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黑魂和恶魂哪个好

百变鹏仔9个月前 (12-22)阅读数 4#综合百科
文章标签之魂黑暗

黑魂。

黑魂和恶魂游戏难度上的区别:

1、黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。

2、相较于恶魔之魂的空旷的战斗场景,黑暗之魂的地形对玩家更不利,像不死街底层,病村上层,古城的机关,以及巨人墓场,地形和黑暗才是玩家主要的敌人。

3、输出与防御,恶魔之魂我一开始练的是战士号,用的叩击米尔特,但是二周目明显输出不够,400多的物理攻击面对伤害和生命翻倍的boss,尤其是2-2,3-2这种,基本上是悲剧,而且恶魔之魂中盔甲不能升级,即使穿着紫染一套,防御才250左右。

4、boss战,以二周目为准,恶魔之魂2-2和3-2算是很烦的,当然,用魔法号可以完虐,装狂气触媒+魔法锐性戒指,用浮游灵魂箭打2-2的boss一下1600的血,三下收工。

5、捷径,捷径的存在是为了节省时间和减少战斗风险,恶魔之魂里的2-1,开水罩走岩浆,2-2出门右转往下跳,以及3-1穿越机枪阵,4-1从城墙上翻出去。

黑暗之魂受死版和重制版的区别介绍

深海时代是3代埃尔德里奇的介绍提出来的,之前根本没有提到过。黑暗时代则是1代走hollow结局提到的,之后也没有再说过。魂学这种东西主要都是靠脑补的,只看你说的合不合理,能不能让大家接受,有没有特别瞎JB的YY或者重要的bug。如果硬要说的话,你可以认为二者是相同的,也可以认为火灭掉后是黑暗,然后重新出现了光(三代fire keeper的台词),逐渐出现新的生命,构成新的文明时代,就是深海时代(有人推测血源就是深海不无道理,但官方从未给过相关暗示)。

总之,黑魂是游戏,剧情并不完美,有诸多的bug,只是宫崎老贼用挖大坑的方法把这些bug掩埋住了而已。所以,一切都看你怎么想吧

(手打不易,满意请采纳,复制死马)

《黑暗之魂:受死版》是一款非常经典的黑魂游戏,而后面官方又推出一个《重制版》的版本,很多玩家不知道受死版与重制版的区别是什么,下面带来简短介绍。

黑魂和恶魂哪个好

受死版其实是PS3时期的《黑暗之魂》的全DLC版,相当于现在的年度版。包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容。其他的内容区别不大,不过在邪道玩法上有所区别,比如游戏开始那个北方不死院,其中的恶魔BOSS受死版是必须要打过的,重制版则不需要,也能离开不死院。(需要特殊方法,即将杀死恶魔的时候退出游戏,然后奥斯卡仍然会把巡礼者钥匙交给玩家)

而PC的《受死版》早期非常受玩家诟病,原因很简单,因为移植得非常差,完全就是把主机版硬生生搬过去了。帧数锁定为30帧,画面非常糟糕(通过玩家自制的MOD可解决问题),各个场景都会有严重的卡顿。也别是病村这个场景,卡顿掉帧非常让人抓狂,再加上有一种吹剧毒箭的怪,能把玩家恶心到死。而重制版就是完全解决了这个问题,和PS4、X1版是一同开发的,不算是硬移植。所以游戏变得非常流畅,这次可以60帧模式爽玩。

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