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热血江湖中装备 武器的合成与强化攻略 谢谢高手讲解!!

泡在奶味里11个月前 (12-21)阅读数 6#综合百科
文章标签垃圾石头

在这里就不写了,我看一楼也抄了不少了,你要还不明白就到我空间看看吧。http://hi.baidu.com/rxjhmm/blog/category/%BA%CF%B3%C9%C7%BF%BB%AF

热血180,合成与强化秘诀,现在裁缝都用的!我给分,多多的

加强:增强,使变得更强和更有效。强化:指通过某一事物增强某种行为的过程.两词差不多只是不同情况使用。

词语:

词语是词和短语的合称,包括词(含单词、合成词)和词组(又称短语),组成语句文章的最小组词结构形式单元。新词典词语丰富,信息量大。词是由语素组成的最小的造句单位。词语有2字、3字及4字的分类,但请注意,词语不属于成语一类。在汉语里,一个字也可以算作词语。单纯词:由一个语素组成词,自由的单音节语素和所有的双音节、多音节语素都可以组成单纯词。

正9刀WG120强6火8为例为大家剖析一下他的合成强化细节。首先说明的是我合东西不靠垫,用的是取消法;比起垫来也不逊色而且剩去了收垃圾石头的时间。合成前准备材料正9白刀一把,WG30%=7块左右(没有信心的玩家可以多准备几块),4%合成披风一件,无极金尊符一张使用后有效(这两件都是裁缝必备的吃饭家伙),10%幸运符=10张,15%幸运符=3张,20%幸运符=2张,垃圾白刀=6把(1400两的即可),强化石=40块,火属性石头=8块。初算成本(以老区冰宫物价为例)约合20.5亿,或许成本很高但你要买这种成品我想你出50亿也不会有人给你做吧~~准备结束,那好你可以开合了~

第一条选择时间:千万不要在网络延时或卡的时候合和强化因为点完合成以后,网络比较卡你点击合成的数据服务器接受较慢都会默认为合成强化失败,合1强1爆过N次都是因为网络延时。建议合此等贵重物品尽量避免上网高峰期,一般在凌晨的6:00-7:00合最为合适。第二条选择地点:建议X派去柳善合Z派去银币合(个人感觉尽供参考)。第三条切记冲动,不要因为石头没上而无谓的追加合成(切记冲动是魔鬼)。第四条做为专业裁缝每次合成都有着较好的心情,切记心浮气燥,不然你的石头和财产会跟着遭殃。

具备以上条件你已经具备做裁缝的资格了,那么下面我详细说下我个人合成的心得及方法:(选择地点柳善)

合1:(16981版本几率大概在50%左右)反复开关合成窗口4次,第5次准备开合(开关的意思是为了打乱原有的合成死角)第5次打开窗口放刀放石头然后点取消键反复取消6次,第7次放刀放石头放10%F合成-裁缝说发叫刷6找7(叠加几率为69%)如果不上建议重来。

合2:(合成几率大概在40%左右)合完1后先不要关窗口,然后再放刀和石头取消4次第5次放刀石头和10%F合成-刷4找5(叠加几率59%)。不上建议重新来过。

合3:(合成几率大概在20%左右)合完2以后建议合3重开新的合成窗口,放刀石头取消8次第9次放刀石头加10%F合成-刷8找9(叠加几率39%)。不上建议重新来过。

合4:(合成几率大概在10%左右)合完3以后建议合4重开新的合成窗口,放刀石头取消10次关掉窗口,然后再开新窗口再取消9次第10次放刀石头加15%F合成。-刷双10(叠加几率34%)

以上为合成方法的技巧,我用此方法多次4上4,5上4。我的正9刀就是这种方法5上4的合1爆了一块。

强化,强化是很揪心的事情估计你强化如此贵重的物品想必手在发抖我也有过,不过你越是害怕有可能越会强爆抱着必成的心理去强,我提到的是强6建议胆子小的玩家强4即可。

强1-2:建议连着强。穿披风吃金F从来没爆过(强1概率为85%+9%)(强2概率为80%+9%)

