cpu的核心和线程有什么用
一:CPU的核心的作用
cpu核心主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,运算器从字面意思看就是起着运算的作用,控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件,这样可以保证更高的速度。
二:CPU线程的作用
源于多任务处理的需要。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。
扩展资料:
CPU核心和线程的关系
CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在着几个核心。比如,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组,等等,依次类推。
线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的CPU核心数。比如,可以通过一个CPU核心数模拟出2线程的CPU,也就是说,这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能。我们从任务管理器的性能标签页中看到的是两个CPU。
cpu线程是一堆寄存器,例如当前指令寄存器地址,堆栈指针,页面寄存器等.x86 cpu刚刚开始支持多线程切换,并在cpu指令级实现线程切换,如任务门。但是操作系统通常不使用此函数,而是仅使用一个线程通过修改堆栈指针来实现线程切换。,64位x86将取消任务门。
因此,cpu的线程与操作系统所说的线程几乎没有关系。即使CPU不支持线程,操作系统也可以实现线程。要说连接,现在多核cpu,有多个虚拟cpu,每个虚拟cpu都有一个cpu线程,为了发挥cpu的最大效果,操作系统还必须准备相应数量的线程。
双核四线程好比两条公路,各自分出了一条专用车道一样,在软件的有效支持下,这个特性是节能的、并且显著提高效率的。一个只支持单线程、或者是双核双线程CPU的软件,别说多核心多线程了(比如6核心12线程,连双核双线程都不能完全发挥,比如PHOTOSHOP)。
不过多任务情况下同时代、同品牌的CPU一定,是线程、核心多的CPU占有优势的。相同的频率、相同的架构、相同的运用软件和相同的硬件平台,3.3GHZ频率CPU的平台一定比2.9GHZ频率的CPU平台快!比如在使用大型PHOTOSHIP滤镜处理高分辨率图像时,效率提升还是很明显的,所以这里高频率的I3双核可以打败4核心低频的I5就是这个缘故(比如3.3GHZ频率的I3-2120对阵3.1ghz最高频率的I5-2300),I5只用到了一个核心嘛!其它的三个几乎就是闲着。游戏中表现为帧数提高(不过不多)。硬件失去软件的有力支持是难以想象的,所以感觉要看你的应用软件对CPU的利用率了。
同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。
同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。
SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!