《塞尔达》没有dlc差距很大么?
我觉得挺大的,dlc会多好多内容,而且魔祖拉面具超好用。
而且如果想搞全收集什么的都建议开大师模式普通会比较无聊感觉买了dlc游戏时长可以翻一倍,入了本体卡带和数字版dlc的比同捆便宜点但是dlc没法回血。
塞尔达有dlc和没dlc区别:
塞尔达传说旷野之息有两个DlC,DLC1大师试炼主要有剑之试炼和大师模式两个内容,通过剑之试炼可以将大师剑攻击力最高升到60,大师模式则与普通模式相对而言难度有所提升,且会出现新的怪物。
DLC2英杰之诗的主要内容是再次通过四英杰的试炼了解他们与林克更多的故事,且打败最终boss后会获得一辆摩托车作为交通工具。
另外,两个dlc包都会有新的服装和宝箱,其中之一道具:魔吉拉假面戴上后怪物不会主动攻击林克。
尽管塞尔达本身已经是一款非常值得探索的游戏,但如果有DLC的话,体验会翻倍。
建议买一个,不买的话会少很多扩展的玩法和道具,确实耽误了游戏体验,如果你玩的时间长的话,更需要一个DLC,会让你玩起来很舒服。
四英杰剧情
“英杰之诗”的主线任务将会在解放完四神兽后自动领取。顾名思义,这个DLC主要就是让你追寻100年前四英杰的足迹,继续展开和四神兽有关的冒险。这场冒险大致被分成了三个阶段,每个阶段都有着鲜明的特色、独特的节奏、以及非常实在的收获。(最后可以获得一辆炫酷的摩托车)
完成这个DLC的主线任务大致需要15-20个小时,这个时长已经和游戏本体中的四神兽主线任务旗鼓相当。因此不论是和《荒野之息》的第一个DLC相比,还是把它横向和其他RPG的扩展内容相比较,“英杰之诗”都可谓是干货十足且诚意满满。
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