强3:建议新开强化窗口,直接强化物品+10%F(概率为75%+19%)

强4:强4的概率有些低有些完家采用强爆垃圾的方法从而改变下一手的强化概率那是很危险的事情。我试验过多次以10次为例有3次是连带强爆的。就是连着两手爆。如果贵重物品建议不要使用。我的方法是:放刀和强化石取消5次第6次强+10%F-刷5找6(概率为55%+19%)。这个方法一天最多爆一次,我是这样你可以用下看看再强。

强5:如果是追求极品和心跳的玩家那你就给他来一下吧,我强5的方法开新窗口是放刀强化取消6次第7次强+15%F-刷6找7(概率为30%+24%)。

强6:方法不是很稳妥我实验的比例是以10手为例有5手爆成败各半,方法是放刀强化取消8次第9次强+20%F(概率为10%+29%)

强7-8:以前全区强7的武器和装备有大概10件左右,都是因为系统出错导致。现在系统已经将强7的装备收回,希望各位不要一味的去强7,就算你加20%F默认的一样几率为0,强8的东西只有在台服和韩服里才见到过。至于我师傅那把强8的刀我也不想说是真是假啦~

呵呵,你强到6了,所有的一切都是那么的美好,合完了强完了你已经拿上了全区第一极品了,区区几个属性还能夺走你武器么,不过贼你可到小心了,在这里说以下BS盗号者~~~~

属性1-3:建议一起来(概率分别是。90%,80%,75%各+9%)

属性4:重新开窗口放刀石头取消一次,第2次合(概率70%+9%)不要关窗口。

属性5:再放刀石头取消2次+10%F。(概率(60%+19%)

属性6:开新窗口放刀石头取消1次第2次合+10%F(概率50%+19%)

属性7:开新窗口(相当于强5)取消6次第7次合+15%F(概率40%+24%)不要关窗口。

属性8:取消1次第2次合+15%F(概率30%+24%)

属性9:还合啊,这可是火啊很贵的。好,开新窗口取消4次第5次合+20%F(概率20%+29%)不要关窗口。

属性10:全区居我了解不会超过200人,方法取消1次第2次合+20%F(概率10%+29%)。

所有的都合完强完火完了,你的做到什么样子了。

试试这个取消法

还有就是垫垃圾石头了

和1和2一般直接上 和3先拿个和2的垃圾装备往上砸碎4 5个就上好装备和好石头不成功的话在砸 和4就拿和3的垃圾装备垫垃圾石 一般我是碎12到14块在上好装备和好石头

http://blog.sina.com.cn/mab合4:如果是F4 5的装备有种很简单的方法,因为F4 5的装备即使用15个石头合到4也绝对赚钱。找个人少的线,用白垃圾直接合1 2 3 如果在10个石头左右上到3,那说明服务器稳定,可以用我这方法。反复开关窗口4-5次,然后放上好石头好装备直接点。不成就关了窗口再开再直接上,还不成再直接上,直到合成。别怕,大多数人认为我在瞎说,不信自己用垃圾试,最多用你5个石头上4。算一下,合1-3用5个石头足够了吧再加合4用的5个石头一共才10个,能花几个钱?再想想成品的价钱,靠这个赚钱就算了,自己做点小装备用总比成品省很多吧。如果合JP的东西这方法就不能用了(合JP看下文)

一般JP的东西成品算起来不是很贵,基本按10个石头合到4算的。再用我上面说的方法就亏掺了。我合JP东西的方法跟其他人说的不太一样,不过我相信这方法肯定有人在用,而且很好用。“废话真多;进正题

找合2的垃圾4-5个开始垫,注意观察是第几手上的。就为找个机会,如果有垃圾合3用了15个以上的石头,那么这机会就来了。当用了15个以上的石头合成 3后不关窗口也直接拿好东西上去合。成功率80%,不上的话再放个好石头取消一下然后+10%F上。成功率接近99%(具体成功率我也搞不清,我每次用这方法都成了,嘿嘿)!!注:整个过程不关敞口。

该说强5了。我的方法还是很非常特别的独特。

强5:白垃圾准备若干,强化石准备大量。10%F准备一个。雪蓝准备10个(跑路用的,强化石一次可能带不够,仓库和刀剑笑那离好远呢,飞一次要费20内功啊。)靠,有这么多废话。开始 开始 开始 快开始~~~~不然砍你!!!!

