帧数和fps是一个东西么?
hz就是显示器的刷新率,举例来讲,比如144Hz的,意思就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张,然后这些数据来源于显卡的输出。
fps和帧数是一个东西,一般就是我们所说一秒钟内画面刷新的速度,60fps就是一秒钟出现60张画面,而对帧数起到决定性的是电脑中的显卡,显卡性能越强,帧数也就越高。
最后就是,fps和hz的问题了,120fps遇上60hz的显示器,1s钟只会刷新60张画面,被显示器上限所限定;30fps遇上60hz的显示器,因为显卡只提供了30副画面,而显示器固定1s需要提供60副,因此这里面的30副就会是重复画面,导致看起来卡顿。
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。
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