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为什么有人说CF对玩家的技术要求比csgo要低时就会有人不服?

泡在奶味里1年前 (2023-12-22)阅读数 7#综合百科
文章标签游戏玩家

这个得服气,主要原因在于CF作为一款免费网游有各种各样的付费道具,某些道具是完全能够改变整个 游戏 的局势。

以现在的职业比赛来看,基本所有人员拿的都是英雄级别武器,众所周知一点, 英雄级别武器有着更快的换弹速度、切枪速度以及更好的压枪手感,甚至更好的穿箱子效果 ,如果一把枪只有其中一种属性无伤大雅,可是综合到一起就是BUG级别的存在,我一直不明白的一点是为什么CF职业联赛为什么允许使用英雄枪,使用普通枪械不是更能展示职业水准吗,这也是我低看CF的一点。

CF能够运营十年之久自有其成功之处,对新手玩家友好,烟雾头、闪光镜、人物防雷等属性让 游戏 难度大大下降,收费枪更让压枪难度降低,当然我也承认, 成为CF顶级玩家对于枪法、意识、身法要求都很高,但是收费道具让这些有了些许水分。

反观CSGO作为老牌CS系列最新续作,延续了CS系列一贯玩法,没有任何收费道具,只有新增了各种华丽的皮肤。对局都花钱购买枪械, 什么时候该买什么装备,什么时候该用手枪来苟一局,什么时候要为队友丢枪,什么时候该保枪, 不像在CF中没有金钱限制,在CSGO中你需要对于自己金钱有一个合理的使用,尤其是在逆风局,团队经济劣势,该怎样选择合适的枪能够实现逆转,这一切都需要大量对局练习。

至于枪法是玩好FPS 游戏 必备的,而 是否能把四种类型投掷物使用的更熟练,起到最佳的战术效果,是判断一个人是否是高玩的一个重要因素之一。

综上所述,CF作为网游更为偏 娱乐 一些,入手难度降低,CSGO则更偏向硬核一些,技术要求更高,所以问题中所描述的观点个人非常认同。

首先,我先来回答您的问题,为什么会有人不服?

鄙人认为,不服气的可能多半为云玩家。他们不了解csgo的 游戏 机制,不了解二者的区别。并且鄙人认为cf要求的技术的确比csgo低。

CF作为一款以 娱乐 为主的 游戏 本身就不能要求有过高的技术,CF所想的可能是平民化,让每个玩家都能在 游戏 中得到快乐,而csgo就不同了,它主要是以其竞技性为主,对技术要求比较高。

首先,csgo中没有神器,没有加成,没有人物属性,大家都一样,用杀敌获得的金币来买装备,并且,每一个装备对任何一个人来说都是公平的,没有“烟雾头”“闪光护目镜”也没有“防摔”“防雷”。

其次,csgo中每一个投掷物(烟雾弹,手雷,闪光弹,燃烧瓶)的投掷方法,投掷位置,你都需要去学习,去熟练,否则就会对自身造成影响,打乱己方进攻或防守的节奏,显然,这些在CF里是不会发生的。

csgo不仅需要技术更需要战术,没有一个csgo的选手敢说自己不需要队友,不需要团队,不是枪法好就能驰骋沙场,更需要有队友的配合与帮助,但cf就不同了,只要我技术过硬,枪法很准,就可以孤军奋战。

为什么有人说CF对玩家的技术要求比csgo要低时就会有人不服?

这仅仅是鄙人对二者的一点观点,鄙人两款 游戏 都玩,但我更喜欢csgo这类竞技 游戏 ,所以个人观点会更倾向于csgo。cf和csgo二者出发点不同,所以也没有必要争论这些东西。

有一天玩csgo进来一小孩,第一句话就是“他妈的今年饰品涨价这么多,我去年卖的暗金都亏了两万多。”然后在 游戏 里有一局站那儿不动,大家就叫了暂停等他,一会儿回来了第一句话就是“终于把刀买上了,一会儿可以好好的杀了,没有刀真的不会玩……”然后,就没有然后了,我们想靠着刀加成的这个“闭经”小朋友最终战绩7-27,而拿着原始枪械的大哥37杀依旧没能挽救队伍的最终失败。我想说的是, 游戏 里总有一些舔狗,看到用那些天价皮肤的一顿舔:大哥,你用的这刀得几万了吧?却忽视了 游戏 技术性的本身!对于刚才说的那个小朋友或者和他类似的某些人,我只想说,赶紧去买那些一把就上百万的刀吧,买了好打职业,真的,你们的技术值得拥有!

不管是dota类 游戏 还是fps 游戏 都有一股隐形的嘲讽链,王者荣耀 英雄联盟 dota 互相嘲讽,csgo 穿越火线玩家互相嘲讽,但是个人感觉你可以比较一个 游戏 跟另外一个 游戏 额画质可玩性打击感,但是技术这个东西真比较不了,当你玩cf时间长了再去玩csgo,不管是 游戏 里枪械的弹道还是 游戏 建模,等等都不一样,除非你是fps天才,要不都打不过老玩家,csgo玩家去玩cf也一样,因为是两种不同的 游戏 所以没有可比性。

不求他们服不服 都有彩笔 都有大神 再说cf又不是一个以竞技为主要乐趣的 游戏 何必去比较技术高低

99年开始玩的cs,历经1.3-1.5-1.6,cf刚出来的时候玩了一阵,感觉枪比cs发飘,后期出了属性不一样的枪就放弃了,fps 游戏 ,属性都不一样,已经涉及到fps 游戏 的根本了。

其实两个 游戏 的侧重不太一样。 cf对于平民玩家不太友好 只有少数玩家真正的做到了意识技战术结合的水平 大部分玩家还是比较依靠充值道具的加成 投掷武器可有可无大多数时候只是虐杀平民玩家的加成 枪法弹道就是基本没弹道[捂脸] 到了csgo也是直接干 风格不一样可以杀一些同时失误率也比较高 csgo的打击比cf要真实的多 大多数玩家有意识去做团队的竞技补位之类的操作 但是枪法嘛真的是两极分化 菜的是真菜 牛逼的也是真牛逼 至于两个 游戏 的枪法技术早期其实很多都是fps共通的没什么太大的差别 [捂脸]

每个玩家都有自己心仪的 游戏 ,比来比去毫无意义。在他心中,那个 游戏 就是最好的,不是吗?对于这比那比,直接无视就好,也不要浪费时间挣个面红耳赤。何不坐下来,喝喝茶,看看东京杂志。

本来cf就是照顾更多玩家的手感设计的, 游戏 理想之初就决定了

这个你不得不服。

我,CSGO常年在己方队伍排名垫底的白银菜鸡。去打CF,拿着原版黑皮M4加斯沃特,Rush、跑打、点扫结合,打团队竞技基本上都是在前三名,我整个人都惊了。

当然是cf 楼主看看吧 1.地图 C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。

CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。

2抽奖系统: CF的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高

CSOL真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利

3竞技性 由于CSOL连狙过于强势,且CF团队模式地图具有专业性 由于延迟问题和穿人问题,使得CF的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上CF有别于传统CS独特的出刀方式,使得CF的刀战更有乐趣,

4T人系统 cf虽然只有会员才能t人 但是这样一来能t人的人就少了 而且你还知道谁是会员 谁能t你 但是csol人人都t 而且不限次数 并且你还不知道谁会t你 导致现在连玩生化在管道里堵到别人这种无理的理由都能用来t人 并且csol票便宜 人人都狂买 人人都狂t

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