directx是什么意思 详解directx的定义和作用?
DirectX的发展历程可以追溯到20世纪90年代初期,当时微软公司推出了Windows 95操作系统。为了让Windows 95能够更好地支持多媒体应用程序,微软公司开发了DirectX。随着时间的推移,DirectX不断升级和发展,从最初的DirectX 1.0,到目前的DirectX 12。
DirectX的优点在于它可以让开发人员更加容易地访问计算机硬件的功能。例如,DirectX可以让开发人员更容易地控制显卡,以显示更高质量的图像。它还可以让开发人员更容易地处理音频,以提供更好的声音效果。此外,DirectX还可以让游戏和图形应用程序更加稳定和高效地运行。
总之,DirectX是一套非常重要的多媒体应用程序接口,它为Windows平台上的游戏和图形应用程序的开发提供了强大的支持。它的作用不仅限于提供编程接口,而且还可以让开发人员更加轻松地使用计算机硬件资源,以提供更高质量的图像和声音效果。
DirectX的优点在于它可以让开发人员更加容易地访问计算机硬件的功能。例如,DirectX可以让开发人员更容易地控制显卡,以显示更高质量的图像。它还可以让开发人员更容易地处理音频,以提供更好的声音效果。此外,DirectX还可以让游戏和图形应用程序更加稳定和高效地运行。
directx是图形应用程序接口的意思。简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。
为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序。这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以在当时多媒体游戏很少。
微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX。只要游戏是依照DirectX来开发的,不管显卡、声卡型号如何,统统都能玩,而且还能发挥最佳的效果。
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