关于CS的弹道.有些问题一直不理解 ~
1.那是压枪练出来的
2.是的,所有枪都有自己特有的弹道弹痕,比如AK弹痕就是一个“7”字,当然也是可以倒过来的7,
3.我承认弹道左右是随机的,但是你玩常了能在子弹偏离一小部分的时间内迅速改变压枪方向
4.这话说的很对
5,这要看什么情况了,M4是考的压枪,AK是考的后坐力,情况不一定
6.连射是中近距离,点射是AKM4中远距离1或3发点射
提起步枪枪口,相信大家都很熟悉,一共有三种,分别是步枪补偿器、步枪消声器和步枪消焰器。
其中步枪补偿器能够有效降低垂直和水平后坐力,提升射击精度,是刚枪玩家的最爱。
而步枪消声器不需要多说,刷新几率偏低,虽然对后坐力没有影响,但是能够消除射击声音和火光,有效提升隐蔽性,是LYB的最爱,前两种一直收到玩家们的青睐。
至于消焰器,能够消除枪口火光,少量减少垂直和水平后坐力,在雾天比较才能够发挥它最大的作用。
关于消声器和补偿器该如何选择,一直是玩家们争论不休的问题,为此补漏君特意做了射击测试,请大家一起来看。
(带有消声器连续射击弹痕)
(带有补偿器连续射击弹痕)
对比两张图,可以很明显看出,在没有压枪的情况下,装有补偿器的步枪比装有消声器的补枪所射击的弹痕要紧密得多,可见后坐力有着不小的差别。
因此补漏君建议,在中等偏近的距离或者是在决赛圈作战时,能够有效减少后坐力的补偿器比较有用,而在远距离发现敌人的时候,能够消除枪声和火光的消声器当然是最佳选择。
看似差距不大的两种枪口,其实却有着很明显的差异,合理使用才能够冲击第一噢~各位战友,你们学到了吗?
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