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原画设计和插画设计的区别

是丫丫呀1年前 (2023-12-22)阅读数 7#综合百科
文章标签原画插画

“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。

“插画设计”是重在“画”,自己本身已经是一个产品。而“宣传画”则是完成度最高的。

原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品。

所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。

一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高,不比插画美宣漂亮精致

两者间的区别:

(1)原画设计的重点是设计,它是在一个产品制作中不能缺少的环节。

(2)插画更偏向与“画”,它是一种艺术,自身就已经是一个产品。

(3)它们的目的不同,最终的完成质量也不同,插画的完成度会比原画设计的完成度高。

原画设计和插画设计的区别

原画设计一词最早源于动画行业的,而不是游戏。现在我们了解到的原画设计很多时候都是游戏原画;原画设计的核心在“原”,就是设计,也可以直接理解为源头。

设计师通过自己的创造,完成一个从无到有的过程,比如:我们在设计一个人物原画的时候,需要把性别、性格、人物场景、服装道具、体型等等的要求绘制到一起,并通过人物的正面、四分之三侧面、背面以及三视图的方式展现出来的一种最根本的设计。

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