神武4手游bb伤害与等级有关吗
有。
一个宠物的伤害表现是来源于多方面的,bb伤害越大,等级越高。
《神武4》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。
游戏以大唐盛世为背景,故事讲述了九黎魔族入侵人界的故事。玩家可以扮演武侯府、曜华城、天策、南海普陀、东海龙宫、盘丝岭、凌霄天宫、佛门、魔王山、七星方寸、万兽岭等门派职业,去阻止九黎魔族复仇和复兴的计划。
在游戏 神武2 中,宠物的伤害攻防换算一直是玩家们比较头疼的问题,宠物的不同,属性也不相同,加点对于宠物的英雄也是飞铲大的。下面我就给大家带来了,神武2宠物伤害攻防换算公式,加点属性影响关系。一起来看看吧。
伤害与攻防计算
基础物理伤害=攻击-防御
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害
伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。
宠物属性点和资质效果
1力=1*成长攻击 ,0.2+0.2*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1耐=4/3*成长防御,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1体=5*成长气血,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1魔=0.35+0.35*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1敏=0.35+0.35*成长基础速度
速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。
可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。
资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论
攻宠 1攻击资质?2防御资质?2体力资质
法宠 1防御资质?1体力资质?1法力资质
法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
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