立绘和建模的区别
立绘和建模是动漫和游戏制作中两个不同的环节,它们有以下区别:
1. 定义:立绘是一种肖像画,通常用于游戏或漫画中的人物形象展示,其特点在于背景透明或单色背景。而建模是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
2. 呈现方式:立绘是平面展现,主要呈现人物形象,而建模是立体展现,可以全方位展示物体的三维形态。
3. 应用领域:立绘主要用于文字类游戏,如角色扮演游戏、卡牌游戏等,因为这类游戏主要注重人物形象的展示。而建模主要用于动画、**、游戏等对三维要求较高的领域,因为这些领域需要全面展现物体的三维形态。
综上,立绘和建模虽然都是绘画形式,但是其在动漫和游戏制作中的运用场景和重点不同。
一、技术不同
做动画模型:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。
做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
二、模型面数不同
做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。
做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度会变得很慢,游戏会变得很卡了。
三、渲染模式不同
做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
做游戏建模:做游戏建模通常都是单机渲染,利用提前渲染好的模型二次重构制作。做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同。
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