古惑仔中等级是怎么分的,什么是龙头,纸扇,草鞋,红棍,双花红棍,四九,谁比谁大呢
《古惑仔》这部**中的帮派成员等级划分有很多说法,从大到小依次为香主(龙头)、元帅、(双花红棍)红棍、纸扇、草鞋、四九等六个阶层。而每一个阶层的掌权者也是要有与之匹配的实力和地位,阶层的不同,拥有的权力也是不同的,咱们来详细的说一下。
先说下龙头吧,也就是香主,他是社团的最好***,而在古惑仔系列**中,龙头出现的数量不超过10个,像王道、何润东、陈慧敏、雷阵、丁瑶、任达华、吴镇宇、郑伊健等人,都曾经在这部**里面饰演过龙头老大,据说还有个带好叫四八九。而比龙头低一阶的是元帅,也就是所谓的坐馆,虽然有职位,且职位还不低,但并没有实权,期待好为四三八。不过也有人称这个职位为“二路元帅”,当选的原因是因为对社团有过贡献,受到社团成员的尊重,有点类似帮派的供奉存在,不同的是他们先对社团有了贡献,才有可能成为二路元帅。
而红棍、双花红棍又是另外一回事,这类人是社团的中坚力量,是帮派的金牌打手,像帮派混战、PK的时候,都是这帮人顶在前面,就像**中的“山鸡哥”,就是红棍,带好是四二六。如果用通俗易懂的语言描述红棍,那就是帮派打手中的头子,毕竟帮派之间的争斗没那么简单,必须要有人出面处理一些他们无法处理的事情。
再低一阶的是纸扇,这类人就是帮派的文职人员,前文中说了二路元帅、以及打手,而这些人就是帮忙经营帮派生意的人,比如负责管理社团内的财务、账簿等。这类人智商都很高,除了帮助处理帮派日常事务之外,在抵御外敌的情况下,也是会为社团出谋划策的,代号四一五。
剩余的就是草鞋和四九,草鞋就相当于是联络员,我仔细分析过这个角色,这个角色有点类似于江湖百晓生,除了辅助社团处理一些帮派事物之外,主要是帮助社团收集消息、散播消息,寻找渠道等等。而四九就是社团的最底层人员了,算是帮派的基本成员,受到帮派的保护,也会为社团提供一些助力。
社区 是指一个有明显门槛的场域,内部有一群相对固定的人定期开展某种形式的互动 。在这个定义之下,许多UGC内容平台(如B站)、互联网媒体(如公众号、微博)以及线下空间都具有某种社区属性。
一个社区有以下四个元素组成,缺少一项则难以实现完整的社区模式:
社群,简单来说就是社区中的人员。 这群人普遍有某种共性,比如都对社区内容有熟悉度(共同常识)或者对社区品牌忠诚度高(共同价值观)。 社群成员但是根据参与程度高低可分成活跃者core member(10%)和参与者participants(90%),而活跃者又可以分成行动者activist (1%)和支持者supporter(9%)。他们的关系是,行动者发起新项目,早期被支持者发掘和传播,然后项目在更广泛的参与者中得到二次创作和传播。
空间,也就是社群人员长期聚会的场所 。这个概念可以是线上应用或者线下实体的形式,但是有一个固定的时间和地点会有一些社区活动发生。社区属性的空间需要有相应的社群功能设计,使得社群人员更好的使用空间功能参与社区活动,比如UGC创作工具(抖音),发布/上传功能,项目展示区等。
活动 ,是社群和空间的交互形式。 优秀的活动设计会注重每一位个体在其中的体验,结合社区成员的共性,引导人们深度参与并得到收获。线上活动可以帮助社群成员跨地域产生联系,而线下活动则有利于人际关系的沉淀(大多数情况,只有见过面的人才算得上是朋友)。常规活动的设计可以帮助社群成员和空间更好的交互,让整个社区保持热度。主题活动可以激活社区热度,带来比较集中而明显的活跃度增长。
内容 ,是社区中的一切信息。 从社群成员介绍,空间历史到活动产出,每一条信息都可以被记录分享,并且以加工成某种大众的形式在社区外传播(文章、音频、视频)。对于外界来说,在不了解社区机制、不认识社群成员、没参加社群活动的情况下,内容是社区品牌最重要的载体,可以帮助吸引和筛选新的成员加入,并且让社区获得资源、经验和影响力的累积和成长。
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