魔兽世界 招架/躲伞/格挡 的区别
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解析:
晕。。。。。。楼上
1 招架 是根据防御技能定的,增加1点防御可以增加0.04%的招架(对同级的)。只能正面招架。同时有部分招架的可能(比如滑过多少伤害)。
招架可以挡住技能攻击,几率和普通攻击几乎相同。。。
只有近战职业才有招架这个技能。
2 格档 只有拿盾牌时候才有这个技能。格档中部分格档比较常见。。。
格档几率和招架一样受防御的影响。只能正面格档。 可以挡住技能攻击。
3 躲闪 任何职业都有的技能。 无论正背都能闪。 同样受防御的影响。
没有部分躲闪。很难闪开技能的攻击(特殊的技能“闪避”除外,因为上面写的是提高躲闪攻击的几率,不是躲闪几率)。
以上只对物理攻击有效。
“精通”
是强化专精的一种属性,每个专精都有特殊的精通属性,精通越高,触发专精属性的概率就越大。比如说暗牧的专精就是爆击伤害提高,精通越高伤害越高;
“躲闪”
是防御属性,躲闪值越高,你被命中的机率就越低;
“招架”
是防御属性,招架值越高,你获得招架效果的机率就越高;
“格挡”
是防御属性,格挡值越高,你获得格挡效果的机率就越高,格挡和招架都可以忽略掉敌方的伤害;
还有一些其他的,比如说:
“命中”
是输出属性,命中值越高,你有效命中敌方的几率就越高,也就是说,未命中的概率越低;
“精准”
是输出属性,精准值越高,敌方招架或格挡的几率就越低,从而有效提升你的输出;
“爆击”
是输出、治疗属性,爆击值越高,你造成的爆击效果就越频繁,伤害、治疗越高;
“急速”
是输出、治疗属性,急速值越高,你的施法速度、攻击时间就越短,伤害、治疗越高;
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累死了,纯手打,喜欢就采纳吧,一分都不给我还这么认真,哈哈
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