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VR虚拟现实到底是什么鬼

桃子1年前 (2023-12-23)阅读数 9#综合百科
文章标签环境技术

自从时间进入2016,VR一词就越来越频繁的暴露在公众视野,以至于每天看着圈内人自嗨的我们不禁要问:“VR到底是个什么玩意儿?”

VR是什么?

VR即虚拟现实的英文缩写Virtual Reality,让我们省略掉一大段来自维基和百度上面关于VR的专业性描述,下面是说人话版本:

所谓VR其实就是一种利用图形和计算机技术实现的仿真系统,通过特殊呈像形式欺骗你的大脑,让你仿佛身临其境沉浸在一个人为的虚构场景。

图注:目前实现这种体验的方式就是戴上一个装有专用镜片的头盔,再观看专门制作的影像。

VR跟看3D**区别在哪?

很多人对VR的定义有一个误区,那就是把VR和3D**混为一谈,其实并不是。

3D眼镜只是在你眼睛前方提供了一个荧幕,这个荧幕有3D景深感。但你无法控制镜头,所有画面都是预设好的,说白了你还是在外面。

图注:按大白话来讲,VR是可以转着看的

而VR头盔是360度的,虽然荧幕一直在你双眼前方,但你可以转头从而观察到不同角度。例如你可以仰望天空,俯瞰大地,转个头看到的又是另一片天地,而不是坐在你身后的某个观众。

VR能应用在何种领域?

作为一项能在本质上改变体验方式的新技术,VR的可应用空间是无穷的,但目前来看下面几个行业最有前途:

1、旅游

足不出户一分钱不用花就能走遍世界纵览名胜你说有没有前途。

2、医疗

通过VR模拟手术来训练年轻医生可完全杜绝风险。

3、成人

配合飞机杯等成人用品使用可以获得以假乱真的效果(可能彻底颠覆人类社会的技术)

4、游戏

游戏真不是VR的重头戏,但是游戏却可以包涵以上所有的领域。

VR成人片是这么拍出来的

除此之外在视频、社交、电商、主题乐园乃至房产等领域VR都能带来革命性的体验,现在知道VR为什么那么火了?

VR目前的问题

别看上面吹得那么好,VR现在还处于发展初级阶段,很多技术问题还没解决。比如晕眩,比如价格。

眩晕是目前VR的大难题,因为戴上头盔只能让视觉进入了虚拟世界,而身体却没有,这种感受的不匹配是造成眩晕的主因。当然还有别的原因,但作为简单的科普文章我们就不多赘述了。

其次是价格,全套Oculus设备(包括电脑)大约1500刀,看清楚是“美刀”,请自行感受一下……

VR未来发展趋势

VR未来必火是注定的,因为他很可能颠覆许多原来已有行业并成为新的主导,但笔者还是要说,虽然VR有前途,但目前来看还不够成熟,很可能我们还要等上几年才能见识到真正伟大的VR技术。

对于这些观点,不知道你怎么看?

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VR虚拟现实到底是什么鬼

vr和ar的区别:

1、运用的技术不同

vr是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合。

而ar包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。

2、原理不同

vr是利用计算机生成一种模拟环境,一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。主要原理是构建一个虚拟环境。

而ar的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。

3、功能不同

vr可以实现人机交互,存在多种感知,能完全使人沉浸在虚拟世界之中,而ar技术必须通过与现实相结合,智能性较低,不能人机交互,也无法使人忘记现实。

扩展资料:

vr的特征:

1、多感知性。指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

2、存在感。指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

3、交互性。指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

4、自主性。指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

ar的特点:

1、真实世界和虚拟的信息集成;

2、具有实时交互性;

3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

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