红警2和红警2共和国之辉里面的内容有什么不同
1.国家不同 共和国之辉有中国,没古巴;红警2有古巴没中国2.兵种不同 共和国之辉苏军有飞机、有间谍;红警2里苏军没有这些。3.速度不同 同等运行环境下,共和国之辉的速度要比红警2快。比如红警2要造5个以上的车厂才能明显出车比较快,但是共和国之辉要是造5个车厂基本就是瞬间出车了。运动速度也要比红警2快。4.某些坦克不一样。 共和国之辉里灰熊可以蹲下来,以增强抗打击能力和攻击力,而红警2里的灰熊不行; 共和国幻影只要不进攻就看不到,而且空指出就可以造,价格1000;而红警2里的幻影不攻击的时候你还是可以看到树的,还可以强攻,并且要作战实验室出才能造,价格1200。
红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同
说红色警戒2和红色警戒2共和国之辉没差别的 都是把共和国之辉当成红色警戒2原版的菜鸟而已 其实 红色警戒2和共和国之辉也没什么本质上的区别 因为共和国之辉版本是红色警戒2在进入中国单游市场之后修改的最早的一部MOD版 所以很多人误以为 红色警戒2共和国之辉就是红色警戒2原版了 但是仔细一想 就发现问题的不对劲:一个westwood(美国)制作的游戏为什么将中国阵营弄得那么BT?这就是根本原因了 也就是说 这个根本不符合逻辑的做法 证明了共和国之辉根本不是红色警戒2 与红色警戒2的区别也就在于此 除了中国阵营的加入以外 还有一些细微的差别 这里就说几样给提问者看看吧 盟军的灰熊在共和国之辉里是可以部署成为炮塔的 防御力会迅速提高一个档次 但是在原版里 灰熊就是机动性较好于犀牛坦克的普通主战坦克而已了 盟军的入侵者战机可以连续投弹 但是在原版里 入侵者是往返战机 每次攻击后都需要回到空指部去补充弹药 而不是停留在天上等着被防空炮击落 游戏中的大多数步兵都可以升级 如警犬和间谍 他们在原版里就算是一个人解决一群步兵也不能升级的 有些盟军单位可以隐形 如幻影坦克 在原版里幻影坦克是幻化成树木 而在共和国之辉版本里 在敌人的眼里己方的幻影就是隐形的 除非其在移动或者开火 否则根本看不到丝毫踪迹 另外就是升级后的间谍和飞行兵都会拥有隐形效果 可以完全逃过 雷达的侦测 比起裂缝生成器 他们的做法 就是在地图上完全的消失 可以想象在己方基地上空突然出现一群敌人的飞行兵 基地突然莫名其妙的停电 这都可能是隐形部队捣的鬼 还有些小细节 暂时想不到了 不过最后还是希望对提问者有所帮助吧
麻烦采纳,谢谢!
《命令与征服 红色警戒3 起义时刻》是《命令与征服 红色警戒3》的资料片。两者在游戏玩法、故事情节和角色设定方面存在一些差异。
* 游戏玩法:相比于《命令与征服 红色警戒3》,后者新增了指挥官挑战模式,玩家需要完成一系列任务以升级自己的指挥官技能。此外,起义时刻还增加了几个新的作战单位,如未来坦克、平定者等。
* 故事情节:红警3主要讲述了苏联改变过去以后,盟军、苏联、升阳帝国三方的战斗,而起义时刻则是讲述了盟军获得胜利后,升阳和苏联被盟军占领,然后他们分别起义的故事。
* 角色设定:红警3中没有百合子单独的任务,而在起义时刻中,百合子有一个单独的任务。
综上所述,红警3命令与征服和红警3起义时刻的主要区别在于游戏玩法、故事情节和角色设定方面。
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