ios的click时间有0.1s的延迟,这个怎么处理
FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。简而言之,FastClick 在检测到 touchend 事件的时候,会通过 DOM 自定义事件立即触发一个模拟click 事件的click事件(自定义事件),并把浏览器在 300 毫秒之后真正触发的 click 事件阻止掉。
FastClick 非常实际地解决 300 毫秒点击延迟的问题。唯一的缺点可能也就是该脚本的文件尺寸 (尽管它不大)。如果你非常在意这点文件大小,可以尝试一下 Filament Group 的 Tappy!,或者 tap.js。两者都相当轻量,能够通过监听 tap 而非 click 事件来绕过 300 毫秒延迟。
当然,zepto库函数中,也有一个touch模块,此模块也包含tap事件,可以通过绑定tap来取代click事件。
但是zepto的tap事件会有点透问题。如何解决,请看下篇分解。
接下来,我们来详细了解一个问题:FastClick解决延迟点击的源码解析。
FastClick解决延迟点击的源码解析。
首先,我们来看FastClick的使用。
window.addEventListener( "load", function() {
FastClick.attach( document.body );
}, false );
这样就解决了 300 毫秒点击延迟的问题。
FastClick的源码:
FastClick.attach = function(layer) {
‘use strict‘;
return new FastClick(layer);
};
在FastClick的构造函数中,会有下面这段代码:
this.onClick = function() { return FastClick.prototype.onClick.apply(self, arguments); };
this.onMouse = function() { return FastClick.prototype.onMouse.apply(self, arguments); };
this.onTouchStart = function() { return FastClick.prototype.onTouchStart.apply(self, arguments); };
this.onTouchEnd = function() { return FastClick.prototype.onTouchEnd.apply(self, arguments); };
this.onTouchCancel = function() { return FastClick.prototype.onTouchCancel.apply(self, arguments); };
if (FastClick.notNeeded(layer)) {
return;
}
if (this.deviceIsAndroid) {
layer.addEventListener(‘mouseover‘, this.onMouse, true);
layer.addEventListener(‘mousedown‘, this.onMouse, true);
layer.addEventListener(‘mouseup‘, this.onMouse, true);
}
layer.addEventListener(‘click‘, this.onClick, true);
layer.addEventListener(‘touchstart‘, this.onTouchStart, false);
layer.addEventListener(‘touchend‘, this.onTouchEnd, false);
layer.addEventListener(‘touchcancel‘, this.onTouchCancel, false);
移动app我不知道你是指原生的开发还是html的移动app,原生的现在主流的就是iOS和安卓,都是有自己的开发语言。iOS是oc和swift,安卓是java,跟pc端开发区别很大,如果楼主指的是基于html技术的移动app的话我建议楼主看看phonegap开发和appcan开发。
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