外挂和辅助和脚本有什么区别,外挂的定义是什么,又如何实现的
外挂分为两种:
内存
挂和封包挂
内存挂就是通过修改
客户端
的内存来实现想要的效果,比如你的攻击是100,你搜索到攻击的地址并且把
数值
改为1000,然后你就有1000的攻击了
封包挂则不一样,这种挂是省略了繁琐
过程
直接以发送封包的
形式
给
服务器
,简单来说只有一个功能就是给服务器发送封包,封包里面的内容就是游戏里面的信息,比如说你打死了一个怪,客户端(也就是
你的游戏
)会发一个
怪物
死亡的数据给服务器,然后服务器接收之后在发送一个奖励经验的数据给你,当客户端收到后你的游戏内就会提示你得到多少经验。封包就是直接发送这些数据给服务器,比内存强大多了
脚本呢则是另一个
定义
,相当于模拟手工
按键
吧,不会修改任何内存,也不会发送封包,只是做一些操作,当然了,有些脚本里面也是有内存的功能的,这得看脚本
作者
写
代码
时怎么写了
不用说了,这两款主板我都用过,i752的表现,要远好于SiS300,看显卡速度不要看显存大小,64MB的ATI9600,要比128MB的GeForce2MX400速度快很多。
别看SiS300的显存,可以设置多大,但是这种固态划分的方式很落后,划定多少,内存就减去多少,而不管你使用了多少显存
而i752方面,首先是划定1M或者4M或者8M作为2D显存,然后最多可以共享48M作为帧缓冲(就是俗称3D显存的),而且帧缓冲可以在不运行3D程序的时候不占用,使用完3D程序后归还给主存,管理方式非常灵活和智能,不用手动调整
这两款集成显卡都比较老了,如果谈测试软件,可能连古董的3D
Mark
2001SE都无法跑玩,比较适合的测试游戏是同样古董的极品飞车III,810主板可以在64MB内存情况下流畅的运行于800x600,但是SiS630主板却不行,掉帧非常严重
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