2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条一览
紫色
决斗之舞
角色的攻击命中敌人后,将会释放冲击波,造成范围真实伤害。角色生命值满时,造成的伤害会进一步提升。该效果每个玩家队伍每5秒至多触发一次。
剑刃之舞
角色拥有5层'剑舞'效果,每层剑舞效果会使角色的普通攻击造成的伤害提高15%。拥有5层效果时,普通攻击速度提高15%。角色受到伤害时,会失去1层剑舞,每秒最多因此失去1层剑舞。角色在场上时,每10秒会获得一层剑舞,直到拥有5层剑舞为止。每个角色单独计算剑舞效果的层数与获得间隔时间。
星晶之舞
角色获得岩元素反应产生的晶片时,会释放小型冲击波,基于该角色的攻击力的500%对周围的敌人造成伤害。此外,触发该效果后的10秒内,队伍中所有角色获得40%岩元素伤害加成。该效果每5秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。
交织之舞
队伍中任意角色施放元素爆发后,将产生'元素圆舞'效果,使队伍中所有角色的元素精通提高100点。该效果持续20秒,至多叠加3次。叠加3次后在持续期间内,若再次产生该效果,将释放冲击波,造成范围伤害。
无尽之舞
施放元素爆发后,场上所有角色都将各自释放一次冲击波,基于释放冲击波的角色的攻击力的600%,对附近的敌人造成伤害。该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。
满来之舞
施放元素爆发后,将产生'元素盈满'效果,使队伍中所有角色元素爆发造成的伤害提升12%,持续15秒。该效果至多叠加5层。拥有5层效果时,普通攻击速度提高15%。
蓝色
传导率
当前场上角色使敌人触发感电反应后,该玩家队伍中所有角色的元素爆发的冷却时间缩短1秒。该效果每1.5秒至多触发一次。
结晶偏光
角色获得结晶反应产生的晶片后的10秒内,获得30%所有元素伤害加成。
鼓舞
元素爆发命中后的20秒内,施放该元素爆发的角色普通攻击造成的伤害提高40%。
英勇
角色处于护盾庇护下时,普通攻击命中敌人时,攻击力将提高8%。该效果最多叠加5层,持续8秒。该效果叠加的层数与持续时间对每个角色单独计算。
漩涡
角色通过重击击败敌人时,会产生真空场,牵引周围的敌人,并基于该角色攻击力的500%造成伤害。该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。
挑战者
战斗中,角色附近的敌人数量不多于2个时,攻击力提高20%,防御力提高20%。
处刑
角色的重击命中生命值低于50%的敌人时,会降下处刑的剑气,造成真实伤害。该效果每10秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。
结晶赋能
角色获得结晶反应产生的晶片时,会为队伍中所有角色恢复2点元素能量。该效果每2秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却。
爆发专精
队伍中所有角色的元素爆发技能提高1级。至多提升至15级。
裁决
敌人被击败时,会释放冲击波,对其他敌人造成范围真实伤害。
绿色
锐利
队伍中所有角色获得30%物理伤害加成。
爆发强效
队伍中所有角色元素爆发造成的伤害提升30%。
精通强效
队伍中所有角色的元素精通提高100点。
铁壁
队伍中所有角色的护盾强效提高40%。
铁之歌
队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升30%。
猛击
队伍中所有角色的重击造成的伤害提升30%。
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