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冒险与挖矿新人引导

桃子1年前 (2023-12-23)阅读数 8#综合百科
文章标签战力系数

冒险与挖矿

v1.27.7

类型:动作冒险

大小:38.7MB

评分:10

平台:

标签:探险战斗魔幻像素

很难得看到一款游戏会有使用说明书的,而这样一款冒险与挖矿就是其中的难得。看完这篇攻略的玩家不论多么新都能直接入门。下面来看看冒险与挖矿新人引导 大型新人入门攻略详情。

一、佣兵界面

下面,我就先说说佣兵部分吧,先看下面这张图。最上面的一排是各位的资源栏,最左边的是大家现在出战阵容的总战力,也就是你的总血量,再右边就是你的经验和金币持有量,这游戏由于数值会比较大,所以用了K(千)和M(百万)还有B(十亿)这几个单位,最右边的这个肯定是大家最喜欢的东西血钻了,血钻可以做很多事,十连抽、开探索和矿镐上限等等,这里我就不一一说明了。

图1

再图2,图2小框里的四维属性是这个英雄突破满35%战力后将要增加的,右边这个小框里是现在该英雄的总战力。

图2

图3是该英雄的觉醒状态,最初为1觉,5觉为最高觉醒状态,每次觉醒都要消耗一定的金币和巨魔雕像,并且每次觉醒会提升英雄大量的战力。右边是强化按钮,每次强化会消耗一定量的矿石和宝石,跟根据百分比提升英雄的战力,前4级成功率是100%,但随着强化等级的提高不但消耗的矿石和宝石更加珍贵,数量更加多以外,成功率也会慢慢降低,最低为30%,这时你如果要提升成功率,就需要消耗血钻了。图4,图5就分别是觉醒和强化的界面了。

在冒险与挖矿中玩家的属性主要体现在四维上,而四维并不是直接明了的攻击防御生命值而是比较隐晦的王者、先攻,那么这些四维和我们最后的伤害有什么关系呢,我们一起来看一下吧。

冒险与挖矿四维和伤害有什么关系

伤害有四种基本模式:

普通型、纯粹型、暴击型、百分比型。

其中,普通、百分比两种类型的伤害如没有特殊说明,是可以被闪避的;而纯粹和暴击则是无视闪避的。

冒险与挖矿新人引导

几个基本数值:

基础伤害 = 当前战力×0.2 + 总战力×0.1

王者差 = 己方王者 _ 对方王者,最小为0不取负值。

增伤系数 = (1+0.01×王者差)

防御系数 = (1 _ 敌方防御/(100+敌方防御))

下面是伤害公式:

普通伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × (1 _ 敌方防御/(100+敌方防御))× 增伤系数

纯粹伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × 增伤系数

暴击伤害 = (技能伤害倍率+0.005×先攻)× 基础伤害 × 防御系数 × 增伤系数

百分比伤害 = 技能百分比血量× 防御系数 × 增伤系数

所有伤害的数字向上取整。

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