是“社恐”?还是“宅”?
生活中,我们常常以不善社交为由,逃避与他人的接触,沉浸在自己的一方小世界里自娱自乐。却不知道,这并不是社交恐惧,只是因为“宅”,因为“懒”。这是你长久以来养成的恶习,却被你说成是患有社交恐惧症,着实是有些跑题。
首先,我们先区分一下什么是“社恐”,什么是“宅”。
“宅”:
这里所说的宅不是单纯意义上的 Otaku ,而是带有些许偏见的 Neet ,也就是我们所说的“家里蹲”,它是以一味地逃避社交为特点的,用精神病学的话来讲就是“社会功能不健全”。不止是一种生活状态,更是一种心理状态,“把自己的心封闭在宅中”。
“宅男”“宅女”指的是他们不太喜欢社交场合,相比面对面或户外社交,他们更喜欢通过各种媒介和他人或生活建立链接互动,同时会担心或反感在社会交往中花费心思和精力。
“社恐”:
社交恐惧,又被称为社交焦虑。它与单纯的“内向”并不一样,具有社交焦虑的人会过分监控和关注自己在社交时的行为,并且会对自己的言行做出负面的评价。具有社交焦虑的人,也会不敢在一些特定的场合表达自己的要求,并且极度害怕自己的要求被否定或者拒绝。社恐可能也会故意回避许多社交场景,比如推脱一些聚会和party,但与那些理直气壮地说“对不起,我的时间安排不开,我不去了”的人不同。
综上所说, 宅是不想在无意义的社交上浪费时间,社交恐惧是无法进行正常社交。
那么,问题来了,为什么现在的人们都在逃避社交,宁愿当一个 Neet 呢?
根据《中国90后青年调查报告》中所述:
“年轻一代的表达方式在改变,变得不爱跟人吐露心事、谨言慎行。”
虽然不是社交恐惧,但也渴望沟通,热情依旧在,只是外化形式不一样。不想说话,有时是因为越来越成熟。往往这种情况下,我们通常会选择逃避,拿出手机默默的看着,也许身体在外面,可思想却没有融入到人群当中,结果最后话变得越来越少。
在现实生活中,我们无法顺畅的与人交流。所以,我们选择了虚拟的世界,在虚拟的世界中,你不会因为失言而尴尬,也永远不会冷场,你只需要找到一个平台,发表自己的看法,倾诉内心。你看,多简单!
然而,如此长久下去,会变得越来越脱离社会,以致丧失了原有的社交功能。所以,现在,请你关掉一切与网络有关的设备,回归现实。坐在一个安静的角落,思考一下未来,做一个小计划,一步一步走出“宅”的生活状态。去追求生活当中美好的东西,关注不同的人,遇见真实的世界。
首先解释一下二次元和宅,二次元的大致基础是Animation动漫,Comic纸质漫画,Game电子游戏,原本指的是处于平面的事物,列如动画游戏,或处于屏幕?漫画小说一般处于纸面,所以被称为二次元 。御宅族的意思则是指对一个亚文化,比如ACGN?军事?音乐 等有很高兴趣?甚至深入研究的人。
御宅在日语的原意是敬语?且御宅与NEET以及家里蹲和宅男宅女,有本质区别?NEET你可以理解为无业游民?而御宅是有升学和工作的人群 在必要的科普后?我们得出了结论,二次元是ACGN文化下的分支?指ACGN发生的维度次元,只要你热爱ACGN文化?你就是二次元宅,宅不等于二次元?但是一个二次元是可以成为二次元宅的。
而分化的根源简单来说是两个方面的差别。情强,情弱的差别。消费,白嫖的差别。看动画漫画玩游戏当然不需要门槛,成为爱好者却有门槛。“宅”本来不单单指代看动画漫画玩游戏的这帮人,只是ACG最容易接触,相对来说没有进入门槛。而其他宅,比如铁道宅这种,光“进入”就已经有门槛了。就目前所谓的“二次元”这帮用户,连自主情报的收集、处理、吸收、总结、活用都做不到,我觉得这些人是连“爱好者”都不能算的。
我他们进来只是因为网络大资本喂他们吃“动漫”,哪天大资本不推ACG了,推娱乐综艺了,他们就会全跑去看娱乐综艺。至于“消费”,个人不主张一定要买买买才能算宅,只是国内白嫖的确实太多,大家都是网络大资本进入ACG产业后的最底层奴隶罢了。分化一直存在,网络大资本进入后这种分化更为明显。
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