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Golang 线程和协程的区别

小肉包11个月前 (12-21)阅读数 5#综合百科
文章标签线程内存

线程:

多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间。

在进程切换时需要转换内存地址空间,而线程切换没有这个动作,所以线程切换比进程切换代价要小得多。

协程:

想要简单,又要性能高,协程就可以达到我们的目的,它是用户视角的一种抽象,操作系统并没有这个概念,主要思想是在用户态实现调度算法,用少量线程完成大量任务的调度。

Goroutine是GO语言实现的协程,其特点是在语言层面就支持,使用起来十分方便,它的核心是MPG调度模型:M即内核线程;P即处理器,用来执行Goroutine,它维护了本地可运行队列;G即Goroutine,代码和数据结构;S及调度器,维护M和P的信息。

golangmake和new的区别

Golang 线程和协程的区别

golang在近些年被追捧,不管某华,某阿在很多服务器开发上都在使用。

你不用怀疑golang的

优势:部署简单,良好的语言设计,并发性好,性能优良,开发简洁快,标准库强大,编译简单

缺点:还存在一些缺陷(例如垃圾回收),缺少安全检查,性能方面目前比不过java,第三方库不及java

但作为新兴语种,我们不用担心,背后有谷歌支持和java持平也就是时间上的问题。

而且前面还有某华,某阿顶着不怕。

主要体现在以下三个方面:

1、返回值处理:new函数只是将内存清零,返回指向该类型的指针,而make函数返回的是初始化后的(非零)值。

2、分配内存:new函数分配内存,返回指向该类型的指针,但不初始化内存区域的内容。相反,make函数不仅分配内存,还会初始化内存区域。

3、使用范围:new函数可以用于任何类型,如结构体、整型、浮点型、布尔型等。但是,对于引用类型(如切片、映射和通道),应使用make函数来创建。

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