动画,动漫,卡通有什么区别
以下回答参考自百度百科
动漫:
大体就是说,动漫其实是在华语圈使用的词,并不是特指代表是日本的动漫,这个词在别的地方是没有特指,或者表示的词语,是为了将幼儿所看的动画和全年龄的所区分开,所以这里的动漫是指“受众为全年龄的“动画””
动漫即动画和漫画的合称,因两者在华语圈存在密切联系而产生,指动画与漫画的集合。常见的类似情况还有“蔬果”、“粮油”、“影视”、“报刊”等。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,由于我国没有成熟、严格的ACGN(Animation 动画,Comic 漫画,Game 游戏,Novel 小说)市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常普遍。现今大陆群众渐渐误认为动漫指日本动画、动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画。卡通风格是动漫的一种,但动漫不是卡通的别称。动漫一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述。“动漫”一词的确一开始是由于人们的误解而口耳相传的。但是,产生这种误传的实质原因是因为,我国目前没有一个完善的ACGN产业链与市场,并且数量众多且质量参差不齐的动画,大多数的受众是0-12岁的儿童,而人们对于国外的ACGN文化的热情却一直在发酵,这导致人们需要一个“新词”,来将受众为幼儿的”动画”与受众为全年龄的“动画”区分开来。在多数普通受众不了解其起源的情况下,“动漫”一词的含义以讹传讹,充当了这个角色。越来越多的人误以动漫一词来代指非低龄向的动画,作为对大众对动画的刻板偏见的妥协。
卡通:
卡通设计即是漫画,是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽刺、批评或歌颂现实生活中的人和事,卡通图形可以滑稽、可爱,也可以严肃、庄重。
动画:
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画和视频经常被认为是同一个东西,主要是缘于它们都属于“动态图像”的范畴。动态图像是连续渐变的静态图像或者图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而产生运动视觉感受的媒体形式。
然而,动画和视频事实上是两个不同的概念。
动画的每帧图像都是由人工或计算机产生的。根据人眼的特性,用15帧/秒~20帧/秒的速度顺序地播放静止图像帧,就会产生运动的感觉。
视频的每帧图像都是通过实时摄取自然景象或者活动对象获得的。视频信号可以通过摄像机、录像机等连续图像信号输入设备来产生。
动画的分类
Q版人物是要把那个人物画活来。
Q版人物画与写实画不一样,写实画是写真一个人或物,而Q版人物画确是在写实画的基础上突出那个人或物的特点。
Q,就是可爱,cute。
漫画,就是卡通,cartoon。
Q版漫画,也就是可爱的卡通。
你要把你要画的那个人或物画得活起来,让别人一看就知道你画的那个人或物表现出来的是什么。你要让别人感到你画的那个人或物很可爱,很cute。
这样才算是成功的Q版漫画。
1、平面动画
平面动画就是我们常说的二维动画,动画分为三维二维,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,日本动画常常这样作,不过当代很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。
2、三维动画
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
3、虚拟现实动画
虚拟现实动画就是用虚拟现实的技术以动画的形式表现出来(这是建立在虚拟现实及动画技术的基础上出现的)。我们以了解什么是虚拟现实及动画的意思后就能全面理解虚拟现实动画的概念。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
4、真人动画
“真人动画”是在中国对“特摄”的一种非正式的称呼,特摄是指拍摄穿着特殊服装进行的带特效的特技表演的影视作品。
5、实验动画
实验动画是指还在探索时期的动画作品,可以说是具象形成的前期,抽象概念的表现占有更大的空间。
而随着动画作品进入了商业化的运作后期,它们的创作就已脱离了实验的性质,并成为人们常在电视上看到的动画片。
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