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有了PS4/Xbox One后Nintendo Switch还该不该买

梵高11个月前 (12-22)阅读数 4#综合百科
文章标签手柄主机

有了PS4/Xbox One后Nintendo Switch还该不该买

 Switch并不能算是PS4和Xbox One的直接竞争对手,因此就算你已经拥有其中一个,也完全可以再入手Switch。

有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 任天堂Switch与PS4和Xbox One一个最大的区别就是自带显示屏,可以带着到处走,在各种场合下都可以体验游戏的乐趣。而除此之外,在作为次世代主机使用的时候,在性能上与PS4、Xbox One究竟有哪些差别呢?我们一起来看看。

 需要说明的是,这篇文章不是为了告诉大家Switch、PS4和Xbox One究竟谁更好,而只是从各个方面进行一个客观的介绍,应该如何选择,还得看大家自己的需求。

 Switch工作方式

 PS4和Xbox One我们都已经很熟悉,而许多人对Switch还并不太了解,因此在对比之前,我们先来大致了解一下Switch。

 ?Switch主机配备了1280?720像素的6.2英寸显示屏,并且在两侧配备了可拆卸的Joy-Con手柄;

 ?续航时间大约在2.5小时到6小时之间;

 ?当连接底座的时候,可以通过电视输出游戏画面,同时Joy-Con手柄也通过与另外一个底座组合,变成普通的主机手柄;

 ?Joy-Cons手柄由左右两个部分组成,并且还可以用来当做简单的体感游戏控制器;

 ?额外还有Switch Pro单独的游戏手柄出售;

 ?最多同时支持八人无线连接;

 手柄对比

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 有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 任天堂Switch的手柄与我们之前熟悉的都不太一样,尤其是与索尼和微软相比。Switch的手柄由Joy-Con和Pro两个部分组成。

有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 除了上面图表中呈现的差异之外,Switch的Joy-Con内置的反馈震动控制器拥有?高敏感?程度的精确震动,可以让我们体验到更微妙的动作。而这个特性在虚拟现实游戏中将起到重要的作用。

 Joy-Con的充电方式让也比较有趣,除了通过USB的方式充电之外,当Switch主机连接到大屏幕之后,Joy-Con手柄就不会消耗自己的电量,连接底座之后,手柄还会处于正常充电的模式。这样手柄和主机就在同一时间进行充电。

 考虑到Joy-Con手柄的使用时间能够达到20小时,因此续航不应该是个太大的问题。如果你还是担心续航,那么可以选择额外花24.99英镑(约合人民币210元)购买一个充电底座,可以一边玩一边给Joy-Con手柄充电。

 另一方面,索尼PlayStation Move是一个可以和Joy-Con对比的配件,虽然技术上完全不同,但是同样都提供了精确的运动追踪特性和作用。

 另外,Joy-Con还包含了一个红外传感器来检测运动目标,同时还包括NFC芯片和Amiibo支持。

 性能和显卡

 下面是三款主机在配置上的直接对比,很直观。

有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 首先来看看五大核心参数,Switch在许多参数上都要比PS4和Xbox One差一些,当然考虑到这么小的体积,性能参数上有差距也是意料之中的事情。

 也许对于普通玩家来说,这些数字有点枯燥,不过来自于NVIDIA的技术的确是了不起的配置。Switch的CPU和GPU都是基于NVIDIA Tegra X1处理器,不考虑屏幕和其他组件时,最大功耗不过15w,而PS4和Xbox One则要高出很多。

 其实将Switch和PS4、Xbox One主机进行对比,本身就有些不太公平。毕竟Switch是一个便携式的主机,而索尼和微软则是专门以大屏幕为输出装置的主机,因此本身就有先天的差异。

 Switch的最大输出分辨率为1080p,因此对于4K电视来说,就有点显得不太够用。相比之下,PS4和Xbox One也支持FHD输出,而升级版还支持4K分辨率。不过目前来看,1080p的.分辨率已经足够应对普通游戏。

有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 当离开底座的时候,Switch的屏幕分辨率为720p,而这也就是为什么当Switch在单独使用的时候,系统运行效率更高,因为分辨率降低,对系统的要求也降低不少。

 而不同的游戏在不同的配置下也表现不同,比如《塞尔达传说》在1080p分辨率下,为60fps,而在900p分辨率下可以达到30fps。

 而存储空间又是另外一个问题,Switch的内置空间只有32GB,与索尼、微软最多2TB相比,没有多少额外的空间用来下载游戏。任天堂提供了在线订阅的定制服务,因此玩家需要经常注意Switch的存储空间,经常更新删除等。

 当然,Switch用户还可以选择使用microSD卡来扩展存储空间,当然储存卡也是一项额外支出,尤其是一些大型游戏,对于储存卡容量的要求也比较高。

 音频接口上来说,Switch并没有提供S/PDIF接口,不过这不是什么大问题,除非你家中拥有高端的影院套装。

 游戏

 除了硬件讨论之外,游戏也是非常重要的方面。任天堂有许多专属游戏,比如《塞尔达传说》和《超级马里奥》等。

 不过,Xbox One和PS4也会有不少的独占游戏,而这个就得看玩家的喜好了。

 总结

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有了PS4/Xbox One Switch该不该买?看完就知

 从想法和创意上来说,任天堂Switch是一个非常迷人的主机,并且需要更多的时间来发挥更多的潜力。在价格上,Switch和PS4、Xbox One比较接近,但是玩家是否更能接受Switch的移动属性,还需要时间的检验。

 其实,Switch并不能算是PS4和Xbox One的直接竞争对手,因此就算你已经拥有其中一个,也完全可以再入手Switch。可以说Switch是PS4和Xbox One的补充,另外还有像《塞尔达传说》这样极具吸引力的大作。

 对于任天堂铁粉和骨灰级玩家来说,购买入手Switch几乎是板上钉钉的事情。不过对于其他用户来说,Switch更像是生活中的一个调味剂,而并不是主要的游戏工具。

只能买一台游戏机,你是买ps4还是xbox还是switch?

和楼上相反,我是一名任饭(不是人贩),在这点上我会毫不犹豫地选择switch。当然这并是不全部的理由。

毫无疑问,ps4是目前机能最强大的家庭游戏主机,很多3A大作如《使命召唤》《看门狗》《神秘海域》都会优先选择在ps4上推出,超强的画质,丰富的游戏性,以及强大的游戏阵容,都无可挑剔。所以如果是一般游戏玩家的话的确ps4是最好的选择。

(xbox不做评论)

Switch是任天堂在游戏机行业的一次革新,掌机和主机的切换我觉得是一个跨时代的创想。虽然很多人说,掌机就该提高便捷性做好掌机,主机提高性能做好主机,这种不伦不类的产物只会两者俱失。但这不会影响switch作为一次产业革新的成功,它有很好的便捷性,也能达到不影响游戏体验的性能表现,在未来有很大的发展空间。目前的弱势是游戏阵容的缺乏,因为是新的产物,但有《塞尔达传说:荒野之息》首发的大获成功,足以让游戏厂商意识到这款划时代主机的可造性,所以游戏阵容的丰富只是时间问题,完全不必顾虑。光是任天堂自己的IP就足以支撑switch一段很长的时间。

不过目前刚刚出厂,价格还比较高,根据nds和3ds的尿性,不急着入手的话可以等老任的降价。

嗯,所以我选择switch。

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