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拳皇98终极之战ol暴走莉安娜与疯八哪个好

泡在奶味里1年前 (2023-12-22)阅读数 9#综合百科
文章标签安娜暴走

拳皇98终极之战ol暴走莉安娜最近是个很抢手的格斗家,说起进入暴走的格斗家,还有一个就是疯八,那么拳皇98终极之战ol暴走莉安娜与疯八哪个好?小编带来了暴走八神庵与觉醒莉安娜两者实力对比分析,从技能、阵容等进行详解,来看看吧!

拳皇98终极之战OL疯莉安娜

技能比较

必杀技

暴走八神庵必杀技(MAX八酒杯)吸收对手百分之18的免伤率和伤害率,并有百分之15概率麻痹敌人,当敌人上阵战魂小于四中,提升额外百分之25麻痹率

拳皇98终极之战OL疯八

觉醒莉安娜必杀技(旋转火花)对地方单体造成上并有百分之20几率玄乎你对手,对附近单位造成百分之15溅射伤害。同时恢复生命值。若我方为四魂,增加我方全体百分之25控制率和百分之10免伤率两回合。

拳皇98终极之战OL疯莉安娜必杀技

两位格斗家必杀技比较而言,看似觉醒莉安娜更为强力,为整体队伍增加的BUFF更为优秀,但必杀技为阵容增益有一个非常大的弊端,那就是如果放不出必杀技,基本无用。从巅峰对决中的伤害来看,觉醒莉安娜伤害并不是非常高,那么将她放在后排的可能性比较小,因为溅射伤害的原因还有送怒的可能。觉醒莉安娜的战魂除了蛇魂的攻击回怒外,还有受伤回怒,在人手一个高尼茨的竞技场,前排觉醒莉安娜会受到成吨伤害,生存能力堪忧。而暴走八神庵必杀技降低免伤率和伤害率,既能提升己方阵容的后续输出,又能进行保护,还有不错的控制效果,能不能放出必杀技是两位格斗家比较的关键。

被动技能

暴走八神庵被动技能(八稚女的献祭)提升自身吸血率,若己方为四魂,则第一回合额外提升免伤率(89级提升百分之38.8免伤率)

拳皇98终极之战OL疯八技能

觉醒莉安娜被动技能(血之暴走)降低敌方男性角色攻击力,不能与雷之夏尔美叠加。若己方存在以下战魂,则会提升觉醒莉安娜(虎魂,增加百分之10攻击力.熊魂增加初始怒气200.蛇魂增加百分之10吸血率.龟魂增加防御百分之10)

拳皇98终极之战OL疯莉安娜被动技

相比于觉醒莉安娜提升自身能力,暴走八神庵的第一回合提供的免伤率尤为重要。而觉醒莉安娜并不能实测对于熊魂那一项的加成是在灵魂灼烧前增加怒气还是灵魂灼烧后增加怒气。如果在灵魂灼烧前增加怒气,那么200点怒气只能是杯水车薪,还是无法做到开场必杀。如果是在灵魂灼烧后,那么觉醒莉安娜在第一回合是可以无视灵魂灼烧的。而附带的降低男性角色攻击力只是增强版的雷之夏尔美,相比于雷之夏尔美的被动,提升并不是很大。

总结

根据对技能分析,当前版本还是无疯八无四魂觉醒莉安娜只是锦上添花。相比于暴走八神庵来说,觉醒丽安娜更前期觉醒丽安娜伤害还不如和碎片关系。相比于暴走八神庵的阵容百搭,觉醒莉安娜局限性较大,非四魂玩家入手需谨慎。如果己方为疯八四魂,拿觉醒莉安娜可替换雷之夏尔美并且省出一个位置给控制型格斗家如炎之克里斯,白衣草_京。或者给高尼茨或者吉斯,提升前排硬度和复活概率,增加阵容容错率。

阵容推荐

觉醒莉安娜只有在四魂中,被动技能才能完美发挥。

前排 大地七枷社 草_柴舟 觉醒莉安娜

后排 炎之克里斯 k 暴走八神庵

因为后排全为火焰攻击,前排草_柴舟可提升己方后排必杀技攻击。觉醒莉安娜必杀技能为全体提供增益buff,暴走八神庵在第一回合提供的免伤率能为己方阵容在后手情况下不至于快速减员。而先手情况,己方控制明显不足,容易被对手反扑。而现有的蛇魂中,13资质的如月影二虽然第四技能逆天,但在其他模式如试炼塔中并无抢眼表现。吉斯在最近拿到觉醒武器后,回血和免控制大幅度增加,但吉斯对于整体阵容增益一般,虽然吉斯争霸很强,但在竞技场中,如果对方拥有克拉克,莉安娜等共计后排格斗家,吉斯的作用将被削弱。而觉醒莉安娜放出必杀技后会为阵容增加源源不断的增益BUFF,更适合先手四魂使用。总结中R后手四魂适合用如月影二,大R后手四魂适用吉斯增加己方前排硬度,但要配合伤害较高的后排格斗家,如K,克拉克等。而觉醒莉安娜则更适合先手四魂打出伤害和控制。在八门开启后,14资质越多,开启八门越难,所以14资质格斗家要尽量精简,一味地追求BOSS队会导致己方万能碎片极度缺乏。

看了拳皇98终极之战ol暴走莉安娜与疯八的对比分析之后,现在对这两个强大的格斗家应该有更深的认识了吧?如果你拥有他们,一定要好好利用起来哦,效果很赞!更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!

暴走大侠装备怎么觉醒?暴走大侠装备觉醒后有什么用?对于暴走大侠套装觉醒还不了解的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠觉醒套装详解:

觉醒套装:

就是光环效果了。淬炼级别的属性,每一级提升1%的基础属性。一阶8级,6件装备都达到指定级别时,觉醒下一级。目前很多人是单一装备淬炼而已

提升属性说明:

武器和戒指是提升攻击,玉佩和上衣提升血量。鞋子和裤子,都有草药回复,一个是子弹减免,一个是碰撞减免。

相同的,你去升级装备等级也是这么提升!伤害减免(门派功法的哪个)是共用的。

木4级别,开始觉醒,木8开始有光环。之后每一觉醒级别效果变化一次,有小变化,有效果变更。

木→→水→→火→→土→→金

也没问别人,平民每升一阶都很难,襄阳淬炼卷随机给,成功率感人。不用太详细,指路作用而已。水阶4级就很难升上去了!平民!

建议:

木4之前,可以同一装备一下下点,一键淬炼的成功率高于单点,一个觉醒级一个觉醒级的去搞(4和8),不要跳!但是一键的成功率也看脸!

木4之后,建议一键,也可以一个装备点一次,看自己。成功率很低。

一键说明,是一锤子买卖!气就一下子,不用单点那样,点一下气一下,看着幸运值提高,卷子减少,就是没成功。所以简单了事的就是每天淬炼一件,直接一键,哪个装备差一两级的,才去单点。越高级越不要单点,气死你!

襄阳看个人选择要不要买次数,不到70关卡以上的,就不要买了!

拳皇98终极之战ol暴走莉安娜与疯八哪个好

每次成功升级后,幸运归零,是幸运还是祝福呀?反正归零,不成功不归零!你看到归零了,是你上次成功了,不是过多久不搞就归零。满值强制升级。

消耗应该是木一个卷,水两个卷,升上去。襄阳的卷子成功率低!加的幸运也低

这个战力提升对平民很难!有光环就不错了。慢慢来

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