开始强了,把能放仓库的东西全放仓库里。包里带着好装备+10%F+白垃圾若干件(一般4-5),其他全放强化。直接强白垃圾还是找一种机会,这种机会不多,但也不算少。就是当你发现有一件白垃圾直接强6还不暴机会就来了,放上你的好东西再放上强化点取消。然后再上好东西+强化+10%F(你现在肯定在心跳,别解释了。解释=掩饰,不说话=默认。反正你是在心跳。我狂*,废话真~~~~~~~~~~多)。点吧,就点取消上面的强化按钮。然后看你的信息拦里多出几行字:恭喜你!装备强化成功。N万两支付。注:整个过程不关窗口

心别跳了。小心心脏病犯了!·#¥%……

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本文分为前言、原理篇、方法篇综述、合成方法篇、强化方法篇,因应朋友要求尽量详细以及本人文法水平有限,所以略显冗长,请诸网友可分章节阅读参考,各取所需,一同分享。

合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。

原理篇

合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇方法篇,我献上了自己的方法,供君参考。

首先介绍几个概念:

1,什么是垫手。

所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。

2,什么是垫手数。

垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。

3,怎样确定垫手数。

垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。

4,什么是成功率。

成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。

5,什么是合成强化的基础成功率。

基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调 5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):

升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)

合1 45% 50% 54%

合2 35% 40% 44%

合3 15% 20% 24%

合4 5% 10% 14%

武器/内甲强1 99% 99% 99%

武器/内甲强2 94% 99% 99%

武器/内甲强3 75% 80% 84%

武器/内甲强4 60% 65% 69%

武器/内甲强5 35% 40% 44%

武器/内甲强6 15% 20% 24%

装备强1 93% 98% 99%

装备强2 88% 93% 97%

装备强3 80% 85% 89%

装备强4 65% 70% 74%

装备强5 45% 50% 54%

装备强6 25% 30% 34%

2 合成强化原理及方法浅谈~(必度,绝对收益)

从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。

5,什么是死亡窗口。

所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。

6,什么是窗口幸运度。

每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。

7,什么是物品自身幸运度。

与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。

8,死亡窗口是怎样造成的。

自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。

第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。

第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。

第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。

9,合成强化的最终成功率

合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。

方法篇综述

合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱.

方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。

合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此.

选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。

合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。

强化用符方法在后面的强化方法篇中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。

好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。

合成方法篇

找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。

合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。

合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。

合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。

如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。

如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。

热血江湖中装备 武器的合成与强化攻略 谢谢高手讲解!!

如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。

垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。

如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。

合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。

如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。

如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。

如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。

垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。

如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。

合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。

强化方法篇

强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。

装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。

装备强3,放10%符直接强。

武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。

装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。

装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。

回答者:真赏兰鱼 - 秀才 二级 4-15 18:07

第1强不用担心直接上 ``有了

第2强先放个垃圾武器一直强直到暴了``然后强2``又有了`

第3强还是按上面(强2)的步骤``强的垃圾暴了之后放5%的幸运F放武器`有了

第4强也是这样``不过F要放10%的``有了

强4以后就不知道了

合成失败了 物品还是有的,但合成石没了 未强化的物品可以无限合成 但成功是有概率的

强化失败就什么也没啦 但强化两次是什么问题也没有的

所以先合成再强化 属性石头 看一需要什么了 要加防御就和成加防御的石头 要攻击就和成攻击的好了

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