变形金刚3海报制作-游戏原画和插画有什么区别?
CG插画与游戏原画有什么区别?
CG插画与游戏原画作用,目的,内容,从事职业以及需求不同。
1、目的不同
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
CG插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解及融入文字所描述情景和情节之中。
2、作用不同
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域。随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。
3、内容不同
游戏原画是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把图中的东西做出来放到游戏里。
CG插画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠自己设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
4、从事行业不同
游戏原画:游戏原画设计师。角色或者场景或者概念。
CG插画:美术宣传师,插画师,游戏地图设计。
5、需求不同
游戏原画是设计的需求,它是游戏中人物场景怪物武器坐骑等等的设定画。就是这个人物是怎么设计的,也就是所谓的设计稿。一般这样的画强调的是设计性。比如珠峰设计了变形金刚3中的堕落金刚。只要表达出设计即可。
CG插画更注重审美的需求,变形金刚3海报被画师处理的更华丽,更吸引人,这就变成了插画。一定意义上讲,将原画绘制的更精细精美,也就变成了插画。
参考资料来源:
-游戏原画
参考资料来源:
-插画
游戏原画和插画有什么区别?游戏美术里常说的原画、插画与宣传画有什么区别?
什么是游戏原画?
游戏原画是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导,原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。
原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
图示中的NPC设计,原画设计师将参考素材,各处的设计细节都用文字或解释的非常详细,这是为了给后面的3D建模师及动作特效师等更好的去制作出来。
原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。
什么是插画?
插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。
什么是游戏宣传画(美宣)?
游戏宣传画的作用就是“宣传”。这一点和一般的原画作用刚好相反,和插画的作用相近。
游戏登录界面美宣图
游戏登录界面美宣图与插画不同的是,宣传原画是将游戏的美术设计展示给玩家,而不是单一的某一个情景情节,所以对设计上也有较高的要求。同时为了达到更好的宣传作用,那么就必须制作精良,画面好看。
因此,宣传画综合了原画与插画的要求,设计上必须出彩,画面上必须精美。所以对画师的要求是最高的。有些同学刚毕业就想做美宣,这是不太可能的,除非有着极高的造诣和天赋,游戏公司里的美宣设计师都是一步一步从原画设计开始做起,有了经验后再转做美宣。
综上所述,“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,自己本身已经是一个产品。而“宣传画”则是完成度最高的。
原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高,不比插画美宣漂亮精致。
如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。而美宣,则通常是由游戏公司内部的资深原画师担当。
所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。
变形金刚4什么时候上映?编辑本段**
变形金刚4剧情海报(14张)好莱坞大导迈克尔·贝曾不止一次地明确表示,2011年暑期引爆全球影市的《变形金刚3》会是他自己执导的最后一部“变形金刚”**。不过,《变形金刚》系列执行制片人、孩之宝公司CEO布莱恩·戈德诺却不这么认为,他称《变形金刚》系列肯定会有第四部,并表示非常希望迈克尔·贝迟能改变主意,继续执导未来的《变形金刚4》。虽然此前坚称不再拍《变形金刚》续集,但在监制斯皮尔伯格钦点和《变3》全球大卖的双重诱惑下,迈克尔·贝有点坐不住了。据外媒消息,他已就回归执导《变4》一事与派拉蒙进入最后谈判阶段,官方声明最早将于下周发布。目前关于《变4》的详情还处于高度保密阶段,但据内线人士说法,“这铁定不是一部前传,而会更加深入金刚们的历史。一些古老的角色将被首度介绍进影片,就像《变3》中的御天敌一样”。此前三部曲的主演希亚·拉博夫曾明确表示不再“掺和”,迈克尔的回归是否会让他回心转意?内线人士透露,《变4》最早将于明冬开拍,“(《变4》筹备中)斯皮尔伯格的作用至关重大。”布莱恩·戈德诺对迈克尔·贝大加溢美之词,称赞迈克尔·贝在银幕上创造了前所未有的视觉奇观,自己非常享受与迈克尔·贝的合作,并透露自己一直坚信迈克尔·贝最终会改变主意,拾起《变形金刚4》的导筒。不过,另一方面,布莱恩·戈德诺也表示,不管迈克尔·贝是否会继续执导未来的“变形金刚"**,《变形金刚》系列的制作都会继续下去,《变形金刚3》绝对不会是这个系列的最后一部真人**。《变形金刚4》英文初步命名为“Transformers—RiseofGalvatron"(变形金刚-惊破天的崛起)。
编辑本段同名图书
变形金刚4(最新版)
马蒂·艾森伯格(作者),美国孩之宝公司(译者)出版社:安徽少儿出版社;第1版(2009年4月1日)丛书名:动画电视连续剧精品书系平装:95页
内容简介
《变形金刚4(最新版)》讲述了:布莱克试图用自己的生物强化人代替桑达克的机器人,但他的计划最终被博派粉碎了。布莱克不甘心失败,在一次实验事故中变成了可怕的溶解魔。溶解魔企图报复桑达克,却被博派及时发觉。博派和溶解魔斗智斗勇,最终打败了溶解魔。威震天死而复生,但失去身体的威震天却只能被困于桑达克的实验室,他决定利用桑达克
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《变形金刚4(最新版)》可以毫不夸张的说是引领着一代人走入动漫殿堂的领路人,即使到了今天,他依然被再次搬上了**屏幕,让我们这些看着变形金刚长大的人,终于又找回了当初第一次看变形金刚的那种感觉。在期待最新的变形金刚真人版的同时,我们也来通过漫画书回顾下当年邪恶的威震天和正义的擎天柱的斗争。
插画是什么
CG插画与游戏原画作用,目的,内容,从事职业以及需求不同。
1、目的不同
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
CG插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解及融入文字所描述情景和情节之中。
2、作用不同
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
插画在商品经济时代,对经济的发展起到巨大的推动作用。社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域。随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代。插画的概念已远远超出了传统规定的范畴。
3、内容不同
游戏原画是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把图中的东西做出来放到游戏里。
CG插画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠自己设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
4、从事行业不同
游戏原画:游戏原画设计师。角色或者场景或者概念。
CG插画:美术宣传师,插画师,游戏地图设计。
5、需求不同
游戏原画是设计的需求,它是游戏中人物场景怪物武器坐骑等等的设定画。就是这个人物是怎么设计的,也就是所谓的设计稿。一般这样的画强调的是设计性。比如珠峰设计了变形金刚3中的堕落金刚。只要表达出设计即可。
CG插画更注重审美的需求,变形金刚3海报被画师处理的更华丽,更吸引人,这就变成了插画。一定意义上讲,将原画绘制的更精细精美,也就变成了插画。
百度百科-游戏原画
百度百科-插画
插画在中国被人们俗称为插图。
今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式,延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。
插画[artistic illustration] 原指作品中艺术性的插图。国语词典中插画的解释:书籍或报刊杂志中插印的相片、图画。可提高阅读的兴趣辅助对内容的了解。亦称为“插图”。
时至今日,虽然表现手法已经大为发展,也不仅仅限于艺术性的插图,从汉字的字义去理解,仍然可以看透插画的本质。
追本溯源,汉字经历甲骨文、金文、小篆,到楷书隶书,主要的造字法象形、指事、会意,也是一幅幅图画。
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