开发网络游戏数据库用什么好?比如DAO,OLE DB,ADO,MFC ODBC还是其他的?
网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了.
如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错..
你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库...
如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用
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大哥,采纳为最佳答案啊
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一种程序对象,用于表示用户数据库中的数据结构和所包含的数据。
在Microsoft Visual Basic编辑器中,可以使用ADO对象以及ADO的附加组件(称为Microsoft ADO Extensions for DLL and Security(ADOX))来创建或修改表和查询、检验数据库、或者访问外部数据源。还可在代码中使用ADO来操作数据库中的数据。
ADO?(ActiveX Data Objects,ActiveX数据对象)是Microsoft提出的应用程序接口(API)用以实现访问关系或非关系数据库中的数据。
例如,如果希望编写应用程序从DB2或Oracle数据库中向网页提供数据,可以将ADO程序包括在作为活动服务器页(ASP)的HTML文件中。当用户从网站请求网页时,返回的网页也包括了数据中的相应数据,这些是由于使用了ADO代码的结果。
扩展资料:
ADO接口简介
1、_ConnectionPtr接口
返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。
2、_CommandPtr接口
返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。
3、_RecordsetPtr接口
是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。
百度百科-ActiveX Data Objects
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