何为ug中的体?包括哪几种?它们有什么区别
一、ug中的体就是实际存在的模型,一般就分:实体、片体。
1、片体就是一个二维的面,它没有厚度、体积和质量等性,是一个简单的开放性特征体属。
2、实体是一个三维的体,它有体积、质量等属性,是一个封闭性特征体。
二、它们的区别:片体与实体之间也能相互转换。
1、片体转换成实体:选中片体,点击厚度功能就能将其变为实体了。如果是分散的片体,全部接合之后,在零件设计模块加厚得到实体,在创成式外形设计模块加厚得到封闭曲面。
2、实体转换成片体:在创成式里面使用多重抽取,拓展类型选择点连续,那么就会将的整个实体以面的方式提取出来,就形成了要的效果了。
扩展资料:
UG软件结构:
一个如UG/NX这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。
参考资料:
GK:garage kit 单色或无色的复制件,通过硅胶倒模树脂翻制出来的东西。
模型:一般为拼装模型或整装模型。高达为最典型的例子。
手办:原意是没有大量生产的模型套件,也被称为GK模型。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。
区别:手办和模型比较明显的区别有这么几点。首先是原材料不同,一般来说,手办的材料是树脂,而模型多为塑料和ABS,所以手办在原材料成本上就比塑料要贵很多。其次是产量模型一般会批量生产,但手办的生产模具一次只能生产20~25个。手办与模型的价格差距也较大:手办与模型相比,由于其用料更加讲究多为树脂材料,且不被上色,所有的零件看上去洁白光滑,做工更精细,表现力更强。所以手办在价格上要比模型高出许多,普通的模型只要几十元人民币就可以买到,但是手办则动辄上百元甚至数千元。模型和手办不仅在材料上有所不同,表现的精细程度上也有些差异,不过它们有一个相通的地方,与原作相比,它们都非常真实,细节更加接近原型。再配合动漫产品造型本身的夸张性,让这些模型和手办更加生动逼真,甚至有些模型还会配上场景,尽量模拟原本动画或者漫画里的场景和情节。
这些都是大概的意思,不知道你想知道什么,这些商品主要是以日漫、美漫等二次元作品为创作来源,我最近都是从蛋酱扭蛋APP上抽的,概率公平,不坑。
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