HTML和HTML5有什么区别吗
什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的区别在哪里?
我们现在web前端开发的静态网页,一般都是html4.0。同时是符合W3C的xhtml1.0规范来的。那么他们两者又有什么实质性的区别呢?
在文档类型声明上
由这两者对比可见:在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而html5却是不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。
2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
这样表示网站的头部。
html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
3.强大的HTML5的新功能
(1)强大的绘图功能
可能有些动画,或者,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。
在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。
1.Canvas标签
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG 是可伸缩的
(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
5.不适合游戏应用
(2)新增视频标签?
可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。
提供这样的标签有什么样的好处呢?
第一:节省程序员写代码的时间。
第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。
不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。
总结:虽然在前几年html5已经出来了,但是那时候因为不够成熟,时机不对,才没被兴起。在这互联网高速发展的时候,也是来临4G的时代。我们还不学习hml5+css3我们就out了!
以前所谓的B/S分布式架构,绝大部分业务逻辑和代码量在服务器端,前端只收到服务器端动态生成的HTML和附加的简单的JS/CSS/img,是一种非常不平衡的架构。而HTML5是把更多的业务逻辑和运算量放在了客户端,让客户端成为真正独立的APP,B/S架构也就更加平衡。尤其是Google提出PWA之后,HTML5 APP具有了更多的优势。
从Page跨越到APP有下面5个标志性特征:
能够访问资源。
能够访问底层设备。
和外界有更多的通信方式。
能够独立部署、分发、升级。
有开发框架,工程师有专门的职位。
访问资源:
原来的HTML无法访问文件系统操作磁盘,需要靠Flash完成。原来的HTML无法访问内存,Copy/Past 操作也要依靠Flash。原来的HTML在浏览器内只有可怜的cookie可以存点东西,现在有了Session Storage,Local Storage,IndexedDB,Web SQL。
访问底层设备:可以调用摄像头、GPS、蓝牙...
更自由的通信方式:例如Notification API, Web RTC
能够独立部署、分发、升级:
HTML5开发的前端应用,可以相对于服务器端独立部署,甚至放在CDN上。浏览器可以先加载前端APP,然后让前端APP和服务器端通信。
开发框架:
以前只有JQuery,然后慢慢有了DOJO、Mooltools,但是这些都不是框架,只能算类库(library)或工具箱(toolkit)。HTML5开始出现真正的框架,Angularjs,VUE,Redux。
以上就是小编关于HTML5和HTML的区别的分享,希望对你们有所帮助!想要了解更多全栈开发相关内容,请关注本平台,小编将进行及时的整理并发布在本平台上,大家注意查看!
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