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想不想修真随机兽决有哪些

是丫丫呀1年前 (2023-12-21)阅读数 8#综合百科
文章标签法术高级

想不想修真随机兽决如下图所示:

因为兽决的来源是全随机的,也就是说你要开到一只宠物的全部五本兽决的难度大于上青天。

想不想修真随机兽决有哪些

兽诀获取方式总结:

1、试炼之地活动可以获得未鉴定的兽诀。

2、六界坊市六界珍兽阁可以获得指定兽诀,如果刷出了自己宠物需要的话。

3、门派宝库可以用兽圈换取兽诀,普通玩家稳定的获取渠道,三岛的性价比提高了。

兽诀相关信息:

1、不同的宠物可以学习的兽诀不同,目前来看一种兽诀最多给两种宠物使用。

2、现在的兽诀效果有提高攻击,减少敌方某种宠物造成的伤害,根据宠物生命值提高玩家生命值。

3、不能学习的兽诀可以给其它兽诀提高等级,不会浪费。

目前来看:

之前曾经担心兽诀的获取方式会和功德挂钩,比如开一张新的类似于三岛的地图来产出宠物技能。

但是鬼佬选择了在门派用之前产出的材料兑换的方式,看来鬼佬已经注意到了功德消耗的问题,这种兑换的方式既不增加材料货币消耗也不增加玩家游戏负担,可以说十分合理了。

梦幻西游各种魔兽要诀介绍

高级必杀

效果:物理攻击时暴击概率增加20%

攻宠必备技能之一,为攻宠提供了相当的爆发力。特别是面对像刚刚横扫千军完的大唐官府这样的角色,一只优秀的攻宠常常会因此而秒杀对方。

高级连击

55%的概率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

虽然看起来会降低伤害结果,而且连击出现概率并不算高,但这要诀有一大优点就是能够借助连击,尽可能破除对方的保护状态。配合高级必杀能够让攻宠成为人见人怕的杀人机器。

高级偷袭

物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物20%的物理伤害结果。

攻宠必备的技能,虽然爆发力不够,但却能抵消连击的负面效果,且大大提升攻宠生存能力。

拥有高级必杀+高级偷袭+高级连击的宠物只要品质不低,拥有战斗力绝对是非常强悍,但是相对的高级魔兽要诀也是比较贵的。

下面我们来看看跟端游技能区别最大的四系法术:

奔雷咒

5%的几率驱除对方的一项增益状态。跟端游地府的驱散类似,只是概率有点低,但是如果5个宝宝全用带奔雷的法宠的话,那这个驱散的成功率就不好说了。对面的灵动和血灯被打掉,肯定会相当难受。

泰山压顶

5%的几率降低对方速度5%,持续3回合。端游里抢速度优势,要么流云、凝滞,要么地府爪子抓,这样都会浪费人物的行动。现在手游里加属性的系统没有端游里那么多,所以5%的速度很可能成为抢一速的关键。有了带泰山的法宠,抢速度优势就容易多了。

水漫金山

5%的几率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。物法伤害降低3%,我觉得有点低,如果是10%的话我肯定会用,3%就有点鸡肋了,跟前两个相比就差了很多。

地狱烈火(关注趣机网即可获得最新最全的游戏资讯)

5%的几率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。相对于“大水”的降低3%伤害,“大火”的降低5%物法防御明显好太多了,无论是任务还是PK,用“大火”的效果都相当不错,这也是我最喜欢的一个法术技能。

高级会心

高级会心跟高级突进类似,都是手游新加的技能,法术攻击时忽视对方一定的法术防御,很实用的技能。

高级法术波动

“高魔心”、“高法爆”、“高法连”和“高法波”这四本书的效果跟端游差不多,是法宠的必备技能,无论少了哪一个,输出都会大打折扣。

另外“高神”和“高鬼魂”大家可以根据自己的实际情况选择。

魔兽要诀

魔兽要诀这个词条来自《梦幻西游》这个游戏 用途:1.任务链所需的物品 2. 给召唤兽学习技能(这个也是主要用途也俗称“打书”) 3.在人物飞升任务中,有一分支是要高兽诀的,高级兽决中随机抽取一本为任务所需,(必交,否则不能完成飞升任务!) 获得途径:1.普通的挖宝图有几率获得低级技能的兽诀,而高级技能的兽诀要通过收集五宝(五宝指的是定魂珠,夜光珠,金刚石,龙鳞,避水珠),去傲来国的偷偷怪换取特赦令,再去地狱迷宫三层无名野鬼换取高级宝图,高级宝图挖的时候有几率获得高级兽诀 2.在一些节日活动和周末活动也可以获得,低级或高级兽诀都是系统说了算 3.做完85级八戒剧情可以获得一本高级魔兽要诀(所附技能都是系统随机给的。) 兽诀所附技能一览: 反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,并提高召唤兽5%的攻击力。 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级技能: 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动

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