手办和模型的区别是什么?
1、定义不同
手办:指未涂装树脂模件套件,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种,英文原文为Garage Kits(GK),是套装模件(Model Kits)的意思。特指未上色组装的模型套件,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,主要材料为树脂。
模型:通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
2、分类不同
手办:涂装完成品其实是指出厂时已经完成了组装和涂装工序的模型。
扭蛋,或转蛋,是一种来自于日本的玩具。一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。
食玩,或盒玩,是一种附在食品包装盒里的玩具。
Dollfie Dream(下简称DD)DD的身高约是60CM左右, 表面的素材为软身的乙烯树脂。市面上买到的, 多是内藏可动关节的DD Base Body II, 也有使用橡筋活动的Base Body I, 但已停产不再发售了。
积木人的最早概念来源于丹麦(LEGO)乐高公司出品的儿童拼装玩具,一个个四方零件上布满了大小相同的突起物,而背面则为镂空的分割区域,多个部件可以通过组合而产生造型。
公仔是由香港传过来的一种说法,主要是指玩偶的意思,近几年有一种近似真人的玩偶逐渐在慢慢流行,这类型的公仔与其它玩偶较不同的是这些公仔都相当有自己的个性。
英文为character model。角色模型的包括范围是动画、漫画、游戏、**里面的角色做成的模型。包括机器人或者人类模型都归为此类。常见的是高达模型,还有各类动漫的人物模型。(角色模型是一个大类的总称,所以我们常说的人物手办和各类完成品都属于是角色模型的范畴)。
模型:数学模型,用数学语言描述的一类模型。
物理模型,也称实体模型 ,又可分为实物模型和类比模型。
结构模型,主要反映系统的结构特点和因果关系的模型。
仿真模型,通过数字计算机、模拟计算机或混合计算机上运行的程序表达的模型。
3、材质不同
手办:cast树脂,俗称PU树脂,Cast树脂其实就是日本的HEI-CAST树脂,是无发泡聚亚胺酯树脂的简称,有A剂和B剂,两个调配的时候需要重量比相同才能调配。
颜色是白色、米**、象牙白等(根据CAST树脂的排号会有不同,例如8012米**、8014白色、8017象牙白,还有透明色,或者特殊调制的别的颜色),重量比较轻,可塑性也非常的棒,细节的表现最好的材质,而且手感非常好,
细磨以后简直是象牙一样的手感,所以Cast是做GK模型最好的材质。但是价格较比其他材质的贵,折合人民币300多一组(A、B各一公斤,总重量两公斤)。Cast树脂的手办加工比较容易,采用cast树脂的手办主要是原版。
模型:模型多为塑料、ABS或PVC。其次是产量模型一般会批量生产,但手办的生产模具一次只能生产20~25个。第三个明显不同是,模型很多是多色成型的,但是手办则多为白模,需要购买者手工上色。
百度百科-模型
百度百科-手办
放盒子里有压痕?没听说过。放外面落灰是一定的。谁家也不是无尘车间。那就要注意清理,最好用小毛刷。
首先,PVC手办的材质主要分软硬PVC两种!
可动PVC因为要适应不同程度的把玩,损耗比较大,所以大部分选用软PVC材质,一般有一定弹性和韧性的都是软PVC,这类材质只要不过分用力弯曲基本上还是很结实的,而一般本体上喷的油漆基本也能抗拉,小范围内弯曲不会导致油漆脱落,但是对于一些时间较长年代久远的玩具,软PVC本身老化,就尽量不要去掰其除关节以外的地方,不管是弯曲它或是用力压,都有可能导致本身破裂或油漆脱落。
对于一些没有可动关节的,摸上去硬硬的,没有弹性,那些就是硬PVC,该部分就更要注意在巨大外力作用下碎裂,比如高空摔落(一般比较少见)
最重要的应该避免直接暴晒,否则将加速PVC和油漆老化,轻者导致表面油漆龟裂或者颜色改变,重者PVC本身老化,再把玩容易损坏;
一般的尘土对它影响不大,只是清理比较麻烦。
总之放盒子里还是最好的办法。。。。既防灰有可以减少和空气的接触,减慢氧化速度。之前买过三四年前出的PVC手办,盒子都发黄了,但里面好得很!
另外树脂手办也是同理,只是树脂本身比较易碎要小心一点!
根据一些朋友的经验,放在屋里落灰的往往老化的最快!
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