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OGRE与unity有什么区别?

桃子1年前 (2023-12-21)阅读数 6#综合百科
文章标签引擎你是

一个是游戏引擎, 一个是图像渲染引擎(也可以用与游戏)

如果你是C++ 高手 推荐OGRE, 如果你是C#/JS 高手推荐Unity.

其实游戏开发学习的关键不是引擎, C++ 直接调用DX去做游戏也完全可以的. 如此你通过游戏引擎学习你会懂的更加彻底. 个人建议从熟悉DX开始.

一、偏向不同

1、u3d:Unity3D适合开发手游,UE4更适合对于动画,美术感兴趣的设计师。

OGRE与unity有什么区别?

2、ue4:Unity3D侧重轻量级的开发,偏向于移动端,所以在手游方面的开发是非常强大的,现在市面上有很多手游都是基于Unity3D开发的。

二、优势不同

1、u3d:这种标准将使3D更容易结合到网络浏览器、手机浏览器等其它应用程序中,使3D图像能够更广泛地普及,从而促进对更快的处理器和图形芯片的需求。

2、ue4:UE4的渲染效果算得上是一流的,给玩家的用户体验更好,比如端游《绝地求生大逃杀》和手游《和平精英》就是用UE4开发的。

三、劣势不同

1、u3d:即使通过特定程序能够打开,也是以牺牲大量编辑修改功能作为代价,尤其是三维文件一般都体积巨大,无法通过互联网传播、浏览。

2、ue4:ue4每一次迭代都会随之附加大量的新功能与新插件,很难全部掌握UE4的所有功能的应用方式。虽然有意思吹捧的意味,但是过多的功能会使得新手学习时出现选择困难,导致真正学得下去的人少之又少。

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