dota是不是泛指moba游戏
以moba的游戏定义来说,dota确实是moba类游戏。但是我包括我身边的朋友都不太认同moba这个词。
moba类游戏是腾讯创造出来的名词,指的是类似dota的所有游戏。目的只是以后宣传lol时不用再说:dota类游戏,直接说moba类游戏就好了。
moba和类dota哪个称呼更合理?
1、操作方式不同:这三种游戏的微操作是不同的,例如DOTA的吃树绕树林逃生、LOL里的草丛卡视野埋伏等等,无不影响着游戏整体的走势。这种操作的产生也是经过玩家不断的实战探寻得来的。
2、难度等级不同:dota难度要比英雄联盟的相对来说要高一些,虽然这两个游戏和星际争霸虽然不能直接比较,但是难度也是不小的。
3、游戏类型不同:LOL和DOTA叫做MOBA游戏,而WAR3和星际是RTS游戏,因此这三个游戏的种类也是不一样的,在操作上也有所区别。
扩展资料:
要知道星际争霸2、dota2和英雄联盟,其中星际争霸2更新后新的剧情漫画《家园》已经上线,并且地图编辑器的优化已经完成,加入了官方的审核功能,各个服务器的玩家都可以正常使用地图编辑器了。
另外出了新的对战模式:怀旧模式。怀旧模式也是与dota2和英雄联盟不同的,怀旧模式是一个娱乐性的对战模式。在怀旧模式中,系统每个月会随机选择一个虚空之遗资料片的历史版本,玩家们将在历史版本的游戏数据下进行对战。
要注意的是这次更新重新设计了因子数量对因子总权重的影响,现在因子数量为4时,会额外提供1点权重。因此在进行与游戏的时候要注意。
moba和类dota,我觉得dota称呼更合理。
不考虑约定俗成的因素,moba这个叫法绝对没有dotalike定义的准确。语言本来就是个人交流的,尤其是新造的词(词组),让人可以“望文生义”是最好的。
站在“望文生义”的角度,对于一个没有听说过moba这个词的人,让他从moba这个词联想到“控制英雄厮杀推对面老家”,这好像不太可能吧。
而对于dotalike来说,要么是不知道dota是什么,无法想象游戏类型,要么知道dota是什么,那么dotalike的游戏形式就可以基本想象出来了。
相关简介
个人的话还是倾向叫类dota或者A-RTS,因为MOBA这个多人在线战术竞技的概念可以概括到所有的多人对战游戏。
包括所有的可联机FPS,TPS,ACT,RPG,RTS。MOBA这个称呼更适合一个大类,而类dota或者叫A-RTS的话算RTS下的一个子类,特指的就是DOTA,LOL,起凡,英雄三国这些游戏。
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